FC『キングスナイト』発売40周年 5ch「操作性最悪でつまらなかった」
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1986年9月18日に発売された、スクウェア(当時)のファミコン用ソフト『キングスナイト』が今年で発売40周年を迎えた。レトロゲームを紹介する記事をきっかけに5chでは思い出話が盛り上がったが、内容は「操作性最悪でゴミクソつまらなかった」という酷評と「スーパーマリオと同じくらい面白かった」という高評価に真っ二つに割れた。パッケージの絵柄からRPGだと思って手に取り、実際はシューティング寄りのアクションだったことに戸惑ったという声も多く、「キングオブキングス」「キングスフィールド」など似た名前の別作品と勘違いする書き込みも相次いだ。
【9月18日】今日はFC『キングスナイト』の発売40周年!
2026-09-18 06:00:00
9月18日のレトロゲームピックアップ!
出典: gamedrive.jp / 元記事はこちら
めっちゃ面白かったな
リメイクするべきだよスクウェアは
操作性最悪でゴミクソつまらなかったぞ。
これ買ったわ
面白そうに見えて、あまり面白くなかったからリメイクはいらんと思う
ただし頭脳戦艦ガルと比べればRPGチックではある
アクションRPGと言う便利なジャンル
このパッケージでシューティングとは思わんよな
面白かった記憶だけはあるけど、内容覚えてないわ
ちと無理
オモロイの?
いつも思うけど、40周年って何が?
今もこのゲームは売り続けてる、売れ続けてる
それなら分かるけどさ
ネット普及してから情報仕入れてクリアした記憶
スクウェアで1番売れたソフトだよな!
クソ難しい
当時はこんなん当たり前だったけど
スクウェアとしてはドラクエがまだ成功とは言えなかった状況だったため、完全なRPGゲームには舵を取れなかったらしい。
とはいえBGMは植松が作ったってはっきり分かるレベルでFF1に酷似してた。
何かと勘違いしてんのかな
それはたぶんキングオブキングスだ
それキングオブキングスでは
キングスフィールドじゃねえよ
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そうそう
壁地帯を突破するのに必要なアイテムを全員が回収してラストステージに挑まないと
ラスト中盤で壁につぶされて全滅確定
自分がそれを知ったのは大人になってからだが
最初はエニックスと同じくパソゲーメーカーのイメージ
とびだせ大作戦だっけ
3Dメガネ使えるやつ
スペースハリアーじたい見た目がスタンディングトータスのドムが出てくるからな
Youtubeでレトロゲーム攻略チャンネル系に出るソフトはほぼクソゲーだからねぇ。
これもYoutubeでクリア動画はじめて見た人がほとんどだろ。
この話題の背景と論点
『キングスナイト』は、後に『ファイナルファンタジー』を生み出すスクウェアが1986年に送り出した初期タイトルの一つで、音楽は植松伸夫が担当した。当時のスクウェアはまだパソコン用ソフトの移植や他社作品に似た作品が多く、本格的なRPGに舵を切る前の時期にあたる。そのためファンタジー調のパッケージ絵柄に反し、中身はシューティング色の強いアクションになっており、スレでも「RPGだと思って借りたらシューティングだった」という食い違いが繰り返し語られた。全員のキャラクターが揃わないと最終ステージをクリアできないという仕様も紹介されており、当時は説明書や攻略本なしでは把握しづらかった作品だったことがうかがえる。なお名前の似た『キングスフィールド』(フロム・ソフトウェア)とは無関係の別作品である。
※本記事は5ch(芸スポ速報+)スレッド「【9月18日】 FC『キングスナイト』の発売40周年!」より抜粋・要約して構成しています。






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