カプコン上期販売3686万本で過去最高、新作は2本だけ

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カプコンの2027年3月期上期(4月~9月)のゲーム販売本数が3686万本となり、前年同期比54.5%増で上半期として過去最高を記録した。けん引したのは新作ではなく旧作の大幅セールで、この半年の新作はわずか2タイトルだったという。スレッドでは『バイオハザード RE:4』などSteamでの安売りへの驚きや、同時期に伸び悩むスクウェア・エニックスとの時価総額比較で盛り上がり、消費者としては複雑だが経営としては賢いという評価が目立った。

カプコン、上期は3686万本販売で過去最高…上位の半数超が「バイオハザード」だった

2027年3月期上期(4月~9月)のゲーム販売本数は3,686万本となり、前年同期から54.5%増えた、上半期として過去最高となったことがわかった。

本数セールスのほとんどが旧作、新作は2タイトル

出典: news.yahoo.co.jp / 元記事はこちら

2 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:16:09.85 ID:5N5DZT930
アメリカ人ってどうしてゾンビを銃で撃つゲームがそんなに好きなの?
8 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:17:41.82 ID:Q/TYJ0SF0
>>2
宇宙人異星人やなんなら対人も大人気だぞ、割合的にはこちらの方が大きい

ゾンビは対人と違って心が痛まないというのが大きい
3 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:16:32.28 ID:Q/TYJ0SF0
そらワンコインのばらまきは、パッケージでは出来んからな
6 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:17:23.72 ID:RK7tquTm0
カプコンはDL版のセールが凄まじいよね
有り難いわ
すみません定価で購入した事ないです
10 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:18:56.16 ID:ZzYQtr810
何でUSJはバイオのアトラクションやらないんだろ?
「ニンテンドー」はあるのに
ハロウィンホラーナイトやるんだからゾンビはお手のものだろ
富士急の「戦慄迷宮」並みのセットでバイオのお化け屋敷やってほしいw
11 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:19:01.97 ID:cUdJuuEW0
どこも続編しか売れない
15 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:22:09.74 ID:9vtvQVfH0
>>11
これだけ据え置き機ヒットさせてんのにアプリゲーはクソしか作れんから面白いよなカプコン
12 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:20:35.03 ID:r4ZLnlEG0
カプコンのクリエイターってすぐ独立しまくってるわりに
質が保たれてるのはすごいな
13 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:20:47.08 ID:76tXwU6K0
バイオSteamやPSでセール980円で売ってSwitchで5000円くらいでもう1回売れるからな ちょろいぜ
16 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:23:02.97 ID:FB86EO4D0
7からの原点回帰とREシリーズの出来の良さのおかげだな
ベロニカ本当に楽しみ
17 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:23:08.44 ID:MLaMnVIr0
鬼武者ってレクイエムより売れたんか
18 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:24:40.97 ID:MyE457Nd0
表と裏が完全にリンクしたRERE2を作ってくれ
19 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:24:48.18 ID:dHpeqkOI0
来年ベロニカ出してRE0とRE1とリメイクして10と続くんだから50すぎても戦わせられるレオンやクリスも引退できないなこれじゃ
20 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:24:59.87 ID:Z8b2nzVH0
鬼武者はすぐ飽きるけどバイオRE4は長く遊べる
21 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:25:17.66 ID:glJtex9h0
カプコンで最後に買ったの井出名人の実戦麻雀だわ
22 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:25:57.51 ID:oSn4W5dc0
ロックマン版バイオハザード出せよ
85 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:17:23.55 ID:V+ogV7O10
>>22
そういやロックマンっていまだに新作出てるんだよな
ストリートファイターも続いてるし、80年代からのコンテンツを絶やさず続けてるって、任天堂並にすごいな
24 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:26:51.14 ID:1O/alD4F0
どんどん老けさせるのもうやめて欲しいわ
人間の役者と違って
ゲームキャラやアニメキャラは老けないというメリットがあるのにわざとメリット消してどうするんだ
26 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:27:41.39 ID:PE1trLQu0
今本当に必要なタイトルはファイナルファイトの続編
27 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:27:53.93 ID:Dw6d773G0
儲かってんならセキュリティに投資しろや・・
28 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:29:44.23 ID:wdiSpwNS0
結局バイオハザード7をこえる作品は出んのか
ベロニカ期待してる
29 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:30:35.82 ID:feoA8A410
バイオハザード8はいつ出るの?
32 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:32:40.59 ID:q/kHfbif0
バイオハザードって最初人員不足で開発中止になるとこだったんだよな
ずんだもんの動画でみた
40 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:40:22.56 ID:7iI+jDAI0
>>32
最初のコンセプトは宇宙を舞台にパワースーツ着て戦うゲーム
それからオバケを避けて探索するゲームになりそれがゾンビになった
33 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:32:41.25 ID:9Wj5LRN/0
ハウス日清食品カプコンだな
俺の中での三大大阪企業
36 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:36:26.05 ID:sRaMNcJV0
3ヶ月くらいでセール始めるから新作を買わなくなった
37 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:37:51.97 ID:7mo1ZjYU0
カプコンのバイオハザードとストリートファイター2という二枚看板がほぼ同時にハリウッドで映画化されたんだな
出来は雲泥の差だったが
46 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:45:07.50 ID:c/p8XBcy0
>>1
ソシャゲがイマイチなカプコンはこの先生きのこれねえわ
84 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:15:04.62 ID:3Cd8dhvo0
>>46
ソシャゲに狂って看板IPが目標割れのスクエニよりは未来あるだろ
61 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:56:19.44 ID:ZR3cPqFf0
10年前はスクエニの時価総額はカプコンの2倍だったのに
今ではカプコンがスクエニの2倍
スクエニどうしちゃったの…
63 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:58:05.30 ID:dVPKQUKp0
>>61
steamでff13や13-2やりたいけどレビューとかで自分でパッチいれんといかないみたいだから買う気ならんわ
なんでスクエニは修正やらんのやろか
カプコンみたいに過去作でこんだけ利益出るのに
67 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 10:59:25.99 ID:3p9Grkmf0
>>61
Switchを軽視しなかったカプコン
Switchをハブって自爆したスクエニ

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78 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:08:29.50 ID:VFTRTeFt0
>最も売れたのは2023年3月発売の『バイオハザード RE:4』で354万本。

かつての中古ソフトの利益がほぼ100%開発メーカーに還元される時代となった
メーカーにとっては良き時代
消費者にとっては微妙
95 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:28:49.52 ID:kqbbWuBx0
>>78
消費者にとっても良い時代だろ?
メーカーに100%還元されるのなら、徹底的に安値でバラまいて
とにかく「遊んでくれる客を増やす」事に注力するのがカプコンだぞ

steamのセールがイカれている
バイオ7、RE2、3が780円
ヴィレッジとRE4が980円
それより前のバイオは一律480円
こんなの「タダ同然で配っている」のと同じだろ
79 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:09:32.57 ID:tP8iryxV0
もうパッケージやめろて
81 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:12:35.00 ID:rwo484ZP0
>>79
外国人はパッケージ版欲しい
89 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:23:30.99 ID:kqbbWuBx0
>>84
スクエニも最近はだいぶ正常になってきた
ドラクエ1&2もFFレゾナンスもロマサガ2もパラノマサイトも
真っ当に面白いゲームだった

一番の問題はFF7リユニオンは、どんなに一生懸命作っても
たぶん赤字確定する事だ
FF7リバースがあまりにも苦行すぎる
こんなゲームの続編が売れるわけがない
92 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:25:54.03 ID:6UkiXSJo0
>>89
引き継ぎなしの三部作RPGは流石に前代未聞だよな
レベルも装備もやり込んだ意味なし
97 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:31:03.80 ID:FvVGOPaj0
エイムが下手すぎてバイオハザードはやってない
99 名無しさん@恐縮です 2026/11/02(月) 11:31:46.91 ID:6UkiXSJo0
>>97
難易度下げるとオートエイムでヘッドショットするよ

この話題の背景と論点

今回の数字で注目すべきは、新作がわずか2本にもかかわらず販売本数が過去最高になった点だ。パッケージ時代は中古流通に売上を奪われていたが、Steamなど各ストアでの大幅セールはそのまま販売本数としてメーカーに積み上がるため、旧作が何年も売れ続ける構造が収益を支えている。スレッドでは同時期に業績が伸び悩むスクウェア・エニックスとの時価総額比較が盛り上がったが、これは単純な経営判断の優劣というより、Switch対応を継続した点や『バイオハザード7』以降のRE エンジン作品が長期的に評価を積み重ねた結果でもある。販売本数の多さが即ち新作ラインアップの充実を意味するわけではない点は、見出しだけでは誤解しやすい。

※本記事は5ch(芸スポ速報+)スレッド「【ゲーム】カプコン、上期は3686万本販売で過去最高… 上位の半数超が『バイオハザード』だった」より抜粋・要約して構成しています。

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