小島秀夫「XBOXと組んだ理由は任天堂と同じビジョン」 5ch「そのビジョンって何?」
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ゲーム監督の小島秀夫氏が、自身のXへの投稿を受けたインタビューで、Xboxと再びタッグを組んだ理由を語った。単にゲーム開発費を出してもらうためではなく、映画やアニメを含めた新規IP展開という「未来のビジョン」を共有できる相手だからだという趣旨の説明だった。5chのスレでは「Xboxのビジョンって何なのか分からない」という率直な疑問のほか、契約の経緯についてMS側からのオファーではなく小島氏自身がXbox幹部を口説いたという見方、任天堂やソニーとの映画・アニメ展開の違いを比較する声が交わされた。
Xには「”未来のビジョン”を互いに共有できる相手として、XBOXと再びタッグを組む」と投稿していましたが、そのビジョンとはどのようなものだったのでしょうか。
いちばん大きかったのは、彼らが単にゲームに資金を出すことだけを考えているわけではないということです。彼らは映画やアニメのことも考えています。どちらかといえばIPに関する話であり、「新しいIPを作ろう」ということなのです。言ってみれば、よりスケールが大きいわけです。そうしたビジョンを持っているパブリッシャーや開発者は、ほかにはそれほど多くありません。
いちばん大きかったのは、彼らが単にゲームに資金を出すことだけを考えているわけではないということです。彼らは映画やアニメのことも考えています。どちらかといえばIPに関する話であり、「新しいIPを作ろう」ということなのです。言ってみれば、よりスケールが大きいわけです。そうしたビジョンを持っているパブリッシャーや開発者は、ほかにはそれほど多くありません。
Xboxのビジョンってなんすか
マジで分からないんだけど
マジで分からないんだけど
>>5
マイクロソフトのビジョン
マイクロソフトのビジョン
とことん映画とにかく映画
いうてソニーも同じビジョンだと思うが
弱すぎて成功してないだけで
弱すぎて成功してないだけで
>>7
あーそう言うことね
>>47
ソニーは映画も音楽もアニメもソフトで強いよ
ソフトで釣ってハードを売るスタイルだったのが
プラットホームのほうが上手く行かなくなっている
ゲームは逆でソフトが弱くプラットホームだけ上手く行っている
あーそう言うことね
>>47
ソニーは映画も音楽もアニメもソフトで強いよ
ソフトで釣ってハードを売るスタイルだったのが
プラットホームのほうが上手く行かなくなっている
ゲームは逆でソフトが弱くプラットホームだけ上手く行っている
すまん痴漢といっしょにされたくないがMSなんかした?
>>14
マインクラフトにフォールアウトの映画は成功した
マインクラフトにフォールアウトの映画は成功した
>>14
マインクラフトにフォールアウトの映画は成功した
マインクラフトにフォールアウトの映画は成功した
小島がマリオ映画見に行った時のツイートが無言だったらつまんない認定したと思って棒にしてやったのに羨ましがってただけとはガッカリだわ
マルチになっても買ってやんねえ
マルチになっても買ってやんねえ
>>27
PSじゃ出ないから気にしなさんな
PSじゃ出ないから気にしなさんな
インタビュー読んだら
MSから頼んだんじゃなく
小島がアシャを説得してXBOXに出してくれるよう頼んだんだな
これでPS5に出るなんて思えるバカいるのか?
MSから頼んだんじゃなく
小島がアシャを説得してXBOXに出してくれるよう頼んだんだな
これでPS5に出るなんて思えるバカいるのか?
>>33
ゲーム出るかどうかも怪しくね?
切られる可能性もあるな
ゲーム出るかどうかも怪しくね?
切られる可能性もあるな
任天堂は拾わんだろ
こんな金食い虫
こんな金食い虫
>>50
任天堂が1番嫌うだろ小島みたいな奴は
自分をアーティストだと思ってんだよ小島って
任天堂が1番嫌うだろ小島みたいな奴は
自分をアーティストだと思ってんだよ小島って
ソニーこそメディアミックス展開得意なメーカーなはずなのに
求められてるメディアミックスは全然やらずにコンテンツの囲い込みしかしない形になってて外から見てるともったいないわ
求められてるメディアミックスは全然やらずにコンテンツの囲い込みしかしない形になってて外から見てるともったいないわ
>>61
ソニーは内部組織間で仲悪いから無理なんだろうね
ソニーは内部組織間で仲悪いから無理なんだろうね
任天堂は新IPでいきなり映画作らんやろ
既に人気のIPを活用する一環で映画とかテーマパーク作ってるだけ
映画っぽいゲーム作ったら映画化しやすいと思ってる小島とは全然違う
既に人気のIPを活用する一環で映画とかテーマパーク作ってるだけ
映画っぽいゲーム作ったら映画化しやすいと思ってる小島とは全然違う
>>62
小島の方針としてはレベルファイブに近いな
小島の方針としてはレベルファイブに近いな
IPは俺のモンってやってるからデススト映画はA24制作でソニピク絡んでない
監督の理想が金だけ出せ他機種も映画も自由にやらせろだからまともな会社は首を縦に振らん
監督の理想が金だけ出せ他機種も映画も自由にやらせろだからまともな会社は首を縦に振らん
>>72
A24のバックルームズが20歳監督が撮って大成功
小島監督も焦ってるだろう
A24のバックルームズが20歳監督が撮って大成功
小島監督も焦ってるだろう
任天堂と具体的に話してないって…
全部小島の妄想ってこと?
全部小島の妄想ってこと?
>>74
任天堂に行ったらムービーを9割削られるからw
任天堂に行ったらムービーを9割削られるからw
任天堂とは相性が悪すぎるだろコジカン
あまりお金くれないし納期にも厳しいし
ケチケチ京都商人やぞ
あまりお金くれないし納期にも厳しいし
ケチケチ京都商人やぞ
>>82
ツインスネークの時に組んでたろ
また北村龍平呼べばええ
ツインスネークの時に組んでたろ
また北村龍平呼べばええ
これ暗に任天堂とMSは自分の好みの路線です=ソニーはそうじゃないですって言いたいだけだろw任天堂をダシにすんなよ
>>83
マリオ映画が世界的なヒット、ゼルダ映画も期待値が高い宮本茂が妬ましくてしょうがないんだろ
まぁ、ゲームクリエイターが映画制作に関わるならあんな感じの距離感が一番いいのかもな
マリオ映画が世界的なヒット、ゼルダ映画も期待値が高い宮本茂が妬ましくてしょうがないんだろ
まぁ、ゲームクリエイターが映画制作に関わるならあんな感じの距離感が一番いいのかもな
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パルワールドはマイクロソフトじゃねーだろ
>>89
じいちゃん去年のマインクラフトの映画が大ヒットしたのに忘れちゃった?
パルワールドでなんだよw
じいちゃん去年のマインクラフトの映画が大ヒットしたのに忘れちゃった?
パルワールドでなんだよw
ソニーもコンコードの短編ドラマ?をやったでしょうが!!
>>92
天下のマリオとマインクラフトと比べちゃう
すげー強気なIPだ
さすがプレステの未来
天下のマリオとマインクラフトと比べちゃう
すげー強気なIPだ
さすがプレステの未来
もしMSにも切られたら後はモバイル落ちしてAppleをスポンサーにつけるくらいしかないな
任天堂は拾ってくれんだろ
任天堂は拾ってくれんだろ
>>110
サード出身の大物作家系開発者は神谷で懲りてそう
我が強くて協調性が無いタイプが多いから
まあゲーフリもそんな感じだが、あそこは集団だから出されたブツに修正j指令するだけだし
サード出身の大物作家系開発者は神谷で懲りてそう
我が強くて協調性が無いタイプが多いから
まあゲーフリもそんな感じだが、あそこは集団だから出されたブツに修正j指令するだけだし
さっさと映画作れよ笑みたいなこと言われてたけど
本人はゲーム作ってたらそのうち映画化のお声がかかる算段だったのか?
本人はゲーム作ってたらそのうち映画化のお声がかかる算段だったのか?
>>112
映画撮れって仕事もたくさん来てるのに断ってるよ
映画撮れって仕事もたくさん来てるのに断ってるよ
そのお友達のハリウッドスター達に投資して貰えば良かったのでは…
この話題の背景と論点
小島秀夫氏率いるコジマプロダクションは、これまで『デス・ストランディング』シリーズなどをPlayStation向けに展開してきた一方、2022年にはXbox Game Studiosと新作タイトルの提携を発表するなど、近年は特定ハードに縛られない体制を強めてきた経緯がある。今回の発言は、単なる資金提供者としてではなく映画・アニメ化まで見据えたIP展開のパートナーとしてXboxを選んだ、という文脈で語られたもの。スレで意見が割れたのは、この「ビジョン」が具体的に何を指すのかという点と、契約が小島氏側からの働きかけで実現したという報道内容をどう解釈するかという点。ソニーが独自のメディアミックス戦略を持つ中で、小島氏がなぜ任天堂やXboxを引き合いに出したのかについては、本人の説明以上の裏付けがあるわけではなく、憶測の域を出ない反応も目立った。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「小島秀夫「XBOXと手を組んだのは任天堂と同じビジョンを持っていたから」」より抜粋・要約して構成しています。
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