【海外の反応】ポケモンは物理・特殊の分化前の仕様に戻すべき? 「分化があるからこそ技の幅が広がる」
海外の掲示板 4chan /vp/ (Pokémon) で日本に関する話題が伸びていたので、主なレスを訳して紹介する。
ポケモンは物理・特殊が技ごとに分かれる前の仕様に戻すべきだと思う?
>>1 また今日もこの話か
>>1 どうでもいいだろ。逆張り勢がどれだけ文句を言おうと変わらないよ
>>7 分化する前の方が理屈は通っていた
>>1 第4世代より前の物理・特殊の仕様に戻せと誰かが言うたびに、神が子猫を一匹殺している
>>9 ほのおのパンチは、接触して繰り出される魔法的な攻撃なんだよ。パンチそのものに腕力があるわけじゃない。熱いパンチという技が欲しいなら、理屈からいえば「かくとうタイプ+やけど」になるはずだ。ねっとうが「みずタイプ+やけど30%」なのと同じでね。まああれは確率が高すぎるけど
>>11 じゃあ簡単に変更できるはずなのに、なんで今は物理技なんだ?
>>1 あくタイプとこおりタイプは分化前だと特殊扱いなのに、種族値の特攻が35しかないポケモンもいる。ただのゴミじゃないか。そんな仕様、誰が望むんだよ。分化があるからこそ技の幅が広がるんだ
>>12 ニューラは氷や闇を撃つポケモンじゃない。鋭い爪で切り裂くポケモンだろ
>>9 燃えてるパンチって、自分にはかなり特殊寄りに聞こえるけどな。何が問題なんだ?
おやおや、まったく同じ書き込みが並ぶこのスレ、我々には確かに必要だったな
>>1 分化で実際に強くなったポケモンっているのか? 第3世代の時点ですでに強かったやつじゃなくて、客観的に弱かったのに第4世代で格上のティアに上がったやつという意味で
>>26 マリルリ。NUからUUに上がった
いや分かってないな。どのポケモンにも、自分の一番高い攻撃系種族値から撃てる核爆弾級の技が必要なんだよ。完璧にバランスが取れてるだろ、信じてくれ
>>34 いわゆる「必殺技」級の技は、ほぼ全部が変わらないままだよ。もともと分化前と同じ分類か(ゴーストとあくの技は大半が入れ替わるべきだけど)、エラがみみたいに元から強すぎて分類が関係ないかのどちらかだ。実際に影響が出るのはヒヒダルマくらい
>>34 >むしろ多様性は減らすべきだ。種族値と噛み合わないタイプを持つポケモンは徹底的に弱体化させて、噛み合っているポケモンが圧倒的な力の差で環境を壊せばいい!
>>22 フーディンにかえんほうしゃ・10まんボルト・れいとうビームを配ればいいだけなのに、なぜそうしないのか今でも分からない
>>37 威力は下がっても命中の安定しただいもんじをくれ、と要求するだけでよくないか。特殊技だけで十分な範囲は取れてる。違いは、ギャラドスやボーマンダを一撃で確実に落とせなくなる程度だ
>>17 それなのに第2世代では、きりさくやみだれひっかき、メタルクローといった切り裂き系のどの技よりも、シャドーボール(つまり闇を撃つ技)の方がダメージが出るんだよな。不思議だ
>>39 きりさくは急所に当たりやすい技だし、みだれひっかきも5回当たれば威力90相当だぞ
>>61 >今のゲームデザインや対戦環境にあるひどいインフレと極端な最適化は、そのほとんどが分化から派生したものだ
いや違う
いや違う
>>62 いや、そうなんだよ
>>45 そうだな、第3世代のゲンガーが「タイプと種族値が噛み合ってない」せいで完全な産廃だったのは周知の事実だもんな
>>62 そうなんだって
>>62 そうなんだって
>>43 ブースターは95か110のどちらかを素早さと入れ替える必要がある。足を引っ張っているのはそこだけだ
>>68 それでも人はゴールポストを動かし続けるよ。特定のポケモンを巡ってはよく見る光景だ
※本記事は海外掲示板 4chan /vp/ (Pokémon) のスレッド「Should pokémon go back to the pre-phys/spec split days?」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






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