FF14、累計ユーザー数3500万人突破 5ch「アクティブは88万なのに」
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スクウェア・エニックスが発表したFF14の累計ユーザー数は、2021年12月の2500万人から2024年1月に3000万人、2026年10月には3500万人まで伸びたとされる。5chのハード・業界(ゲハ)板ではこの発表を受け、「累計」という数字がどこまで実態を示しているかが論点になった。スレ内ではファンフェスの壇上で示されたとされるアクティブキャラクター数約88万との差の大きさを指摘する声が上がり、ドラゴンクエストXやPSO2の発表数字との比較も交えて賛否が分かれた。
2021年12月 2,500万人
2024年1月 3,000万人
2026年10月 3,500万人
出典: x.com / 元記事はこちら
規模が違いすぎやろ
会場が映画館で草
ドラクエ10も堕ちたもんだな
この累計ゲーマーってプレイヤー数と一緒でしょ?
ゴキが散々叩いてたからあてにならない
何ならプレイしてないbotも含むぞ
毎回負けてんな
今のアクティブユーザーいくつ?
アクティブ88万
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/60077724.html
強すぎで草
すみません、都合が悪いので消してもらえますか?
放送のゲーム内視聴でアイテム貰えるから、視聴者数でアクティブユーザー数バレちゃうのホント草
3500万は?
どれだけ盛っても3500万が意味のある数字にはならない
最近アンチがストーカーツールの集計サイトのスクショ貼らないと思ってたけど、こんな事になってたんだなw
なんや、またアンチが現実突きつけられたんか
ワンパターンすぎる
虚構じゃなくて実績だろ?
人気のないタイトルは遊ばれすらしないからな
現実逃避しててクカカなんにょw
虚構だよ
3500万と言いながら9割以上はフリトラ、BOT、引退者
累計ですからね
累計:時間が経つにつれて、数字がどんどん積み重なっていく(累積していく)もの。
アクティブユーザー数でないので何とでもいえるw
え?どこが?
アンチフィルター掛かるとそう見えてしまうんか?
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>アクティブキャラクター数は前回(95万)から約7万減の約88万 。
大人気ゲームのはずなのになんで😭😭😭
拡張前のナギ節なのにまだそれだけいて草
累計ユーザー数と信者が主張するアクティブユーザー数ですら違いすぎるが
3500万をアピールする意味は?
実績やで
大人気ゲームはどこも実績をアピールしてるんやで🤗
数字自体は事実だが殆どBOTでは意味がある数字とは言えないな
>>72なんかも欺瞞
もしかして意味のない数字だと知らなかったクチ?
イライラでクカなんにょw
ドヤられて効いちゃった感じだ…?w
PSO2も累計アカウント数1200万突破を発表してるけど、何とも思わないよ?
14アンチさんだけだよ、イライラしてるの😃
『PSO2 ニュージェネシス ver.2』
シリーズ全世界総登録ユーザーが1,200万突破!
期間限定クエスト「想定演習:連域の堅守戦」追加!
https://www.sega.jp/topics/detail/260219_1/
この話題の背景と論点
ゲーム会社が公表する「ユーザー数」には、サービス開始からの登録者を積み上げる「累計」と、一定期間内に実際にログインした「アクティブ」の2種類があり、両者は性質が異なる指標である。累計は退会者やBOT、休眠アカウントも含まれるため母数が大きくなりやすい一方、サービスの現在の盛況度を示す数字ではない。スレで割れたのは、FF14側が強調した3500万という累計の数字と、同じ場で語られたアクティブキャラクター数約88万(ファンフェスでの発表とされる)との差をどう解釈するかという点だ。信者側は「新規で500万人が遊んだ実績」と捉え、アンチ側は「意味のある数字ではない」と切り返す構図は、PSO2の累計1200万やDQ10のアクティブ数字が引用されたのと同様、ゲハ板で繰り返されるテンプレート的な対立でもある。累計とアクティブは本来比較対象ではない指標である点を押さえると、スレの対立の構図が分かりやすくなる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】FF14さん、累計ユーザー数3500万突破www」より抜粋・要約して構成しています。



















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