ゲーム機の性能論争 5ch「PS4Pro相当のSwitch2で十分」

姉妹サイトの新着

他サイトの新着

5chのハード・業界板に「グラフィックはSwitch2あたりで行き着くところまで行った感がある」というスレッドが立った。投稿者はSwitch2をPS4Pro相当としつつ、消費電力19Wの携帯機でそれを動かしている点を評価している。スレでは、PS4世代でプログラマブルシェーダーによる表現が頭打ちになり、以降はレイトレーシングやDLSSのようなニューラルレンダリングで表現の幅を広げる方向に移っているという指摘や、GTA6・ウィッチャー4級のタイトルを苦労なく動かすにはまだ性能が足りないという反論が出て、任天堂ハード派とそれ以外の派で対立気味の応酬にもなった。

1 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:21:25.94 ID:ID:N7dTpoeq0
正確にはPS4辺りだけど、Switch2はPS4Pro相当なので更に余力をもってゲームが動かせている
それも19Wで動いてる携帯機でだ
もうゲーム機ってSwitch2で十分だよな?
2 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:22:41.18 ID:T/SmDNWf0
PS5ですらまだPS2みたいなマグマやってるくらいだからダメだろ
38 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 09:14:27.87 ID:49ImFfCO0
>>2
エリア外まで作り込んでるゲームがあるなら教えて?
39 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 09:18:11.88 ID:YjZ8PLTn0
>>38
普通はエリア外までは作り込まないが
易々とエリア外に出られないように「作り込む」んだよ。
まして400億も掛けたのならね(笑)
44 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 09:29:34.87 ID:8KsMe+yV0
>>38
普通にプレイして簡単に行ける所はエリア外とは言わないだろ
6 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:27:04.69 ID:TXruFPWw0
まだまだfpsが犠牲になってるからもう少し性能欲しい
11 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:30:11.47 ID:JtG8ylnw0
>>6
ま、4Kからは停滞するだろうからそれなんだよな
18 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:40:52.92 ID:N7dTpoeq0
>>6
現状、移植タイトルがFPS下げてるからもうちょっと性能欲しいというのは解る
でも、性能あったらあったでメーカーはわざわざ無駄に重く作るだけなんだよな
ワイルズのPC版がそうだった
あんなゲーム、実際はSwitch2で十分だった
10 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:29:57.78 ID:ZtqHePQ+0
switch3がでるとしたらそこで携帯ゲーム機としては完成だと思うわ
26 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:58:21.95 ID:UXL+ekJg0
>>10
これな
正直2はまだまだ足りない
 
PS5専用タイトルが普通に動かせるレベルにならないとサードAAAの移植やマルチがキツイ
現にモンハンワイルズのSwitch2版は相当最適化に苦労したみたいだし
 
ゲームのグラフィックとして行きつくところまで行ったまさに終着点であるGTA6や
ウィッチャー4が苦労せずに出せるくらいの性能は欲しいところ
76 😊 ◆SN/.T….. 2026/09/20(日) 11:53:46.68 ID:MGn1fwdia
>>10
スイッチ3が値上がりするなら
スイッチ2に留まる人らが今回の旧型スイッチに留まる人より増えそう🥺
12 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:33:15.09 ID:K9RVZ8OO0
任天堂のゲームに限って言えばその通りだろうな。モノリス含め使いこなせる人間がいないし
13 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:33:58.20 ID:/mTtJhaud
>>12
任天堂のゲームはお子ちゃま向けのデフォルメされたデザインでスペック向上の恩恵少ないからね
14 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:34:32.83 ID:92GfPsxm0
今後はAIレンダリングを推してきそうだけどね
16 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:37:52.62 ID:EgvDt1z10
>>14
> 今後はAIレンダリングを推してきそうだけどね

謎用語やめて
21 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:49:08.18 ID:5N9Qphep0
表現の幅はPS4辺りで頭打ちになってるな
34 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 09:08:58.01 ID:F886m2HH0
>>21
プログラマブルシェーダによる絵作りが行きつく所まで行ったのがPS4世代だからね
それ以降はGPU性能が上がっても解像度やフレームレート、
オブジェクトやテクスチャの物量を増やす位で絵作り自体は停滞期に入ってる

ここ数年はレイトレーシングや直近だとDLSS5のニューラルレンダリングみたいな
別のアプローチから表現の幅を増やそうって模索が続いてる感じ
28 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:59:20.32 ID:KTTMcNsG0
PC持ってるとそうは思わんけどな
33 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 09:03:34.43 ID:+F5JHLDja
>>28
だからって最低ラインが4070とかなったらきついやろ
PCユーザー=ハイスペ持ちにはならないんだぞ
32 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 09:02:55.99 ID:S3NDhKS30
というか、この上ってAIありきだと思わざるを得ない
DLSS5って学習対象が現実っぽいから
リアル路線で現実に勝てるわけないんで
83 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 12:04:36.85 ID:kYJdDfCx0
>>32
いや、現実は別に綺麗じゃない。だからフォトショップなんかで画像加工される
DLSS5の学習対象も映画じゃないだろうか
37 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 09:12:38.98 ID:wbrL6Hxa0
>>1
そうは思わない。DLSS4相当になってからや
41 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 09:21:06.41 ID:ibWFaXd90
>>37
なんで4なんだ?DLSSなら5だろ
55 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 09:59:50.20 ID:+cuEQn6k0
>>41
そこまでいったら、NVの市場を喰らうだろ
63 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 10:41:40.16 ID:Llk7mJX7M
>>41
でもDLSS5相当のニューラルレンダリングはAMDを採用する時点でPS6なんかの次世代ゲーム機でも絶望的
このままでは10年はCSゲームでは拝めないほどの敗北が現時点で既に決定的状況になりつつあるのは厳しすぎる
64 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 10:45:16.97 ID:mAKC9m6B0
行き着いてはいないと思うけどPS4くらいのグラで充分でしょ
90 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 12:59:04.41 ID:iqm8LaCJ0
>>64
いやPS4とかスペック低すぎるし今どきPS4並みとか論外だよ

他サイトの新着

69 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 11:34:01.27 ID:imhjXyMc0
それでも数年したら次世代機出るんでしょ
ゲーム機ってこれ以上どうすんの
71 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 11:41:51.95 ID:m/LNfYW10
>>69
スマホとか携帯機はまだスペック伸びしろあるからSwitch3は出せそう
据置はもう終わり
73 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 11:50:22.67 ID:0cvIt0TQ0
これはSwitchしか触ってない奴の意見だな
豚とか言われてる連中のものを知らない奴

Switch2なんて10数年遅れて出たPS4レベルだしまだ性能足りない
PS5くらいまでは必要。
だがPS6まではいらないという感じか
75 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 11:53:14.98 ID:m/LNfYW10
>>73
グラフィックやロード時間が遜色なくなったのはデカいでしょ
Switch1では絶対買いたくなかったタイトルが選択肢に入るようになった
86 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 12:19:04.19 ID:p++jic4V0
サクサクよ
なんならSwitchの方も軽くなったぞ
ネイティブアプリ化したんだそうな
87 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 12:41:39.85 ID:0cvIt0TQ0
>>86
そうなんやね
MHワイルズがちゃんとロード遅延でずに移植できるってことで大躍進だとは思ってたけどええことや

この話題の背景と論点

Switch2の性能を巡っては、任天堂が公式にスペックを公開していないため、ユーザーの推測がベースになっている点に注意したい。スレで頻出する「PS4Pro相当」という表現も、対応タイトルの挙動などから推測された非公式な評価であり、確定した数値ではない。DLSSはNVIDIA製GPUが持つ超解像技術で、Switch2にも対応チップが搭載されているとされるが、将来世代でどこまで発展するかは未確定の話題だ。スレでは、グラフィック表現がPS4世代のプログラマブルシェーダーで一区切りつき、以降はレイトレーシングやAIによる超解像・生成的レンダリングで差別化する方向に移っているという見立てが複数のレスで共有された一方、必要な性能ラインについては「PS4級で十分」から「PS5超えが必須」まで幅があり、決着はついていない。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「グラフィックってSwitch2辺りで行き着くところまで行った感あるよな?」より抜粋・要約して構成しています。

この記事のリアクション

他サイトの新着

まだコメントはありません。

コメントする

誹謗中傷・個人を特定する書き込みは削除対象です。投稿は承認後に表示されます。

相互リンクサイト新着記事