中韓の美少女ゲームは「ストーリーが無い」のか 5ch「シナリオがないとゲームじゃないの?」

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5chのハード・業界(ゲハ)板で、中国・韓国産のゲームを「尻が揺れるだけでストーリーがない」と切り捨てるスレが立ち、賛否を集めた。立てたのは『ゼルダ』や『ポケモン』のような重厚なシナリオがあって初めて「ゲーム」と呼べるという主張だった。これに対し『NIKKE』はシナリオライターが称賛されるほど評価が高いという反論や、『崩壊:スターレイル』『原神』は逆にシナリオを詰め込みすぎて意味不明になっているという指摘も出て、ストーリーの有無だけでゲームの質を測れるのかが論点になった。

1 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 12:44:10.90 ID:ID:W5cKl4iy0
ゼルダやポケモンのような濃厚なストーリー、綿密なシナリオ、完成された世界観
これを持ってゲームというのではないか?
尻に金を払って何がゲームだ?恥を知れ障壁
7 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 12:55:32.01 ID:1a3Dib/a0
シナリオがないとゲームじゃないの?
22 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:19:47.44 ID:NQBrxcpk0
>>7
日本人のアドベンチャー好きは異常なほどだから

JPRG だけでなく FPS や アクションやパズルまで
和ゲーの実態はミニゲーム付きのアドベンチャー
8 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 12:56:53.04 ID:7tOPinBM0
重厚なシナリオを自称してなかったか
15 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:06:36.46 ID:b1FT1C0i0
>>8
まあFFも自称重厚なシナリオだし…
17 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:08:18.13 ID:4vKlc/7S0
Steamセールおじ急げよ
24 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:22:45.38 ID:NnUAiw0D0
NIKKEはやった奴ほぼ全員シナリオライターのハゲ褒めてるくらいシナリオがちゃんとしてて面白い
26 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:27:41.80 ID:KdiFD1+TM
>>24
ソシャゲのシナリオライターって引き抜かれたやつばっかだから
下手なCSゲーよりちゃんとしてるのは本当そう
29 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:32:21.45 ID:NQBrxcpk0
>>24
日本で売るために必要なことをよく分かってる

エロや乳尻は、ふっきれてビジネスできるかどうかであって、成功要因ではない
41 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:45:05.14 ID:ojgYb4Ox0
>>24
褒めてる(中国人)
32 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:38:34.80 ID:tNND8zXg0
ヒラヒラしてるだけでパンツ見えないのが1番集中出来ないから、ガンダム系のアニメみたくとりあえずヒロインの下着はガッツリ見せて満足させて内容に集中できるような作りにして欲しい
39 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:42:14.39 ID:NQBrxcpk0
>>32
男の本能ではあるんだが
ヒラヒラでなくても何かが動いてチラチラと見え隠れしそうなだけで
エロ関係なしに目が引き寄せられて集中できないよな

子供の頃ですらカーテンが風にそよぐのに目が引き寄せられてて不思議だった
37 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:41:56.66 ID:C3AmQ7G40
ほぼストーリーなしの抜きゲーなんて日本がメッカだろ
40 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:43:41.39 ID:NQBrxcpk0
>>37
日本のアダルトがストーリー前提なのは
それがないと売れないからなんだよ

シナリオやシチュエーションのない欧米のエロは
日本ではビジネスが成立せんのよ
44 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:52:05.37 ID:Wx+sPpDS0
日本のゲームの真似してるだけだろ
47 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:53:19.47 ID:NQBrxcpk0
>>44
マネされパクられてるという、日本のゲームって何さ?
45 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:52:10.86 ID:zZ5nCsPE0
バカみたいな格好してるのにアホみたいに鬱とシリアスばっかだからあそこらへんのソシャゲやりたくないんだよな
やっぱ真剣なストーリーでは真剣な格好のキャラで見たいわ
48 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:54:10.97 ID:NQBrxcpk0
>>45
日本のゲームは当然としてアニメやマンガもその辺のリアリティが酷いから辟易するよね
51 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:55:02.30 ID:pa6YYtRA0
>>45
真剣な恰好って全員同じ軍服とかか?
46 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:52:47.41 ID:pa6YYtRA0
出来はともかくとして中韓はストーリーに力を入れてるイメージだが
52 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:55:57.15 ID:NQBrxcpk0
>>46
日本人に売るために、
中国人向け嗜好ではなく、
徹底して日本のコンテンツを参考にしている

日本人の目についてる中韓ゲーがそういうのばかり
というのに気付いてない?
59 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:01:51.77 ID:SlOQO+jq0
>>52
日本のチェーン店輸出専用の皮がむかれた玉ねぎみたいなもんか
62 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:06:25.34 ID:pa6YYtRA0
>>52
中国人向けに作った>1みたいなゲームあんの?タイトル教えて?
50 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:54:50.52 ID:Wx+sPpDS0
>>45
それJRPGじゃん
言う通りアホくさ過ぎてソシャゲ以外は日本人にも見放された
57 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:00:18.54 ID:4IgOxSoZ0
>>50

53 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:56:24.24 ID:M0/fzVkp0
スタレはストーリーに力を入れすぎてシナリオライターのオナニー全開になり皆ぽかーんしてる状態だぞ
56 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:59:43.85 ID:NQBrxcpk0
>>53
ホヨバはそれぞれで違った試行錯誤してる上に
すぐに方針変更したり方向修正できるの凄いわな
60 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:03:18.62 ID:OKVg8oiJ0
>>53
スタレは最初から意味不明だったな。
まさにパルスのファルシのルシがコクーンでパージ状態だった。

原神はどうでも良さそうな季節イベントにまで伏線を張るのは辞めろ。
そんなの覚えてないよ。

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54 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 13:57:56.67 ID:4IgOxSoZ0
>>1
えっ?
58 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:00:53.86 ID:jZ/+2GTN0
中韓にストーリー求めるとキャラが漢字ばかりで
話のつながりがわからなくなる
61 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:05:44.21 ID:NQBrxcpk0
>>58
日本人の感性では理解できない言動や判断が出てきて

あぁこれは日本人大衆向けじゃねぇな と忌避感でてストレスになる
64 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:10:10.23 ID:Wx+sPpDS0
中韓台はゲームに限らずアニメや漫画も日本の悪い部分真似してるだけだからな
68 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:16:06.99 ID:NQBrxcpk0
>>64
マネされてる日本のコンテンツの悪い部分
って何じゃらほい?
66 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:15:01.34 ID:YHV5hPf5a
中韓ゲーを批判するのは勝手だが、ちゃんとゲームカードで売ってくれる会社をキーカードしか作らない会社で殴るのは無理だぞ
70 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:18:18.19 ID:UFQKnVgP0
>>66
論点すり替えないでねw
72 名無しさん必死だな 2026/11/13(金) 14:18:55.44 ID:NQBrxcpk0
>>66
意味わからん

キーカードのレッテル貼りやネガキャンなのかイチャモンなのか

この話題の背景と論点

このスレの発端は、ストーリー性を重視する日本の据え置き機文化と、キャラクターや見た目の消費を軸にしたスマホゲーム文化の価値観の違いにある。『NIKKE』(韓国Shift Up開発)や『原神』『崩壊:スターレイル』(中国miHoYo/HoYoverse開発)はいずれも世界的にヒットしたタイトルだが、シナリオの評価は作品ごとに割れており、スレでも「NIKKEはシナリオが評価されている」「スターレイルは伏線を詰め込みすぎて逆に分かりにくい」という対照的な意見が出た。論点になったのは、ストーリーの有無や質だけでゲームとしての価値を測れるのかという点で、日本のアダルトゲームがシナリオ重視なのも「商業的に売るための手段」という指摘があり、必ずしも作品性の高さを示すものではないという視点も出ている。「中韓ゲー」とひとくくりにされがちだが、開発国や制作会社によって作風は大きく異なる点は読者が留意すべきだろう。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「中韓ゲー「尻が揺れるゲームでーすwストーリーなんて無いでーすww」←これがゲームか?」より抜粋・要約して構成しています。

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