ソニーのゲーム部門、3カ月利益が任天堂半年分超え 5ch「PS部門だけで利益任天堂の倍以上やん」

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ソニーの決算で、ゲーム部門(PlayStation事業)の利益が年間1兆円ペースに達したと報じられた。5chのスレでは、ソニーの3カ月の利益(2201億円)が任天堂の半年分の利益(2164億円)を上回っているという指摘に驚きの声が集まった一方、「フルゲーム本数」に基本無料タイトルのダウンロードが含まれているのではという疑義も浮上。Xboxからの乗り換えユーザーの存在や、売上の表示方式(総額・純額)の違いを指摘する声もあり、決算数字をどう読むかで意見が分かれた。

ソース

PlayStation事業のみで年間利益1兆円ペース

任天堂を完全に突き放す凄まじい結果に

出典: sony.com / 元記事はこちら

3 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:40:54.23 ID:7hGAChXB0
ウルヴァリン240万で草
MARVELノルマの600万すら無理そうか
5 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:42:31.67 ID:4fRrOfnn0
>>3
そんなもんどうでもいいレベルでPS全体が好調すぎる
ゲームソフトPSプラスアドオン全部売れまくり稼ぎまくり
18 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:47:01.90 ID:llz8RsnUa
>>3
スプラレアダース 242万本

ww
25 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:48:22.47 ID:a6GM25jd0
>>3
これ9月時点の数字だから初動だけの本数だぞ
9 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:44:33.49 ID:Z49U25HY0
ソフト好調ってホントか?
どこで何か売れてんの
13 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:45:20.33 ID:7hGAChXB0
>>9
SIE製以外が売れてる
まぁ、ノルマ未遂でファーストタイトル無くなりそうなのにいらない言ってるしそれでいいんだろ
15 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:45:44.01 ID:Ns/mi0+m0
>>5
つまりガチャしか売れねーと

24万円のPS5どうやってユーザーに買わすつもりだ🤔
24 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:48:18.37 ID:Chcow/8k0
利益普通にもう任天堂に追いつかれてるやんけww
45 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:51:22.61 ID:sA52wO0q0
>>24
釣れませんね🥺
27 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:48:36.66 ID:4fRrOfnn0
>>15
何を見てんだ?
アドオンが絶好調なのはそうだがフルゲームも三ヶ月で8800万本売れてるしPSプラスももう止まらねぇよこれ
49 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:52:30.50 ID:llz8RsnUa
>>27
そのフルゲームには基本無料DLも入っているので
57 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:55:00.00 ID:4fRrOfnn0
>>49
バンドルとF2Pは別だろ
よくわからんこと言うなよ
この数兆円規模の売上高の前で何言ってんだ????
72 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:59:31.73 ID:QdcUJwAS0
>>49
アホかw
有料タイトルしか入ってねえよ
F2PのDL含めたら桁がもう1個多くなる
33 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:49:28.89 ID:bYQZIP1v0
利益は任天堂と変わらんのか
42 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:50:44.45 ID:7hGAChXB0
>>33
そりゃ障壁発狂するか
50 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:52:36.87 ID:/NWlwge60
>>33
任天堂は半年で2164億円だぞ
つまりSIEの半分未満
58 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:55:28.80 ID:kPeQI5GU0
>>33
任天堂は半年で2164億円
ソニーは3ヶ月で2201億円
43 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:50:45.74 ID:j7H3Ftvj0
Xboxは壊滅状態で13期連続のマイナスなのに
なんでPSだけこんな好調なんだよ、クソが
55 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:54:19.29 ID:erls/n/o0
>>43
xboxは赤字すぎて使い放題だったクラウドゲーミングも111月から毎月15時間制限なってるし

クラウド10時間600円と大作が遊べないハードになってしまった
77 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:01:25.29 ID:3rauuI70p
>>43
まさにそれが理由
XboxからPSへの客移動こそPS好調の原動力
これなら洋サードが景気悪いままなことなども説明がつく(PS箱マルチしてるサードにとってこの客の移動は別段嬉しくはない)
52 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:53:19.46 ID:upbXXsUP0
>>1
PS部門だけで利益任天堂の倍以上やん
すげぇな
61 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:55:36.22 ID:llz8RsnUa
>>52
大赤字のBR事業はジョガイしてるけどな
65 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/11/05(木) 15:56:30.48 ID:ekIBaX5A0
>>55
エアプか?
クラウドなんて誰も使ってねぇぞ
71 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:59:17.96 ID:erls/n/o0
>>65
エアプすぎる
赤字すぎてもう使わんの間違いだろ
67 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/11/05(木) 15:57:34.97 ID:ekIBaX5A0
はいはい出た出た
お得意の

でも決算は良いからwwwwww

結果は残せました?タイトルの売り上げ
レイオフしまくったせいでしょ?
それとも水増し決算かな?
70 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 15:58:42.07 ID:l7x6B6yP0
>>67
そしてpsの新ハードが出たら手のひら返せるのが障壁だから…
78 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:01:28.34 ID:4fRrOfnn0
>>67
レイオフ=不調ではないぞ
MS本体だってゲーム部門以外もレイオフしてるけど誰もMSが不調だなんて思わないだろ?

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84 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:03:25.37 ID:ZcfqCTET0
うわああああああああ(´・ω・`)

任天堂の6カ月間の売上と利益

ソニーの3カ月の売上と利益を下回る
92 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:06:01.07 ID:llz8RsnUa
>>84
ソニー売上は総額表示
任天堂は純額表示

費用も怪しい
大赤字のBR事業を含んでない
本来ならゲーム事業が負担すべき費用
86 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:04:02.73 ID:vnuz/ZJW0
これPS5で粘れるだけ粘ったほうが良いな
インテル株がやばくなるくらいにゲーミングPCも全然売れてないし
90 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/11/05(木) 16:05:45.65 ID:ekIBaX5A0
>>86
そのつもりだろ
6出ないし
匂わせでずっとプレーヤー維持させる気満々
88 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:04:28.34 ID:llz8RsnUa
>>72
ソニーはフルゲームに基本無料DLも含んでるよ

6月の決算資料 フルゲーム6610万本

SIEの資料 フルゲーム6610万本


フルゲームに「DL専用タイトルを含む」と書いてある
当然、基本無料DLも含まれる
100 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:07:21.36 ID:6JNPIjIT0
>>88
それだと売上との整合性が取れない
PSのソフト1本は3万もしないだろう

そもそも無料DLをカウントしてたらそんな少ない数字じゃ収まらない
109 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:10:20.62 ID:DLdSh6cX0
>>88
DLしただけじゃ売り上げの立たない基本無料は含まれないよ
そんなもん含めてたら6000万本どころじゃない
104 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:09:05.68 ID:02Z+W6YJ0
>>98
薄っぺらい並べるだけのリスト
15-15成せないまま終わる未来が見えて焦ってるのか
112 名無しさん必死だな 2026/11/05(木) 16:10:54.71 ID:o/wCpd620
>>104
まーたPCとXBOXにもケンカ売ってる
なりふり構わず全方位に攻撃するから嫌われるんやで😤

この話題の背景と論点

ソニーの決算資料では「フルゲーム」本数にダウンロード専用タイトルを含むとされており、基本無料タイトルの扱いを巡ってスレ内でも見解が分かれた。また任天堂とソニーでは売上高の表示方式(純額表示と総額表示)が異なり、単純な金額比較には注意が必要だという指摘もある。Xbox陣営が13期連続の減益とクラウドゲーミングの時間制限強化を伝えられる中、PS陣営への乗り換えが利益の押し上げに影響しているという見方も出ており、家庭用ゲーム機市場の勢力図の変化を映す決算として受け止められている。ゲーム業界では決算期ごとに各社の数字の見せ方や集計基準が異なるため、単純な金額比較だけで優劣を判断すると実態とズレが生じやすい点には留意が必要だろう。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【決算速報】ソニー史上最高益、ゲーム部門が牽引」より抜粋・要約して構成しています。

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