スクエニ、AI検証導入のトルネコリマスターに不具合続出
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スクウェア・エニックスは「ドラゴンクエスト」派生作『トルネコの大冒険』のリマスター版でGoogle製AI「Gemini」を使った品質検証を取り入れたが、発売後は公式サイトにまで不具合が見つかるなど評価は芳しくない。5chのハード・業界板(ゲハ)には、AIによる自動デバッグ体制そのものを疑問視する声や、過去にも『モンスターハンターワイルズ』でAI活用によるテスト不足が指摘されていたとする書き込みが並んだ。一方でチュンソフトへの外注や旧作の作り直しを求める声、逆にAIに頼らざるを得ない開発体制自体を問題視する意見も交錯し、議論は一本化しなかった。
スクエニ、ゲームの品質テストをGeminiで自動化 AIが画面を見ながらコントローラーを操作、検証作業を自走
なお公式サイトまで不具合な模様
返金すらできない有料デバッガー共南無南無⋯
出典: itmedia.co.jp / 元記事はこちら
前もドラゴミの呪文唱えて~となかやってたろ、手放せよその呪いの装備
スクエニ先生の次回作に乞うご期待!
新人がどうのって逃げ最近見かけるな
次回作はいらんから脳死で言い回し使うな
お前のレスはスクエニと同じ
したけどAIが書いたコードだから修正できなかった?
物まね得意なわりにこんな事も出来ないの?
https://www.famitsu.com/article/202607/82951
スクエニ開発陣が「ドラゴンクエストX」の世界観を守るのに「Gemini」が必要だったワケ
https://kn.itmedia.co.jp/kn/article/2608/18/1260818041/
これ逆にAIに頼らなかったら世界観すらちゃんとできないって事だなw
じゃあAIがない時代はどうしてたんだよ
ちゃんとプレイして確認しろよ
ちゃんとスパチュン制作ならこんなことになるわけないでしょ
今のスパチュンに頼ったとしても大差ないゴミをお出しされてたよ
シレン6遊んだこと無いんかこいつ
ほら、PSWでは遊べないから…w
スクエニほどの大手なら人いるだろうが
無能なまま新人時代を終えたのかよ
基本的にスクエニって外注なんだから新人とか関係あるのか
まあトルネコリマスターは内製だけど
3が一番やり込んだトルネコだった
みんなエアプ開発だからしゃあない
FFT思い出した、経路だっけ
これも同じことしてるんじゃないの?w
DQのリメイクでもウィンドウの幅おかしかったよな
RPGツクール使ってるし
そしたらユーザーの依頼顔が見れないじゃまいか
エミュは甘えby AI
それと同じように、自動操作であらゆるパターンをやらせてデバッグとかできないの?
これはそれ以前の話だよ
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これ絶対人力でテストプレイしてないよね
今の子は下でも「?何か変なんですか?」ってなって
おかしいことに気付かないかも
スクエニはDQ3リメイクで学んだんだよ
中身糞でもそこそこネームバリューがあれば馬鹿は飛び付くってね
その次代geminiとか無いでしょ
AIはゲームのデバッグで何をやれば良いか分かってないと思うよ
ディレクターとイメージを共有してるわけでもない
結局、優秀なスタッフがAIを仕付けないと無理な話だと思う
「ちょっとステキなリマスター」というのかい?
贅沢な名だね。
今からお前の名前は「もっとフデキなリマスター」だ。いいかい、「もっとフデキなリマスター」だよ。
この話題の背景と論点
スクエニは2026年7月、ITmediaの取材でGeminiを使いゲーム画面を見ながらコントローラーを自動操作して検証する仕組みを説明しており、今回のトルネコリマスターはその実例として注目された。ただしスレ内で語られる「新人研修用」「AIに仕付けられていない」といった見立ては憶測の域を出ず、開発体制が実際にAI任せだったと公式に認められたわけではない。意見が割れたのは、AI活用自体への評価か、検証プロセスの運用ミスかという切り分けの部分で、UIのアスペクト比が崩れているといった具体的な不具合報告がある一方、原因を「AIのせい」と単純化する書き込みも目立った。トルネコシリーズはSFC・PS版が根強い人気を持つため、過去作と比較して厳しい声が出やすい土壌もある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【スクエニ】トルネコリマスター不評な答え合わせがコチラ→」より抜粋・要約して構成しています。






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