【海外の反応】ソニーのマーベル格闘ゲーム、PC版の売上推計が話題 海外「新規IPの格ゲーで50万本なら十分だろ」
海外の掲示板 4chan /v/ で、ソニーが出資した対戦格闘ゲーム『Marvel Tokon』のPC版が振るわなかったという記事が話題になっていた。
ソニーが出資した対戦格闘ゲーム『Marvel Tokon』のPC版が振るわなかった、という記事が出ている。
Steamでの発売は動作の重さ、バグ、過剰なDRM、Linux非対応で評判を落とし、レビューの好評率は5割を切っている。プレイ時間1時間未満の層に限ると好評は19%で、買ってすぐ返金した人が相当いたとみられる。
開発元は修正を重ねていて多くの問題は既に直っているが、第一印象はなかなか覆らない。
アナリストって、適当な予測を外したときに責任を取ることはあるの?
>>2
Steamのレビューが売上に大きく効くのは分かりきった話で、このゲームは賛否両論の評価だから、そこは確実に響いてる。
Steamのレビューが売上に大きく効くのは分かりきった話で、このゲームは賛否両論の評価だから、そこは確実に響いてる。
>>2
いや、専門家の見解は一致してるから(笑)
いや、専門家の見解は一致してるから(笑)
「もっと出来が良ければもっと売れた」
見事な後知恵だな。
見事な後知恵だな。
48000本の時点で既に黒字になってる程度の代物だろ。未完成で機能もろくに揃っていないゲームに、格ゲー界隈はずいぶん寛容なことで。
>>1
その50万本という数字すら公式発表じゃなくて、アナリストの推計にすぎない。実際のところ、いわゆる過疎格ゲーの水準に近づいてる。
その50万本という数字すら公式発表じゃなくて、アナリストの推計にすぎない。実際のところ、いわゆる過疎格ゲーの水準に近づいてる。
>>6
ソニーに詳しい人の話では、実際は500万本売れたらしいぞ。
ソニーに詳しい人の話では、実際は500万本売れたらしいぞ。
>>6
過疎格ゲーは同時接続300人以下とかだからな。
過疎格ゲーは同時接続300人以下とかだからな。
>>6
「6日前」って、このゲーム先週出たばかりじゃないのか?
「6日前」って、このゲーム先週出たばかりじゃないのか?
>>1
家庭用機で遊ぶ人がいないからだよ。
家庭用機で遊ぶ人がいないからだよ。
>>9
いや遊んではいる。ただしフォートナイトとCoDとFIFAだけだ。
いや遊んではいる。ただしフォートナイトとCoDとFIFAだけだ。
>>1
「Steam側の問題のせいにする」
言い回しが引っかかるな。
「Steam側の問題のせいにする」
言い回しが引っかかるな。
>>10
Steamで500万本売れなかったのはSteamのせい、ということだろ。
Steamで500万本売れなかったのはSteamのせい、ということだろ。
侵襲的なDRMのせいで、Linuxではそもそも起動すらしない。
ストリートファイターはゲーム黎明期から何世代もプレイヤーを積み上げてきて、それでも初週100万本だ。50万本なら十分すごいと思うが。
>>19
マーベルはこのジャンルでも新参ってわけじゃないし、ドラゴンボールファイターズは発売週に200万本売ってる。
マーベルはこのジャンルでも新参ってわけじゃないし、ドラゴンボールファイターズは発売週に200万本売ってる。
>>1
そもそもなんでこれが「ソニーのゲーム」扱いなんだ?
そもそもなんでこれが「ソニーのゲーム」扱いなんだ?
>>26
出資してるから。あとPC版でもソニーのアカウントがないと遊べない。
出資してるから。あとPC版でもソニーのアカウントがないと遊べない。
自動再生の演出を見せられるだけのゲームが、似たようなのが10本ある中に出てきただけだろ。
>>47
コンボを自動再生のカットシーン呼ばわりする時点で格ゲーをやってないのが分かる。長いコンボは今に始まった話でもない。
コンボを自動再生のカットシーン呼ばわりする時点で格ゲーをやってないのが分かる。長いコンボは今に始まった話でもない。
実際に触ると本当にひどい。もっさりしていて入力遅延もきつい、コンボのつながりも悪い。コンボの前後や最中にカットシーンが挟まる。
>>80
「キャラは20体だけ」
「10年のロードマップを約束」
「年4体追加」
「爆死したのでシーズン2すら怪しい」
「キャラは20体だけ」
「10年のロードマップを約束」
「年4体追加」
「爆死したのでシーズン2すら怪しい」
※本記事は海外掲示板 4chan /v/ (Video Games) のスレッド「[MARVELOUS NEWS] SONY’S MARVEL GAME FLOPS ON PC」から抜粋し、編集部で日本語に意訳したものです。訳文の責任は当サイトにあります。






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