メトロイド新作『ラヴェナス』PV277万再生、前作ドレッド超えと話題に
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5ch「ハード・業界(ゲハ)」板に、任天堂の新作『メトロイド ラヴェナス』の公開PVが277万回再生に達し、前作『メトロイド ドレッド』の再生数を上回ったとするスレが立った。ドレッドは2021年発売でシリーズ最高の300万本以上を売り上げた作品で、インディーゲームで「メトロイドヴァニア」ジャンルが盛り上がる中でのヒットだった。スレでは、カービィシリーズが3D化以降に海外人気を伸ばした事例や、妖怪ウォッチ2の再生数の高さなど任天堂タイトルの国内外での反応比較に話題が広がった一方、ホロウナイトの世界累計1500万本という数字とドレッドの売上差をどう捉えるかで意見が割れた。
まだまだ伸びてる
ちなみに日本でもドレッドの再生数越えてるあのメトロイドが日本でもかなり注目されてる
ゲハはマイノリティ老人ホームだからな
きっちり売れたから需要常にあるんだな
インディーに優れたメトロイドヴァニアが沢山あるけど
やっぱ競争で埋もれてしまうんだよ
任天堂は継続的なIPの露出で認知を高めてるから
やっぱ同じ事をしたら大手が強い
メトロイドヴァニアが盛り上がってるといっても「メトロイドヴァニア=安いインディ」って偏見があるのも事実で、大手ががコレだけの予算かけて作る事ってあまり無いからな。
ドレッドは遠景まで3Dでしっかり作り込んでるけど、PV見る限りラヴェナスはモデリングの細かさがドレッドよりもかなり上がってるね。
ホロウナイトやエンダーリリィとか安価なのが今当たり前の中あの値段であれだけ売れたのは流石だよ
売上相当なもんだろ
ゴツゴツしたスーツがいい。
もち、買うけどな!
変化していく布石だろ
アメリカの方が強いのは確かだろうけど
北米版のニンダイは「英語圏の人達が一斉に見る」から数字は跳ね上がる
イギリス、カナダ、オーストラリアも英語圏
カービィも前作のディスカバリーで化けて日本売上200万、世界売上750万以上でかなり海外ユーザー増えたからな
カービィは3D化したディスカバリーから急激に北米で客が増えたように見える
今回はセミOW以上の大規模化に見えるから海外ウケは予想されていた
そりゃ大化けしたな
最終的に1000万売れるんじゃないか
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240507_3.pdf
2024年3月末時点での数字だから実際900万くらいまでは伸びてそう
時オカの次妖怪ウォッチかよw
妖怪2は元が数百万本だからな
再生数と予約の勢いでは国内時オカのほうが驚き、原作はワゴンでギリミリオンだったから
海外への知名度と影響力の面で日本での認知度が高いが原体験派はそんなにいないだろうに
>>53
3Dメトロイドは3Dゼルダ購入層の2本目候補になれるかが最低限のハードルでまずそこを超えないと土俵に上がれない
300万本以上売れてメトロイドシリーズ最高売上
ラヴェナスは最終的にこの売上超えるといいな
バナンザが400万本超えてるし決して不可能な目標じゃない
Hollow Knightが1500万本以上売れてること考えたらねえ
本家より客多いのは釈然としないものがあるわな🤔
価格差考えたらスイカゲームやめっちゃカメレオンが売れてるようなもんでしょ
気にする必要ある?
まぁホロウナイトは定価が1500円とかで、最終的には400円くらいでセールされてたからなぁ。
逆に言うとアレだけネームバリューあってセールもしまくって1500万って事は、メトロイドヴァニアというジャンル的がまだまだマイナーって事なんだろうけど
思いっきり続きだぞ
やりたいならドレッドやったほうが良い
おかげで「あのメトロイド」扱いになった
なおこの扱いは2Dだけでプライムの価値は相対的に下がった模様
マニア向けのメトロイドが2Dで逆転
マニアはどのジャンルでも買うけどライトは特定のジャンルしか好まないからね
オープンワールド風にするのも客層に合わせてて偉いと思う
ぶっちゃけ最近はインディーズも難易度設定とかで親切になってるからライト層はそっち買うし、2Dカービィのためにフルプライス払うなんてカービィ信者だけになってる
ロボぼプラネットなんて全然売れなかったし
言うほど価格差ないだろ
パッケージ出してROM使ってるタイトルなんだから
そこには小売の利益や輸送費も含まれてるわけでね
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スーパーの移植出してくれてもいいぞ
ディスクシステム生まれのIPは続編で客層に移行と新規客の獲得に苦労している
あとメトロイドは64時代にほぼ休止していたのも痛い、任天堂ハードの客が入れ替わる時期だったから
GC時代にプライムが活性化したけど2DはDS以降で沈黙期間長すぎるし
今作その能力使えるし、毎回落としはするけど段々取り戻す能力が強くなってるから地道にインフレは出来てるw
メトロイドは能力失わないと始まらないから
あと一応前作ラスト的にある程度メトロイドの力は制御できるようになったんじゃない?
2028 プライム2(リマスター)
2029 プライム3(リマスター)
2030 プライム5
2031 スーパー(リメイク)
これくらい動いてくれると神だが映画でも決まらない限りペース倍くらい遅いと思われる
プライム4のやらかしが痛いなあ
プライム系はがっつり練り直さないとダメだろう
UBIでも無理だぞ
そのスケジュール
[画像] i.imgur.com
この話題の背景と論点
今回の話題の起点は、任天堂の新作『メトロイド ラヴェナス』の公開PVが277万回再生に達し、2021年発売の前作『メトロイド ドレッド』の再生数を上回ったという報告だった。ドレッドはシリーズ最高となる300万本以上を売り上げた実績があり、インディーゲームで「メトロイドヴァニア」というジャンル自体が盛り上がった後に登場した点が、スレ内でも評価の分かれ目になっていた。特に意見が割れたのは、ホロウナイトの世界累計1500万本という数字とドレッドの売上をどう比較するかという点で、定価や配信形態の違い(パッケージ流通コストの有無、セール頻度)を巡るやり取りが続いた。読者が誤解しやすいのは、PVの再生回数と実売本数は必ずしも比例しない点で、スレ内でも「妖怪ウォッチ2」の再生数の高さと実際の売上規模の乖離が指摘されている。また『メトロイドプライム』シリーズは新作の展開が遅れており、今後の続編ペースに懐疑的な声が出ている点も、シリーズ全体を見る上で押さえておきたい背景である。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】メトロイド ラヴェナス、PVが過去最高だと話題沸騰しドレッドが爆売れしてる模様」より抜粋・要約して構成しています。






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