「ウルヴァリン」販売目標1000万本に5chで懐疑の声
新作アクションゲーム『ウルヴァリン』の販売目標が1000万本と伝えられ、5chのハード・業界板で議論になった。過去作『スパイダーマン2』は700万本が損益分岐点だったとされ、PS5独占で無料同梱に頼らなかったタイトルの実績は300万本が上限との指摘も出て、目標達成を疑う声が相次いだ。
1000万は売れるだろうけど開発費にどれだけ使ってたかによるな
金かけ過ぎてなきゃ良いけど
金かけ過ぎてなきゃ良いけど
>>62
いや売れんだろ…"売れたこと"にはするだろうがw
いや売れんだろ…"売れたこと"にはするだろうがw
GTA6「ういーーーーーすw」
>>70
PS5独占のせいで売れなさそうな仲間がきた
PS5独占のせいで売れなさそうな仲間がきた
前のダーマンもフルプライスで700万本売らないとペイ出来ないとか言ってなかった?
>>99
それで初動がかなり危なかったんで後から慌てて同梱版出して乗せてた
それで初動がかなり危なかったんで後から慌てて同梱版出して乗せてた
>>99
ペイできないっていうか、スパイダーマンのIpを今後も貸し出す条件が「700万以上売れる事」だったから無料で配ってでも『売れたこと』にしなきゃならんかったんじゃなかったっけ
ペイできないっていうか、スパイダーマンのIpを今後も貸し出す条件が「700万以上売れる事」だったから無料で配ってでも『売れたこと』にしなきゃならんかったんじゃなかったっけ
>>99
そうらしいね
今の海外AAAタイトルって600~800万売れなきゃ元獲れないほど
金かけてるから負債が凄いってアメリカの配信者が言ってた
そうらしいね
今の海外AAAタイトルって600~800万売れなきゃ元獲れないほど
金かけてるから負債が凄いってアメリカの配信者が言ってた
スパイダーマンみたいに無料配布すればいけるんじゃね?
>>121
本体売る気がないから同梱でバラマキ戦術がとれない
本体売る気がないから同梱でバラマキ戦術がとれない
実際今回の同梱限定モデルはお買い得ではない
そのせいか全く予約されていない
そのせいか全く予約されていない
>>125
いやいや、お得だったら売れるとでも思ってるのか?
いやいや、お得だったら売れるとでも思ってるのか?
ダーマン2は有料の数量限定同梱を発売日に出して
2ヶ月後に無料で期間限定同梱を出してるから
今回もひとまず2ヶ月待てばいいんじゃない?
2ヶ月後に無料で期間限定同梱を出してるから
今回もひとまず2ヶ月待てばいいんじゃない?
>>136
さらに待てば本体も安くなる
歴史的低価格!PS5デジタル版&スパイダーマン2セットが399ドルで発売
https://innovatopia.jp/tech-entertainment/tech-entertainment-news/17495/
ディスクレス版のPlayStation 5 Digital EditionとMarvel’s Spider-Man 2のデジタルコピーが
セットで399.99ドル(50ドル引き)で販売
さらに待てば本体も安くなる
歴史的低価格!PS5デジタル版&スパイダーマン2セットが399ドルで発売
https://innovatopia.jp/tech-entertainment/tech-entertainment-news/17495/
ディスクレス版のPlayStation 5 Digital EditionとMarvel’s Spider-Man 2のデジタルコピーが
セットで399.99ドル(50ドル引き)で販売
スパイダーマンは映画とかでも人気あるのわかるからともかく
ウルヴァリンって日本人にはどれくらいの人気があるのかいまいちピンと来ないから1000万がハードル高いのか普通なのかがわからん
ウルヴァリンって日本人にはどれくらいの人気があるのかいまいちピンと来ないから1000万がハードル高いのか普通なのかがわからん
>>150
PS5独占で無料同梱に頼らなかったタイトルの上限は300万本
PS5独占で無料同梱に頼らなかったタイトルの上限は300万本
>>155
一応黒神話悟空は500万本売れてトップらしい
中国では安く買えるらしいけどw
それ以外は言うとおり300万超えたのは聞かんな
一応黒神話悟空は500万本売れてトップらしい
中国では安く買えるらしいけどw
それ以外は言うとおり300万超えたのは聞かんな
>>162
PC同発だし、PS5単体での売り上げなんて出したことないだろ
PC同発だし、PS5単体での売り上げなんて出したことないだろ
PC込みなら余裕でしょ中国があるから
>>163
PCでは出ませーん
PCでは出ませーん
日本はファイアーエムブレムにすら負けてるんだから爆死確定だろw
>>165
米国でも負けてるぞw
米国でも負けてるぞw
>>1
さすがに1000万本って年内の話だよな
PSファーストスタジオのAAAのトータルはおおむね2000万から3000万本だから、数年で1000万本とかだと少なすぎる
さすがに1000万本って年内の話だよな
PSファーストスタジオのAAAのトータルはおおむね2000万から3000万本だから、数年で1000万本とかだと少なすぎる
>>171
トータルじゃない?
ソニーのファーストタイトル2千万から4千万がトータル売上だし
トータルじゃない?
ソニーのファーストタイトル2千万から4千万がトータル売上だし
>>173
じゃあ世界100万も行かないね
PCで出さなきゃ開発費回収できないだろ
じゃあ世界100万も行かないね
PCで出さなきゃ開発費回収できないだろ
>>173
だからトータル1000万本なら他のソニーのファーストと比べて少なすぎるだろ
いくらなんでもありえない
だからトータル1000万本なら他のソニーのファーストと比べて少なすぎるだろ
いくらなんでもありえない
アメリカのアマゾンでもそんな売れてないけど
こりゃ紙ペラ850万枚ぐらい刷るつもりだな
それで1,000万枚クリアしたことにするだろ
こりゃ紙ペラ850万枚ぐらい刷るつもりだな
それで1,000万枚クリアしたことにするだろ
>>176
850万台にバンドルはつらそう
850万台にバンドルはつらそう
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【目標】ゲーム「ウルヴァリン」、販売本数の目標が1000万本の模様。」より抜粋・要約して構成しています。






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