新作「FE」が30fps固定に 「GTAも30fpsだから十分」の声も
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5chのハード・業界(ゲハ)板で、新作「ファイアーエムブレム」がSwitch2版で30fps固定であることを巡り議論が起きた。スレ主は「ゼルダは60fps出せるのに」「戦闘シーンをヌルヌル堪能したかった」と不満を述べたが、他の住人からは「戦略RPGに60fpsを求める人は少ない」「GTAも30fpsだから十分」という反論が相次いだ。一方で「このグラフィックで30fpsしか出ないのはSwitch2の性能が低すぎる」とハードの処理能力を疑問視する声も上がり、フレームレートをめぐる評価は割れたまま続いた。
ちなみに買って今プレイしてるからエアプ勢ではない。
>>1
戦略RPGに60求める人が
あまり居ないからじゃないの?
戦略RPGに60求める人が
あまり居ないからじゃないの?
>>2
そんなもんかぁ…
ゼルダでも60fps出せるのに勿体無いなぁ…って思った所。世界観を楽しみとヌルヌル堪能したかった。Switch2で価格も高いし。
そんなもんかぁ…
ゼルダでも60fps出せるのに勿体無いなぁ…って思った所。世界観を楽しみとヌルヌル堪能したかった。Switch2で価格も高いし。
>>2
ペルソナ3Rに60fps求めてたのにか?
ペルソナ3Rに60fps求めてたのにか?
持ってる証拠出しとくわ
[画像] gzo.ai
[画像] gzo.ai
>>3
IDも添付よろしく
IDも添付よろしく
世界最強らしいGTAも30fpsだから良いんじゃね?
GTAみたいなドライブゲーは60fps必須だが、FEみたいなシュミレーションゲーなら30fpsで十分
>>8
海外の人によると
携帯モードだと60らしいよ
海外の人によると
携帯モードだと60らしいよ
>>10
今試したら携帯モードでも30fpsだったぞ
今試したら携帯モードでも30fpsだったぞ
今の時代は60がマストだよな
60点 IGN
60点 VGC
60点 GameSpot
60点 GamesRadar+
60点 Eurogamer
60点 Guardian
60点 IGN
60点 VGC
60点 GameSpot
60点 GamesRadar+
60点 Eurogamer
60点 Guardian
>>24
PS5は60固定ですごいぜ
PS5は60固定ですごいぜ
GTAレベルなら30fpsしか出ないってのも分かるんだがなぁ
なんでこのグラフィックで30fpsしか出せないんや
性能低すぎんか
なんでこのグラフィックで30fpsしか出せないんや
性能低すぎんか
>>26
GTA6が30fpsなのもハードの性能が低いからやで
GTA6が30fpsなのもハードの性能が低いからやで
>>26
あの程度なら4070でもフレーム生成して120FPSぐらいいくだろうけどな
あの程度なら4070でもフレーム生成して120FPSぐらいいくだろうけどな
へー、30fpsなんだ
じゃあPS5版移植を願うのがいいですね
じゃあPS5版移植を願うのがいいですね
>>27
PS5はもってない。
出ても買わんよ。
PS5はもってない。
出ても買わんよ。
>>27
そっちは0や
そっちは0や
>>27
とりあえずFC版暗黒竜ベタ移植からな
とりあえずFC版暗黒竜ベタ移植からな
シュミレーションと言えどストーリーでも戦闘シーンでもいっぱいアニメーションあるし60fpsは欲しいわ
30はうんちすぎる
30はうんちすぎる
>>31
シミュレーション
シミュレーション
GTAみたいなAAAクラスのゲームは負荷が高いからしょうがないなってなるけども
このレベルで30fpsしか出ないswitch2ヤバすぎる
このレベルで30fpsしか出ないswitch2ヤバすぎる
もちろん>>36宛な
シュミレーションと言えどストーリーでも戦闘シーンでもアニメーション多用されるし60fpsは絶対欲しいわな
30はうんちすぎる
30はうんちすぎる
>>44
それだわ。ムービーは全く違和感ないけど
戦闘シーンだけはアニメーション激しいから気になっちゃうのよね。
それだわ。ムービーは全く違和感ないけど
戦闘シーンだけはアニメーション激しいから気になっちゃうのよね。
>>44
一般的なアニメが24fpsとかだしそういうのは30fpsあれば十分過ぎるよ
一般的なアニメが24fpsとかだしそういうのは30fpsあれば十分過ぎるよ
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GTA6が30fpsで充分という空気を作ってしまったからな
>>63
なお海外では今でも30fps議論で炎上中
今はクオリティとパフォーマンスモード選べる時代なのに昔から開発してたからすまん最適化すら追いついてねンだわ状態なんだろうな
なお海外では今でも30fps議論で炎上中
今はクオリティとパフォーマンスモード選べる時代なのに昔から開発してたからすまん最適化すら追いついてねンだわ状態なんだろうな
任天堂はゼルダにさえDLSS使えないから仕方ない
>>65
時オカは1080p/60fps
だからDLSSを使う必要がない
時オカは1080p/60fps
だからDLSSを使う必要がない
その点ウルヴァリンは凄いよな大手スコア60で固定だもん
>>76
草
うまいこと言えたな、ズルい
俺の発言にしたいそれ
草
うまいこと言えたな、ズルい
俺の発言にしたいそれ
>>76
どうにかしてウルヴァリンから話題を逸らそうとして建てたスレだぞw
やめたれw
どうにかしてウルヴァリンから話題を逸らそうとして建てたスレだぞw
やめたれw
シミュレーションゲームにfps必要なんて暴論初めて聞いたな
>>87
それな
GTAみたいなドライブゲーだと30fpsは話にならんが
それな
GTAみたいなドライブゲーだと30fpsは話にならんが
この話題の背景と論点
ファイアーエムブレムシリーズはもともとターン制の戦略RPGで、アクション性の高いタイトルほど高フレームレートを重視されてこなかった経緯がある。近年はゼルダの伝説など、同じ任天堂ハードでも60fps対応が進む作品が増えたことで、比較の目が厳しくなっている面がある。またスレ中で引き合いに出された「GTA6も30fps」は、大作ゲームでも30fpsが許容されつつあるという近年の空気を象徴する話題で、フレームレート論争の基準として頻繁に引用される。一方で携帯モード時のfpsについて投稿者間で情報が食い違っていた点は、実機検証をせずに伝聞で語られやすいこの種の議論によくある展開で、鵜呑みにせず実際の挙動を確認する必要がある。フレームレートはジャンルやグラフィック負荷、開発側の最適化状況によって左右されるため、見た目のグラフィック水準だけで単純比較できない点も押さえておきたい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「何故?今どきFEは30fpsなんだ??」より抜粋・要約して構成しています。
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