Xboxが大規模レイオフの後半戦へ Halo Studioなど複数スタジオを統廃合 5ch「フィルは優しすぎた」
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米メディアの報道によると、マイクロソフトはXbox部門で新たな人員削減とスタジオの統廃合を計画しているという。Halo StudioやRare、World’s EdgeがActivision Blizzard傘下に移管されるほか、Ninja Theoryは売却交渉が破談となり閉鎖の危機、Turn 10はPlayground Gamesとの統合が伝えられた。Obsidianも Bethesda傘下への移管が明らかになったが、進行中のプロジェクトは継続されるという。5chでは「ただの人員削減を改革と呼ぶな」という批判の一方、各スタジオの再編内容を冷静に受け止める声も見られた。
複数の報道によると、Xboxが本日予告していたもう一回のレイオフとスタジオ統合を計画中。
NateTheHateの噂によると、Xboxは「Halo」をActivision Blizzardの下に移すと報じられている。
出典: x.com / 元記事はこちら
アシャやり過ぎじゃね
無駄に組織が肥大化してたから不要な中間層はほとんど切るってわざわざ公式サイトで宣言してたぐらいだしアシャはやるよ
ただの人員削減を改革とかほざかないで下さい
ついに毎年出すの止めるのか
FTCとの裁判の時に買収前から2027年以降は年間リリースやめると内部資料が漏れてた気がする
むしろスレハンはさっさとCODから降ろせ
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790010415/
これがこれだったの
結局前から予告してたレイオフの残り半分かよっていう
またコジマ批判の急先鋒リーカーやん
いつものソニーの放火やな
ソニーは有能なのに
MSと任天堂はファンネルを飛ばしてソニーガーとネットで啼かせる以外できなくて
無能しかいないな
PS悲報を連日見つけて記事を書かせればいいのに
アレな!
逆に、独立してやっと挑戦的なソフト作れるぜ!ってクラファンしてMSのジャケット脱ぐならついていくファンも居ただろうに続編だもんな
そりゃそうなるわって話でしかないのがなんとも
そもそもソフト出させてクソゲー、売れなかった結果の解体しかないしな
この先成果出せないとこは長く続かないし新規IPも早々に許可降りないだろう
小島は無駄に高い知名度に利用価値があったから拾われたんだろうけど、どのみちPHYSINTで引退だろうからあれでコジプロも最後だろうな
つーかさ
ゲーマーがトップの場合、期待するのはクソゲーは出させないって頑固さだと思うのよ
任天堂のちゃぶ台返しみたいにしないと
フィルはそれが出来なかった時点でゲーマーな意味がなかった
レッドフォールみたいに磨けば良くなるものを磨かずに殺しちゃうのが一番もったいない
343はゴミゲーしか作れないからABに統合
こんな体たらくなのにイメージだけ気にして金食い虫の小島には飛びつく
なーにがアシャの改革だよw
アシャ「大作に注力する」
仕方ないっすね
むしろイメージが大事
マイクロソフトのゲームってかなり終わった感強くてぶっちゃけイメージ悪いんだわ
見込みのないゲームはバッサリ切ってハッタリでも可能性のある小島に金出したのはまあ正当な判断なんじゃないの
・Halo StudioとRareとWorld's EdgeがActivisionに移管
・Ninja Theoryが売却破談で閉鎖危機
・Turn 10がPlayground Gameと統合
https://www.theverge.com/news/998586/activision-halo-xbox-reorganization-layoffs
意外と問題ない統合で草生えた
ニンジャセオリーだけどこかに人移動させたらいいやん
Turn10も案の定消滅か
オブシディアンが傘下で良かった
統合でなく今までのソフトも継続で無問題っすわ
ベセスダが自社IPのためにオブシをこき使うってことなのに
本文に今までのプロジェクトは継続と書いてある
それも具体的なソフト名まであるのに読みもしないのがアレ
ぶっちゃけ最近のオブシ新作ってどれもぱっとしてないし、大部分のファンもFallout作れとしか思ってないやろ
そりゃ継続でしょ
捨てるわけないやん
意味不明な発言すぎる
傘下なら問題なしなのにファン消滅とはなんぞ?
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inXileもベセスダに統合で元の鞘に収まるのが綺麗だろ
Interplayの復活だ
統廃合は別に悪くない
ID戻ったがこれ俺
確か任天堂ハードではアクティビジョンのゲーム10年出すんだろ?
10年契約はCODだけだよ
情けないクレクレするな
この話題の背景と論点
マイクロソフトは2023年にActivision Blizzardを約690億ドルで買収して以降、Xbox部門で複数回の人員削減を実施してきた。FTCとの係争で開示された内部資料では、2027年以降Call of Dutyの毎年リリースを取りやめる方針が示されたとも言われる。Halo Studioは『Halo Infinite』を手掛けた343 Industriesが改名したスタジオで、今回の一件はその独立性が薄れる転換点にあたる。スレでは、今回の再編を「改革」と呼ぶ公式の説明に対し、単なる人員整理の延長だとする受け止めが多かった。Obsidianの扱いを巡っても、「傘下入りでファンが離れる」とする声と「既存プロジェクトは継続と明記されている」とする指摘が対立し、読み違いによる誤解も見られた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「MS、XBOXの大規模レイオフの後半戦を間もなく実施。Halo Studioを含む複数スタジオを統廃合に」より抜粋・要約して構成しています。







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