メトロイドヴァニア打線に異論続出 5ch「ホロウナイトはソウルライクじゃないぞ」
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5chのハード・業界(ゲハ)板に立った「メトロイドヴァニアの傑作で打線組んだけど異論ある?」というスレが盛り上がった。「Ori」「ホロウナイト」「9(ナインソール)」「メトロイドドレッド」など定番タイトルの評価が語られる一方、「ナインソールはメトヴァとして質が低い」「ホロウナイトはソウルライクではない」といった反論も相次いだ。さらに話が広がり、「メトロイドヴァニア」という呼称自体が「和ゲーを見下すために外国人が作った言葉」なのか、それとも単なる造語なのかという、ジャンル名の由来を巡る論争にまで発展した。シルクソングの難易度評価や、家庭用機での配信状況を尋ねるやり取りも交わされている。
ルール
本家であるメトロイドシリーズと悪魔城ドラキュラシリーズは除く
続編も相変わらず古臭くてやばそう
マ?
そんなお前さんがオススメのメトロイドヴァニアはどれ?
PSで出させないMSの意地悪
久々にやったらボス倒しても何体も出てくるところで倒せなさすぎてやめた
個人的には普通にクリアだけならそこまでではないと思う
ナインソールの方がよほど難度高い
ゲームプレイとしては明らかに前作からQoL改善してて向上してると思う
けどまあ雰囲気とかは前の方が良かったかな
マグノリアはミニマップの仕様がありえないくらい酷い
雰囲気は好みもあると思う
若干優しくなった
全体的に明るく穏やかになった分、個性が薄れた気はする
それでも平均点はかなり高め
時間浪費だけのレベリングよりプレイヤースキルだけのゲームは素晴らしいわ
ホラゲーの返校と還願作ってたスタジオとしか知らんかったがこんなクオリティ高いメトロイドヴァニア作れるんだなと驚いたわ
いつまで経っても出ない
なんか発表もう5年ぐらい経ってるよねそれ
まあSilksongも長かったけども
なんなら無印Hollow Knightも発表から何年かかかってた気はするし
入れとる時点でもう分かってないな😓
昨日出た鳥をせめて入れろっちゅーの😅
井戸の鳥まだ触れられてない
外れじゃないのは確定してるようなもんだけど
なんかよくある意識高い系ゲームだと思ってスルーしてたわ
まあ気持ちはわかる
スクショだけだとLIMBO系のあの手のゲームに見えなくもない
見た目に反してノーデス求められたり即死ギミックがあったりする
ホロウナイトより前にソウルヴァニアの先駆けとなったソルトアンドサンクチュアリどっかに入れたいところ。
あとエンダーはリリィズの方選ぶべきでは
ホロウナイトより前に???
ホロウナイトはソウルライクじゃないぞ
メディアはそれを「外人様が褒めてる!」と勘違いして拡散
そして1もそれを知らずにその言葉を使ってスレ立て 世も末だな
JRPGと勘違いしてない?
元はキャッスルヴァニアに対してまんまメトロイドだからって
馬鹿にするために付けられた名前なんよな
由来の知名度ひくすぎるけど
お前は何を言ってるんだ🤔
むしろリスペクトの塊だろ
難しすぎるって意見は大抵はリリース直後の時だけで落ち着いてくるもんよ
さっさとクリアして名声だけ欲しいゲーム下手が騒いでるだけだから
流石にそれはない
サーカスもホワイトパレスもやらないで自身封印エンディングしか見てない辺りならシルクソング難しいや意地悪言ってもいいかな?くらい
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1345は知ってるけど、あとは初めて聞く名前だ
たぶん6以外は全部コンソールで出てるんじゃないかな
6のEnvironmental Station αはbaba is youとNoitaの作者Hempuliの過去作でおそらくPCだけ
キャッスルヴァニアライクという言葉が使われだして「いや、探索横スクアクションの元祖はメトロイドでしょ」ってツッコミ入って、『メトロイドヴァニア』になったんじゃなかったっけ?だからメトロイドライクのゲームは意外と少ない。
なんにせよJRPGみたいなそのジャンルをバカにするような意図はないでしょ。
元は月下の夜想曲に対する名指しの言葉
みんな直接的にオマージュしてるのは大体ヴァニアの方だよねってことでこんななんとも言えないジャンル名になってるイメージ
メトロイドはRPG要素薄いからな
ヴァニア路線の方が多い印象はたしかにある(タイムスピナーなんかはモロ)けどアクシオムヴァージはメトロイド系だよな
あとEnvironmental Station~は中でも珍しい初代メトロイドオマージュ系
?
レベル上げ要素のあるメトロイドヴァニアなんて全然ないだろ
その手のジャンルわけに熱心なのは何かの病気みたいだな
「何故面白いか」「誰にとって面白いか」は人それぞれゲームそれぞれだし、
その大まかな判別装置としてジャンル名は有用だからな
面白ければいいだろと腐女子にとっては面白いBLゲー渡されても困るし
この話題の背景と論点
「メトロイドヴァニア」は、探索型横スクロールアクションを指す俗称で、任天堂「メトロイド」とコナミ「悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)」、特に「月下の夜想曲」を組み合わせた造語とされる。元はファンコミュニティの俗語で、公式ジャンル名として定着したのは比較的最近のことだ。スレでは「和ゲーを見下すために外国人が作った言葉」という説が出たが、これは根強く語られる俗説の一つに過ぎず、真偽は定まっていない。実際スレ内でも複数のレスがこの説に異を唱えており、由来そのものが論争の的になっている。また「メトロイドヴァニア」と呼ばれる作品の多くが実質的に悪魔城ドラキュラ系統の作りに寄っており、メトロイド直系の作風(探索重視でRPG要素が薄い)は少数派という指摘も出ており、ジャンル名と実態のズレも論点になっていた。読者が誤解しやすいのは、この呼称が単なる「メトロイド風」ではなく、2系統の融合を指す複合語である点だ。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「メトロイドヴァニアの傑作で打線組んだけどど異論ある?」より抜粋・要約して構成しています。






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