「ファントムブレードゼロ」メタスコア91→88前後、海外評価で賛否
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中国のS-GAMEが手がける武侠アクション「ファントムブレードゼロ」のMetacriticスコアがゲハ板で話題になった。スレ立て時点では91点とされていたが、レビューが増えるにつれ88点前後(PS5版87点)まで落ち着いていったことが報告されている。『黒神話:悟空』との比較や、中国産コンソールゲームの完成度向上を評価する声が多く上がった一方、ユーロゲーマーの60点レビューを巡って評価基準そのものへの賛否が分かれた。Switch版の有無や、武侠というジャンル自体への見方についても議論が交わされている。
現時点での数字です
これ系の発売前スゲー!って言われてるゲームで実際に点数も良いの珍しいな
まあPV見る限り結構良さそう、PCで取り合えず予約はしてる
ここにきてGOTY候補がまた一つ
今見たら88点になってるぞ
PSが87点だけどPCでレビューしてる方が多いか
PSが87点だけどPCでレビューしてる方が多いか
Switch2版が出たら買うわ
黒神話悟空よりも頭一つ抜けてる感じがあるよね。中国のコンソールゲームでここまでのクオリティを作れるようになるとはね
>>8
AIが優秀じゃね
AIが優秀じゃね
2年前に話題になった
Black Myth: Wukong
PC 81
PS5 76
中国の据え置きゲームって80いくかいかないかレベルのが多いけどそれ超えたよね
Black Myth: Wukong
PC 81
PS5 76
中国の据え置きゲームって80いくかいかないかレベルのが多いけどそれ超えたよね
ガチャじゃない本当に力入れてそうな中国ゲーはちゃんと評価したい
スイッチに出ないと微妙に感じるよな
>>12
Switchに出る方が微妙に感じるわー
あぁ低スペでも動く程度のタイトルなんだーってねー
Switchに出る方が微妙に感じるわー
あぁ低スペでも動く程度のタイトルなんだーってねー
敵倒したら湧かなくなるとかボスの形態変化後からリスタートできるとか今のソウルライク一辺倒なアクションとは差別化してるな
>>13
なんかソウルライクというよりは、レベル上げとか装備の組み合わせとかの方が難易度に大きく影響するらしい
なんかソウルライクというよりは、レベル上げとか装備の組み合わせとかの方が難易度に大きく影響するらしい
仁王3(メタスコア86)の6万本よりは売れそうですか?
>>19
中国で流行っただけの黒神話が3000万本やぞ
中華インディー企業だし中国で売れるかどうかが全てや
中国で流行っただけの黒神話が3000万本やぞ
中華インディー企業だし中国で売れるかどうかが全てや
割とマジで知らないゲーム
中国なん?
中国なん?
>>24
そりゃ中国の新規タイトルなんだから知らない人が多いのも仕方ない
そりゃ中国の新規タイトルなんだから知らない人が多いのも仕方ない
主に中国で爆売れ
中国除く世界で爆売れ
これほぼ同じ本数だからな🤣
中国除く世界で爆売れ
これほぼ同じ本数だからな🤣
>>33
これいうヤツいるけど、和ゲーのsteam売り上げって中国がメインなんだよね
これいうヤツいるけど、和ゲーのsteam売り上げって中国がメインなんだよね
フロム以外で日本からこういうゲームが出てこないのが悲しいな
いま日本で第一線で世界と戦えてるのは任天堂、フロム、カプコンくらいだ・・・
つうか何で日本て新しいメーカーが育ってこないんだろな?
ゲーム業界に限らず老舗企業ばかりになっちゃうのは夢がないわ
いま日本で第一線で世界と戦えてるのは任天堂、フロム、カプコンくらいだ・・・
つうか何で日本て新しいメーカーが育ってこないんだろな?
ゲーム業界に限らず老舗企業ばかりになっちゃうのは夢がないわ
>>35
金ないからね
金ないからね
ユーロゲーマー 60点
「『ファントムブレード ゼロ』は、驚くほど流麗で映画的なカンフースタイルの戦闘を実現するという目標を達成しているが、バランスと品質の問題が最終的にその輝きを曇らせている。」
まーた黒神話と同じでグラフィックだけのハリボテゲームって感じやろうね
レビューも高得点だけくれる媒体に絞って88って感じやろうね
「『ファントムブレード ゼロ』は、驚くほど流麗で映画的なカンフースタイルの戦闘を実現するという目標を達成しているが、バランスと品質の問題が最終的にその輝きを曇らせている。」
まーた黒神話と同じでグラフィックだけのハリボテゲームって感じやろうね
レビューも高得点だけくれる媒体に絞って88って感じやろうね
>>64
コレ>>62の12分辺りから見てみーや😭
もうメッキ剥がれちょるけん🤭
コレ>>62の12分辺りから見てみーや😭
もうメッキ剥がれちょるけん🤭
>>62
レビュー聞くとやっぱ見た目通り戦闘が大味なんだな
戦闘スピードが速すぎてパリィボタン連打してたとか言ってる
レビュー聞くとやっぱ見た目通り戦闘が大味なんだな
戦闘スピードが速すぎてパリィボタン連打してたとか言ってる
ほんとお?
鬼武者やエスコンを超えてるの?
鬼武者やエスコンを超えてるの?
>>64
レビュー数が少ないうちはブレ幅大きいのでなんの参考にもならん
レビュー数100前後まで伸びた時に参考程度に見るのがいいよ
レビュー数が少ないうちはブレ幅大きいのでなんの参考にもならん
レビュー数100前後まで伸びた時に参考程度に見るのがいいよ
神ゲーwww
Steamで買うか
Steamで買うか
>>75
プレー動画とかも上がってくるだろうし様子見が吉じゃね
プレー動画とかも上がってくるだろうし様子見が吉じゃね
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ユーロゲーマーは5段階評価でメリハリつけてるからしゃーないだろ
エスコン8やヨーテイやホライゾン2も星3
エスコン8やヨーテイやホライゾン2も星3
そもそも武侠って完全ファンタジーなんでしょ?日本の侍と違って存在した事実すらないから没入感ないし中国特有のクソつまらんストーリーに大味のアクション
買って数時間で後悔するのが目に見えてるわ
黒神話で懲りたんで今回は人柱の阿鼻叫喚を楽しむわ
買って数時間で後悔するのが目に見えてるわ
黒神話で懲りたんで今回は人柱の阿鼻叫喚を楽しむわ
>>110
完全ファンタジーではないが、中国のマーベルヒーローみたいなもんで殆どキャラ物
古龍の作品とかキャラ人気で売れたような物だし
完全ファンタジーではないが、中国のマーベルヒーローみたいなもんで殆どキャラ物
古龍の作品とかキャラ人気で売れたような物だし
サロス闘魂マラソンウルヴァリン
今年のソニーファースト全滅で唯一良かったのが中華のxboxブロックゲー🙄
なんちゅう惨めな負けハードなんなこれ😭
今年のソニーファースト全滅で唯一良かったのが中華のxboxブロックゲー🙄
なんちゅう惨めな負けハードなんなこれ😭
>>130
PS5に超最適化された独占のGTA6外してて草
仁王3バイオ9プラグマタ鬼武者007レゴバットマン
これ全部リードプラットフォームPS5だけどくやしいの?w
PS5に超最適化された独占のGTA6外してて草
仁王3バイオ9プラグマタ鬼武者007レゴバットマン
これ全部リードプラットフォームPS5だけどくやしいの?w
こんなもん持ち上げるしか無いPC買えない負け犬のハード🙄
この話題の背景と論点
「ファントムブレードゼロ」は中国のS-GAMEが開発した武侠(ぶきょう)アクションで、架空の中華武術世界を舞台にした剣戟が売りの新作。Metacriticは発売直後はレビュー数が少なく点数が振れやすく、スレで指摘されているように当初91点だった集計も、レビューが増えるにつれ88点前後、PS5版87点へと落ち着いていった。比較対象として挙がる『黒神話:悟空』はSteamを中心に世界で約3000万本売れたが、その大半は中国国内需要によるという見方があり、中国産タイトルの「海外でも売れている」という評価には売上地域の内訳を見る必要がある点は誤解しやすい。またユーロゲーマーのように星5段階で辛口の評価を付ける媒体もあり、低評価イコール低品質とは限らない。スレ内では、戦闘の爽快さやビジュアルを評価する声と、バランス面やストーリーの薄さを指摘する声、審査基準そのものを疑う声とで意見が分かれていた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ファントムブレードゼロ、メタスコア91」より抜粋・要約して構成しています。
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