メトロイド新作『ラヴェナス』PV277万再生、前作ドレッド超えと話題に

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5ch「ハード・業界(ゲハ)」板に、任天堂の新作『メトロイド ラヴェナス』の公開PVが277万回再生に達し、前作『メトロイド ドレッド』の再生数を上回ったとするスレが立った。ドレッドは2021年発売でシリーズ最高の300万本以上を売り上げた作品で、インディーゲームで「メトロイドヴァニア」ジャンルが盛り上がる中でのヒットだった。スレでは、カービィシリーズが3D化以降に海外人気を伸ばした事例や、妖怪ウォッチ2の再生数の高さなど任天堂タイトルの国内外での反応比較に話題が広がった一方、ホロウナイトの世界累計1500万本という数字とドレッドの売上差をどう捉えるかで意見が割れた。

1 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:14:16.29 ID:ID:f39miBold
PVが既に277万再生でドレッド越え
まだまだ伸びてる
ちなみに日本でもドレッドの再生数越えてるあのメトロイドが日本でもかなり注目されてる
4 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:15:57.52 ID:7CS6u61G0
ゲハじゃ一切話題になってないのね、不思議だね
35 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:36:29.11 ID:tLw9PUWJM
>>4
ゲハはマイノリティ老人ホームだからな
14 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:22:42.35 ID:3lMyET7X0
インディーで優秀なメトロイドヴァニアいっぱいあるからドレッド売れないと叩かれてたけど
きっちり売れたから需要常にあるんだな
18 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:25:36.32 ID:XE+RlQBd0
>>14
インディーに優れたメトロイドヴァニアが沢山あるけど
やっぱ競争で埋もれてしまうんだよ
任天堂は継続的なIPの露出で認知を高めてるから
やっぱ同じ事をしたら大手が強い
37 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:39:27.90 ID:3wzGxlth0
>>14
メトロイドヴァニアが盛り上がってるといっても「メトロイドヴァニア=安いインディ」って偏見があるのも事実で、大手ががコレだけの予算かけて作る事ってあまり無いからな。

ドレッドは遠景まで3Dでしっかり作り込んでるけど、PV見る限りラヴェナスはモデリングの細かさがドレッドよりもかなり上がってるね。
42 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:41:39.05 ID:e0I+DwWGd
>>14
ホロウナイトやエンダーリリィとか安価なのが今当たり前の中あの値段であれだけ売れたのは流石だよ
売上相当なもんだろ
19 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:25:55.51 ID:N5wS48dF0
スーツの腹から下が白いのがノーマルスーツみたくダセーなぁと思った。
ゴツゴツしたスーツがいい。
もち、買うけどな!
22 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:27:03.30 ID:9BP83m1M0
>>19
変化していく布石だろ
21 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:26:13.65 ID:qsIDGL9nd
カービィどちらも凄い再生されてるけどアメリカの方が強いの?意外
あと遊戯王地味に海外で強くて草

[画像] i.imgur.com
[画像] i.imgur.com
[画像] i.imgur.com
25 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:28:28.46 ID:XE+RlQBd0
>>21
アメリカの方が強いのは確かだろうけど
北米版のニンダイは「英語圏の人達が一斉に見る」から数字は跳ね上がる
イギリス、カナダ、オーストラリアも英語圏
26 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:29:19.38 ID:5Q0qvFH50
>>21
カービィも前作のディスカバリーで化けて日本売上200万、世界売上750万以上でかなり海外ユーザー増えたからな
59 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:05:18.98 ID:bQ9HqMRA0
>>21
カービィは3D化したディスカバリーから急激に北米で客が増えたように見える
今回はセミOW以上の大規模化に見えるから海外ウケは予想されていた
28 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:31:37.11 ID:XE+RlQBd0
>>26
そりゃ大化けしたな
最終的に1000万売れるんじゃないか
33 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:35:33.27 ID:5Q0qvFH50
>>28
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240507_3.pdf
2024年3月末時点での数字だから実際900万くらいまでは伸びてそう
34 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:36:08.03 ID:v+5hjYUY0
妖怪ウォッチ2、235万回再生えぐw

時オカの次妖怪ウォッチかよw
111 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:39:01.92 ID:bQ9HqMRA0
>>34
妖怪2は元が数百万本だからな
再生数と予約の勢いでは国内時オカのほうが驚き、原作はワゴンでギリミリオンだったから
海外への知名度と影響力の面で日本での認知度が高いが原体験派はそんなにいないだろうに

>>53
3Dメトロイドは3Dゼルダ購入層の2本目候補になれるかが最低限のハードルでまずそこを超えないと土俵に上がれない
48 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:48:54.72 ID:/6aGJ51y0
文句なしの神ゲーだからな
300万本以上売れてメトロイドシリーズ最高売上
ラヴェナスは最終的にこの売上超えるといいな
バナンザが400万本超えてるし決して不可能な目標じゃない
68 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:10:55.95 ID:rQB2PFLv0
>>48
Hollow Knightが1500万本以上売れてること考えたらねえ
本家より客多いのは釈然としないものがあるわな🤔
69 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:12:08.50 ID:RME71VJb0
>>68
価格差考えたらスイカゲームやめっちゃカメレオンが売れてるようなもんでしょ
気にする必要ある?
89 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:24:09.06 ID:3wzGxlth0
>>68
まぁホロウナイトは定価が1500円とかで、最終的には400円くらいでセールされてたからなぁ。
逆に言うとアレだけネームバリューあってセールもしまくって1500万って事は、メトロイドヴァニアというジャンル的がまだまだマイナーって事なんだろうけど
49 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:49:31.27 ID:nTdeaJW/0
ドレッド買いたかったけど2出るならそっちでいいか
51 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:53:47.06 ID:6AzFvc6Yd
>>49
思いっきり続きだぞ
やりたいならドレッドやったほうが良い
53 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 09:57:52.20 ID:HnCbt44H0
メトロイドシリーズがしばらく途絶えてる間にメトロイドヴァニアがインディーで大流行りしたのは任天堂的にも予想外の僥倖だっただろうな
おかげで「あのメトロイド」扱いになった
なおこの扱いは2Dだけでプライムの価値は相対的に下がった模様
72 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:13:41.06 ID:MuU5DlXw0
ライト向けのカービィは3Dが売れて
マニア向けのメトロイドが2Dで逆転
77 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:16:51.79 ID:RME71VJb0
>>72
マニアはどのジャンルでも買うけどライトは特定のジャンルしか好まないからね
オープンワールド風にするのも客層に合わせてて偉いと思う
88 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:23:55.04 ID:U3hvPSkQ0
>>72
ぶっちゃけ最近はインディーズも難易度設定とかで親切になってるからライト層はそっち買うし、2Dカービィのためにフルプライス払うなんてカービィ信者だけになってる
ロボぼプラネットなんて全然売れなかったし
75 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:16:10.30 ID:rQB2PFLv0
>>69
言うほど価格差ないだろ
パッケージ出してROM使ってるタイトルなんだから
そこには小売の利益や輸送費も含まれてるわけでね

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86 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:22:49.72 ID:eQkczJ3J0
飛び飛びなのもファン層が形成されてない原因かな
スーパーの移植出してくれてもいいぞ
126 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:47:26.63 ID:bQ9HqMRA0
>>86
ディスクシステム生まれのIPは続編で客層に移行と新規客の獲得に苦労している
あとメトロイドは64時代にほぼ休止していたのも痛い、任天堂ハードの客が入れ替わる時期だったから
GC時代にプライムが活性化したけど2DはDS以降で沈黙期間長すぎるし
99 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:29:49.77 ID:BD3gnhTF0
サムスさん前作でメトロイドと融合してこれもう銀河の敵だろ感だしてたけどまたまた能力失ったとこからスタートするの?
102 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:32:38.66 ID:RME71VJb0
>>99
今作その能力使えるし、毎回落としはするけど段々取り戻す能力が強くなってるから地道にインフレは出来てるw
104 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:33:40.48 ID:l83edc9Fd
>>99
メトロイドは能力失わないと始まらないから
あと一応前作ラスト的にある程度メトロイドの力は制御できるようになったんじゃない?
103 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:33:18.33 ID:fiu8JRw50
2027 ラヴェナス
2028 プライム2(リマスター)
2029 プライム3(リマスター)
2030 プライム5
2031 スーパー(リメイク)

これくらい動いてくれると神だが映画でも決まらない限りペース倍くらい遅いと思われる
107 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:35:36.23 ID:eQkczJ3J0
>>103
プライム4のやらかしが痛いなあ
プライム系はがっつり練り直さないとダメだろう
113 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:40:51.67 ID:imc/cEX80
>>103
UBIでも無理だぞ
そのスケジュール
133 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 10:50:05.84 ID:l2D3wNEG0
とはいえ、やはりゼルダが強いな
[画像] i.imgur.com

この話題の背景と論点

今回の話題の起点は、任天堂の新作『メトロイド ラヴェナス』の公開PVが277万回再生に達し、2021年発売の前作『メトロイド ドレッド』の再生数を上回ったという報告だった。ドレッドはシリーズ最高となる300万本以上を売り上げた実績があり、インディーゲームで「メトロイドヴァニア」というジャンル自体が盛り上がった後に登場した点が、スレ内でも評価の分かれ目になっていた。特に意見が割れたのは、ホロウナイトの世界累計1500万本という数字とドレッドの売上をどう比較するかという点で、定価や配信形態の違い(パッケージ流通コストの有無、セール頻度)を巡るやり取りが続いた。読者が誤解しやすいのは、PVの再生回数と実売本数は必ずしも比例しない点で、スレ内でも「妖怪ウォッチ2」の再生数の高さと実際の売上規模の乖離が指摘されている。また『メトロイドプライム』シリーズは新作の展開が遅れており、今後の続編ペースに懐疑的な声が出ている点も、シリーズ全体を見る上で押さえておきたい背景である。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】メトロイド ラヴェナス、PVが過去最高だと話題沸騰しドレッドが爆売れしてる模様」より抜粋・要約して構成しています。

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