【海外の反応】「ソニーはどうやってゲーム業界を制したのか」 海外掲示板で日本のゲーム史が語られる
海外の掲示板でソニーの台頭をめぐるスレッドが立ち、話はファミコンのサードパーティ政策やゲームボーイ対ゲームギアにまで及んでいた。主なレスを訳して紹介する。
ソニーはどうやってゲーム業界を支配するに至ったんだ?
いったい何がそんなにうまくいったんだろう。
任天堂はとくにサードパーティを嫌っていた。ファミコンはもともと自社ソフト専用機として作られるはずで、ナムコがリバースエンジニアリングして許可なくソフトを出すまではその方針だった。
>>37
当時はそれが普通だっただろ。SG-1000だってセガのゲームしか出なかったんだから。
当時はそれが普通だっただろ。SG-1000だってセガのゲームしか出なかったんだから。
>>37
そして今も任天堂は「秘伝のタレ」を自分たちだけで抱えている。任天堂のファーストパーティ作品がいつも他より良く見えるのはそれが理由だよ。
そして今も任天堂は「秘伝のタレ」を自分たちだけで抱えている。任天堂のファーストパーティ作品がいつも他より良く見えるのはそれが理由だよ。
>>1
新興国市場にきちんと向き合った最初の据置機だった。PS2の販売台数の大半はそこから来ている。
新興国市場にきちんと向き合った最初の据置機だった。PS2の販売台数の大半はそこから来ている。
>>47
それは言い過ぎだ。セガのマスターシステムはブラジルでの人気ゆえに今でも生産・販売が続いているぞ。
それは言い過ぎだ。セガのマスターシステムはブラジルでの人気ゆえに今でも生産・販売が続いているぞ。
ゲームボーイは発売当時ですら微妙なハードだった。本来ならワンダースワンが勝つべきだったんだ。
>>69
ワンダースワンは日本から一歩も出てないだろ。
ワンダースワンは日本から一歩も出てないだろ。
>>69
そのグラフはゲームボーイの発売時点の話じゃない。『夢をみる島』も『マリオランド2』ももう出ていた。まだ出ていなかった大物はポケモンくらいだよ。
そのグラフはゲームボーイの発売時点の話じゃない。『夢をみる島』も『マリオランド2』ももう出ていた。まだ出ていなかった大物はポケモンくらいだよ。
>>78
ポケモン抜きでゲームボーイを語れているのが新鮮でいい。ポケモンが出たころにはDMG(初代ゲームボーイ)はとっくに何年も型落ちだったのに、なぜか我々はこの2つを一体のものとして扱っている。
あと、ゲームギアのバッテリー持ちの話を誰も出さないのも面白い。あれはネット上の後付け神話だと思う。
ポケモン抜きでゲームボーイを語れているのが新鮮でいい。ポケモンが出たころにはDMG(初代ゲームボーイ)はとっくに何年も型落ちだったのに、なぜか我々はこの2つを一体のものとして扱っている。
あと、ゲームギアのバッテリー持ちの話を誰も出さないのも面白い。あれはネット上の後付け神話だと思う。
>>85
後付けじゃないよ。学校や学童でゲームをやってた連中がゲームボーイを持ってきたのは、電池が数時間で切れなかったからだ。それと通信ケーブルの対戦が流行った。
後付けじゃないよ。学校や学童でゲームをやってた連中がゲームボーイを持ってきたのは、電池が数時間で切れなかったからだ。それと通信ケーブルの対戦が流行った。
>>88
そもそも学校で数時間もゲームできる時間なんて無いだろ。
そもそも学校で数時間もゲームできる時間なんて無いだろ。
>>88
皮肉なことに、学校でみんなが日常的に使っていた携帯機として最初に見たのはPSPだった。
皮肉なことに、学校でみんなが日常的に使っていた携帯機として最初に見たのはPSPだった。
親が毎週電池を買わされる気持ちはよく分かる。自分もゲームボーイとゲームボーイカラーで育ったからね。ただ、ゲームギアのACアダプタは本体と同じくらい普及していた。「ゲームギアは電池を食う」というのは、電池が6本必要(ゲームボーイは4本)という事実から生まれたネット上のネタで、実用上は問題なかったよ。
>>91
ゲームボーイはその電池で20〜30時間動くんだが。
ゲームボーイはその電池で20〜30時間動くんだが。
>>92
いや動かない。あれは30分のバス通学10回分、30分の昼休み5回分がいいところだった。週末が来るころには新しい電池が必要だったよ。俺はその場にいたんだ、お前は違う。
いや動かない。あれは30分のバス通学10回分、30分の昼休み5回分がいいところだった。週末が来るころには新しい電池が必要だったよ。俺はその場にいたんだ、お前は違う。
>>93
当時の映像がある。当時の電池を使って20時間。コストはゲームボーイが0.08ポンド、ゲームギアが4.00ポンドだ。
当時の映像がある。当時の電池を使って20時間。コストはゲームボーイが0.08ポンド、ゲームギアが4.00ポンドだ。
※本記事は海外掲示板 4chan /vr/ (Retro Games) のスレッド「How did Sony come to dominate the gaming industry? What went so right here?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






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