PS5『ウルヴァリン』ユーザースコア6.4発進 賛否交錯
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PS5向けアクションゲーム『Marvel’s Wolverine』(開発:Insomniac Games)は、メタスコア77点に対しユーザースコアが6.4にとどまり、5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。スレでは、実プレイ時間が10時間ほどでムービーが多く簡単な操作で進められる構成への不満を挙げる声と、ゲーム外の話題への反発から生じたとみられる低評価、いわゆる「スコア爆撃」を指摘する声が交錯し、低評価の主因がどちらにあるのかで意見が割れた。
PS2並の溶岩、PS2並の水表現
4割ムービー
操作しなくても問題ないQTE
操作しなくても問題ないバイクアクション
これらが原因か、
4割ムービー
操作しなくても問題ないQTE
操作しなくても問題ないバイクアクション
これらが原因か、
メタスコア低くてもユーザスコアが高ければと願ってたがダメだったか
紅の砂漠はメタスコア77でユーザースコア8.8くらいあるのに…
件数600でこの点数ってここから8点台とか浮上するのほぼ無理じゃん
6~7点ゲーまじか
6~7点ゲーまじか
クソゲーすぎる
ゲーム本編 約10時間
ムービーのみ 約4時間
プレイ部分=6時間
tps://i.imgur.com/mtRj1KY.jpeg
ゲーム本編 約10時間
ムービーのみ 約4時間
プレイ部分=6時間
tps://i.imgur.com/mtRj1KY.jpeg
インソムニア史上最低評価♥
スパイダーマン 87点
マイルズ・モラレス 85点
スパイダーマンリマスター 87点
スパイダーマン2 90点
ウルヴァリン 77点
ps://i.imgur.com/C4uYNLP.png
大手の評価終わり散らかしてて♥
60点 IGN
60点 VGC
60点 GameSpot
60点 GamesRadar+
60点 Eurogamer
60点 Guardian
スパイダーマン 87点
マイルズ・モラレス 85点
スパイダーマンリマスター 87点
スパイダーマン2 90点
ウルヴァリン 77点
ps://i.imgur.com/C4uYNLP.png
大手の評価終わり散らかしてて♥
60点 IGN
60点 VGC
60点 GameSpot
60点 GamesRadar+
60点 Eurogamer
60点 Guardian
>>10
大手のレビューの精度高いな
60点ってユーザースコアと同じじゃん
大手のレビューの精度高いな
60点ってユーザースコアと同じじゃん
>>10
ユーザースコアもほぼ同じとか大手の点数もたまにはアテになるな
ユーザースコアもほぼ同じとか大手の点数もたまにはアテになるな
>>10
メディアとユーザーが団結して酷評するちゃんとした凡作
メディアとユーザーが団結して酷評するちゃんとした凡作
スイートベイビーボーナスとソニー忖度ボーナスでプラス13点されてたってことか
名実ともにクソゲー認定おめでとう
頼みのツナのユーザースコアもこれじゃ救いようがない
ポカオスは面白いって言っていたのに何故?😭
>>19
マーベルオタクなんだろ色眼鏡で忖度した
マーベルオタクなんだろ色眼鏡で忖度した
ソニー嫌いだから0点とか付けてるからアンチとの戦いになってるな(買ってないだろ)
>>24
ヨーテイ、デススト2はここまで酷くないから関係ないね
ヨーテイ、デススト2はここまで酷くないから関係ないね
>>24
コンコードが爆死したのも評価低いのもアンチのせい
マラソンが爆死したのも今過疎なのもアンチのせい
闘魂が爆死したのも今過疎なのもアンチのせい
都合悪いことは全部ソニーアンチのせいにすればOKだよね👍
コンコードが爆死したのも評価低いのもアンチのせい
マラソンが爆死したのも今過疎なのもアンチのせい
闘魂が爆死したのも今過疎なのもアンチのせい
都合悪いことは全部ソニーアンチのせいにすればOKだよね👍
幼稚ゲームだからしゃーない
これ楽しめるやつは幼稚です
簡単な操作、簡単なアクション、無操作でも突破できるイベント、大半がムービー映像、代わり映えしない敵キャラ、粗悪なグラフィック
これ楽しめるやつは幼稚です
簡単な操作、簡単なアクション、無操作でも突破できるイベント、大半がムービー映像、代わり映えしない敵キャラ、粗悪なグラフィック
これより低いポケモンとかいうゴミ
Rail Playing GAME
予算約500億円で作った大きなウンコ
インディーよりのマイナーメーカーにしては頑張ったんじゃないか?
次回作に期待するわ
次回作に期待するわ
スイートベイビー案件だからもっと下がるのは確定してるんですわ
ウルヴァリンの能力でゲーム作ろうとしたのがアホ
なんでも切れるアダマンチウム、不死身の再生能力じゃゲーム作るの無理だよ
なんでも切れるアダマンチウム、不死身の再生能力じゃゲーム作るの無理だよ
>>34
そんなことはないと思う
面白いゲームは作れるはず
そんなことはないと思う
面白いゲームは作れるはず
>>34
コスプレしたおっさんが爪で人間を残虐に切り刻む
こんなのが受けるわけない
コスプレしたおっさんが爪で人間を残虐に切り刻む
こんなのが受けるわけない
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>>27
>>30
2028から新規ゲームのディスク版生産中止でアンチが暴れまくってるの知らない人?
>>30
2028から新規ゲームのディスク版生産中止でアンチが暴れまくってるの知らない人?
どのレビュー読んでも一本道で探索要素・寄り道要素ほぼなしのゲームでアクションを全面に売りにしてるのに
肝心のアクションが早々に飽きてしまうってコメントが多い
アクション要素単品みたいなゲームでこれは酷いわな
肝心のアクションが早々に飽きてしまうってコメントが多い
アクション要素単品みたいなゲームでこれは酷いわな
>>57
ついでに言うとストーリーもうんちって評価が多い
なにを楽しめって言うんだろうな🤭
ついでに言うとストーリーもうんちって評価が多い
なにを楽しめって言うんだろうな🤭
いいから10点爆撃してこいよ
しょうがないだろヘイト集めたのもソニーのせいなんだから
別に高評価じゃなきゃおかしいゲームにも見えんけど
しょうがないだろヘイト集めたのもソニーのせいなんだから
別に高評価じゃなきゃおかしいゲームにも見えんけど
>>102
ユーザースコア崩壊と思うなら原因は度重なる悲報で欧米ユーザーを怒りと失望に染めたソニーが原因だろうね
私怨/盲信ありのユーザースコアは以前からあったわけだし
ユーザースコア崩壊と思うなら原因は度重なる悲報で欧米ユーザーを怒りと失望に染めたソニーが原因だろうね
私怨/盲信ありのユーザースコアは以前からあったわけだし
この話題の背景と論点
Metacriticにはメディアのレビュースコアとは別に、ユーザーが自由に投稿できるスコア欄があり、発売直後は不満を持つ層の投稿が集中して実際の内容以上に数値が下振れすることがしばしば起きる。今回もメディア評価(77点)とユーザースコア(6.4)の差が大きく開いたことについて、スレでは実プレイ時間の短さや単調な戦闘構成など作品自体への不満を挙げる意見と、ゲーム外の話題を理由にした意図的な低評価、いわゆる「スコア爆撃」を疑う意見の両方が出ており、どちらが数値の主因かはスレ内でも結論が出ていない。なお同時に語られていた家庭用ゲーム機のパッケージ版生産終了や開発スタジオの動向に関する具体的な情報は、時期や内容が未確認のため本記事では割愛した。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】PS5「ウルヴァリン」、ユーザースコア6.4スタート」より抜粋・要約して構成しています。
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