メトロイドヴァニア打線に異論続出 5ch「ホロウナイトはソウルライクじゃないぞ」

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5chのハード・業界(ゲハ)板に立った「メトロイドヴァニアの傑作で打線組んだけど異論ある?」というスレが盛り上がった。「Ori」「ホロウナイト」「9(ナインソール)」「メトロイドドレッド」など定番タイトルの評価が語られる一方、「ナインソールはメトヴァとして質が低い」「ホロウナイトはソウルライクではない」といった反論も相次いだ。さらに話が広がり、「メトロイドヴァニア」という呼称自体が「和ゲーを見下すために外国人が作った言葉」なのか、それとも単なる造語なのかという、ジャンル名の由来を巡る論争にまで発展した。シルクソングの難易度評価や、家庭用機での配信状況を尋ねるやり取りも交わされている。

1 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:37:58.83 ID:ID:sg1txgyUr
異論は全面的に認める
ルール
本家であるメトロイドシリーズと悪魔城ドラキュラシリーズは除く
6 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:42:50.41 ID:itlcHcd6M
ブラッドステインドってつまらんかった
続編も相変わらず古臭くてやばそう
100 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 13:08:08.53 ID:xs+Mi+qd0
>>6
マ?
そんなお前さんがオススメのメトロイドヴァニアはどれ?
7 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:43:02.19 ID:ZMzoXECZ0
ori面白いのに世間から過小評価されてる気がする
16 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:53:26.33 ID:ux8DhqkQ0
>>7
PSで出させないMSの意地悪
9 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:44:21.05 ID:1KHwuB1nd
ホロウナイト1作目も激ムズなの?
11 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:46:12.04 ID:itlcHcd6M
>>9
久々にやったらボス倒しても何体も出てくるところで倒せなさすぎてやめた
13 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:50:40.33 ID:sg1txgyUr
>>9
個人的には普通にクリアだけならそこまでではないと思う
ナインソールの方がよほど難度高い
12 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:47:07.42 ID:G0f8i8oo0
マグノリアやってないんだけどリリィズよりおもしろい?
22 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:05:44.56 ID:sg1txgyUr
>>12
ゲームプレイとしては明らかに前作からQoL改善してて向上してると思う
けどまあ雰囲気とかは前の方が良かったかな
28 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:12:54.45 ID:HoJf41wH0
>>12
マグノリアはミニマップの仕様がありえないくらい酷い
雰囲気は好みもあると思う
52 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:09:05.81 ID:GiQ/V1QM0
>>12
若干優しくなった
全体的に明るく穏やかになった分、個性が薄れた気はする
それでも平均点はかなり高め
15 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:52:20.05 ID:47b7gnJv0
ナインソールは本当によく出来てたわ
時間浪費だけのレベリングよりプレイヤースキルだけのゲームは素晴らしいわ
19 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 10:59:09.71 ID:sg1txgyUr
>>15
ホラゲーの返校と還願作ってたスタジオとしか知らんかったがこんなクオリティ高いメトロイドヴァニア作れるんだなと驚いたわ
20 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:01:42.06 ID:GZwRzU1K0
ホロウナイトフォロワーでは一番期待されているであろう、Crowsworn
いつまで経っても出ない
21 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:04:10.29 ID:sg1txgyUr
>>20
なんか発表もう5年ぐらい経ってるよねそれ
まあSilksongも長かったけども
なんなら無印Hollow Knightも発表から何年かかかってた気はするし
24 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:08:23.78 ID:P3KRxIFY0
ナインソールはメトヴァとしてうんこ💩やから😅

入れとる時点でもう分かってないな😓

昨日出た鳥をせめて入れろっちゅーの😅
26 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:10:49.58 ID:sg1txgyUr
>>24
井戸の鳥まだ触れられてない
外れじゃないのは確定してるようなもんだけど
27 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:12:46.73 ID:SNBXnv7F0
Oriってメトロイドヴァニアだったんだ
なんかよくある意識高い系ゲームだと思ってスルーしてたわ
30 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:18:48.31 ID:X3wrij6Ur
>>27
まあ気持ちはわかる
スクショだけだとLIMBO系のあの手のゲームに見えなくもない
32 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:27:05.50 ID:47b7gnJv0
>>27
見た目に反してノーデス求められたり即死ギミックがあったりする
31 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:26:05.89 ID:8dgm2PnTH
コナミが本家キャッスルヴァニア復活させるけどインディ系スタジオに丸投げ外注だし、今となってはブラステの方がもはや本家のような

ホロウナイトより前にソウルヴァニアの先駆けとなったソルトアンドサンクチュアリどっかに入れたいところ。
あとエンダーはリリィズの方選ぶべきでは
40 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:47:07.57 ID:CmAa+8O50
>>31
ホロウナイトより前に???
ホロウナイトはソウルライクじゃないぞ
33 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:27:57.19 ID:XKXdETzI0
外人が和ゲー蔑む為に作った言葉なのに
メディアはそれを「外人様が褒めてる!」と勘違いして拡散

そして1もそれを知らずにその言葉を使ってスレ立て 世も末だな
34 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:29:37.89 ID:kbQn0PoJ0
>>33
JRPGと勘違いしてない?
50 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:06:10.27 ID:0w2zcAGQ0
>>33
元はキャッスルヴァニアに対してまんまメトロイドだからって
馬鹿にするために付けられた名前なんよな
由来の知名度ひくすぎるけど
74 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:45:42.19 ID:Fs0wrkue0
>>33
お前は何を言ってるんだ🤔
むしろリスペクトの塊だろ
39 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:46:30.39 ID:1KHwuB1nd
シルクソング難しすぎて評価落としてなかった?
44 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:53:37.82 ID:g0K5auAj0
>>39
難しすぎるって意見は大抵はリリース直後の時だけで落ち着いてくるもんよ
さっさとクリアして名声だけ欲しいゲーム下手が騒いでるだけだから
45 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:54:30.69 ID:47b7gnJv0
シルクソングまだ遊んでないけど前作の神の家より難易度高いとこあるのか?
47 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 11:59:16.03 ID:RK1IZ+gY0
>>45
流石にそれはない
サーカスもホワイトパレスもやらないで自身封印エンディングしか見てない辺りならシルクソング難しいや意地悪言ってもいいかな?くらい

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48 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:03:41.56 ID:1GQF7Wcz0
1さんの挙げたゲームって全部家庭用で出てるの?
1345は知ってるけど、あとは初めて聞く名前だ
54 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:10:59.75 ID:aB8QwiQi0
>>48
たぶん6以外は全部コンソールで出てるんじゃないかな
6のEnvironmental Station αはbaba is youとNoitaの作者Hempuliの過去作でおそらくPCだけ
58 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:23:28.06 ID:8dgm2PnTH
>>50
キャッスルヴァニアライクという言葉が使われだして「いや、探索横スクアクションの元祖はメトロイドでしょ」ってツッコミ入って、『メトロイドヴァニア』になったんじゃなかったっけ?だからメトロイドライクのゲームは意外と少ない。

なんにせよJRPGみたいなそのジャンルをバカにするような意図はないでしょ。
63 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:26:49.76 ID:SgMw1ixl0
>>58
元は月下の夜想曲に対する名指しの言葉
67 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:31:27.10 ID:sudaObmm0
このジャンルの始祖はメトロイドなんだけど、
みんな直接的にオマージュしてるのは大体ヴァニアの方だよねってことでこんななんとも言えないジャンル名になってるイメージ
68 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:33:29.77 ID:SgMw1ixl0
>>67
メトロイドはRPG要素薄いからな
70 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:35:10.17 ID:t172iSUKr
>>67
ヴァニア路線の方が多い印象はたしかにある(タイムスピナーなんかはモロ)けどアクシオムヴァージはメトロイド系だよな
あとEnvironmental Station~は中でも珍しい初代メトロイドオマージュ系
73 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:44:43.24 ID:bCwFIXxf0
>>67

レベル上げ要素のあるメトロイドヴァニアなんて全然ないだろ
71 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:35:40.42 ID:47b7gnJv0
ゲームなんか面白いか面白くないかだけでいいよ
その手のジャンルわけに熱心なのは何かの病気みたいだな
72 名無しさん必死だな 2026/09/23(水) 12:41:03.21 ID:sFpnzRfk0
>>71
「何故面白いか」「誰にとって面白いか」は人それぞれゲームそれぞれだし、
その大まかな判別装置としてジャンル名は有用だからな

面白ければいいだろと腐女子にとっては面白いBLゲー渡されても困るし

この話題の背景と論点

「メトロイドヴァニア」は、探索型横スクロールアクションを指す俗称で、任天堂「メトロイド」とコナミ「悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)」、特に「月下の夜想曲」を組み合わせた造語とされる。元はファンコミュニティの俗語で、公式ジャンル名として定着したのは比較的最近のことだ。スレでは「和ゲーを見下すために外国人が作った言葉」という説が出たが、これは根強く語られる俗説の一つに過ぎず、真偽は定まっていない。実際スレ内でも複数のレスがこの説に異を唱えており、由来そのものが論争の的になっている。また「メトロイドヴァニア」と呼ばれる作品の多くが実質的に悪魔城ドラキュラ系統の作りに寄っており、メトロイド直系の作風(探索重視でRPG要素が薄い)は少数派という指摘も出ており、ジャンル名と実態のズレも論点になっていた。読者が誤解しやすいのは、この呼称が単なる「メトロイド風」ではなく、2系統の融合を指す複合語である点だ。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「メトロイドヴァニアの傑作で打線組んだけどど異論ある?」より抜粋・要約して構成しています。

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