庵野秀明が「謎を喜ぶ人が減った」と語る 5ch「変わったのは見透かされてるってこと」
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5ch なんでも実況G で反応を集めていた話題を紹介する。
拗らせたファザコンにシンパシーを感じる人も少なくなってきてる
もしかしてQのこと言ってんのこれ
ちいかわが大ヒットしてるんだから枯れただけやね
想像の余地があるもんがみんな好きなのであって、謎過ぎるもんは昔から好きな人おらんくない?
謎に包まれたものを好きなのは多分変わってない
というか人間の本能として『理解できないもの』には強い興味がいく
変わったのは『見透かされてる』ってことやろな制作側の魂胆が
というか人間の本能として『理解できないもの』には強い興味がいく
変わったのは『見透かされてる』ってことやろな制作側の魂胆が
>>15
これ
戦犯エヴァ
これ
戦犯エヴァ
謎の大風呂敷大展開はお前と浦沢がやりすぎて現世代に飽きられただけや
>>26
謎だけで考えてない追加で
謎だけで考えてない追加で
>>26
浦沢スレ住民が「風呂敷」をNG登録してる説すき
浦沢スレ住民が「風呂敷」をNG登録してる説すき
いや以前より明らかに陰謀論者増えたやろ
>>27
あれはむしろ謎が無いコンテンツとちゃうか
真実を知るって名目やし
あれはむしろ謎が無いコンテンツとちゃうか
真実を知るって名目やし
ひぐらしがとどめを刺したよ
>>43
ひぐらしは風呂敷を畳もうとして叩かれた側だけどな
ひぐらしは風呂敷を畳もうとして叩かれた側だけどな
いうてでも進撃の巨人とかの頃はまだそれで引っ張れる力あった気する
>>48
ただ作品終わった途端に語られなくなるのは謎ばっか重視してたせいの感もある
ただ作品終わった途端に語られなくなるのは謎ばっか重視してたせいの感もある
>>48
進撃は設定や敵となる巨人の気持ち悪さにインパクトがあったのも関係ある気がする
エヴァみたいに同じコンテンツ内での謎を引っ張るのが限界があるんだろう
つまりどこかに新鮮さや目新しさがあればその魅力で謎に興味を持たせる事はできる
まぁそれが中々難しくなってんだけどね
進撃は設定や敵となる巨人の気持ち悪さにインパクトがあったのも関係ある気がする
エヴァみたいに同じコンテンツ内での謎を引っ張るのが限界があるんだろう
つまりどこかに新鮮さや目新しさがあればその魅力で謎に興味を持たせる事はできる
まぁそれが中々難しくなってんだけどね
ゲームなんかでもギミックや謎解きとか嫌がるユーザー多いもんな
これとはあんま関係ないけど
これとはあんま関係ないけど
>>53
それはギミックや謎を解くための手段が面倒だから
好きじゃないだけだと思うぞ
考察厨なんて言葉があるぐらいだし謎好きは多いやろ
それはギミックや謎を解くための手段が面倒だから
好きじゃないだけだと思うぞ
考察厨なんて言葉があるぐらいだし謎好きは多いやろ
ぶっちゃけ謎って謎である事自体が魅力だもんな
実際明かされると大して面白くないことが多いし
ワンピースとかだってどんな秘密だろうが明かされたら数十年秘密にした割にそんなもんかってなる
実際明かされると大して面白くないことが多いし
ワンピースとかだってどんな秘密だろうが明かされたら数十年秘密にした割にそんなもんかってなる
>>60
裏の背景があってこそ物語が面白くなるんやろうな
初代スーパーサイヤ人とかロマンの塊やで
裏の背景があってこそ物語が面白くなるんやろうな
初代スーパーサイヤ人とかロマンの塊やで
世の中だいたい調べれば答えが出てきてしまうことが多いからなぁ
つまんない世の中になったよ
謎のものってあんまないよな
つまんない世の中になったよ
謎のものってあんまないよな
>>82
なおゼノシリーズ
なおゼノシリーズ
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そもそもエヴァなんて物語としたら成立していない
新海みたいにちゃんと成立させてから語れ
新海みたいにちゃんと成立させてから語れ
>>83
なんでも結論まで書き切らないと理解できない人かな?
自分で想像する楽しみもあった方がいいと思うけどなぁ
なんでも結論まで書き切らないと理解できない人かな?
自分で想像する楽しみもあった方がいいと思うけどなぁ
想像の余地がある作品自体はええんやけど
ただの説明不足描写不足を想像の余地とか謎に包まれたものと称して言い訳する作り手や信者が多すぎるから信用されなくなっただけやろ
ただの説明不足描写不足を想像の余地とか謎に包まれたものと称して言い訳する作り手や信者が多すぎるから信用されなくなっただけやろ
>>90
あわよくば続編作るために伏線貼っておくのも作家としては必要だと思うよw
作りたくても作れない事情とかもある場合もあるから全てに文句言うのはナンセンスだと思うね
あわよくば続編作るために伏線貼っておくのも作家としては必要だと思うよw
作りたくても作れない事情とかもある場合もあるから全てに文句言うのはナンセンスだと思うね
この話題の背景と論点
3スレッド元の「謎に包まれたものを喜ぶ人が減った」という庵野秀明発言は、彼自身がエヴァンゲリオンで大量の謎と伏線を提示しつつ、劇場版含め長期間かけて完結させてきた作り手であることが前提にある。考察や伏線回収を売りにした作品はエヴァ以降のオタク文化圏で一つの潮流となり、進撃の巨人やひぐらしのなく頃になど「謎で引っ張る」構造の作品が続いた経緯がある。
スレで意見が割れたのは、変化の実態をどう捉えるかという点。謎そのものへの欲求は変わらず、制作側が「風呂敷を広げるだけで畳めない」「説明不足を演出扱いする」ことが見透かされ信頼を失っただけとする見方と、単に謎解き型コンテンツ自体が時代的に飽きられ、ちいかわのような別種の人気作にシフトしたとする見方が対立していた。
読者が誤解しやすいのは、この発言が特定作品や陰謀論ブームへの直接批判として語られたものかは本文だけでは確認できない点で、レスの多くは推測の域を出ていない。また「謎=説明不足」と「謎=意図的な余白」は本来別概念であり、スレでもこの区別が議論の核になっていたことは押さえておきたい。
※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【悲報】庵野秀明さん「謎に包まれたものを喜ぶ人が少なくなってきてる」」より抜粋・要約して構成しています。
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