任天堂半期決算は減収増益 5chで強さと不安が交錯
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任天堂は11月7日、2027年3月期第2四半期(4~9月)の決算を発表した。売上高は前年同期比12.1%減の約9660億円、営業利益は49.1%増の約2165億円で、増収ではなく減収増益という結果になった。前年同期はニンテンドースイッチ2の発売直後で想定以上に売れていたため比較が厳しくなった面があり、今期は値上げも行われたが通期予想は据え置かれている。5chのハード・業界(ゲハ)板では、ポケモンやゼルダ、マリオなどの完全新作という「強力なカード」をまだ切っていない状態でこの業績を上げている点に驚く声と、週販の鈍化や株価を巡る不安を指摘する声がぶつかり、議論が広がった。
任天堂の2027年3月期の第2四半期決算が発表されました。6カ月(4~9月)の売上高は前年同期比で12.1%減の約9660億円で、本業のもうけを示す営業利益は49.1%増の約2165億円で、減収増益でした。各メディアのニュースも見出しが割れたためか、関係者から「今回の任天堂の決算は、良いの?悪いの?」と聞かれてしまいました。
見出しが割れるのは、良いところも悪いこともあるからで「どちらでもない」というのが答えになります。利益増も、売上高減も、両方とも事実だからです。記事の読みやすさを考えると、前者なら良い点が押し出され、後者はマイナス要素が増えることになります。決算よりも社長の発言に重きを置いたり、場合によっては、記事化を見送ることも選択の一つでしょう。
減収はやむを得ないところです。何せ前年度(2026年3月期)は、任天堂のゲーム機としては高い価格設定の「ニンテンドースイッチ2」が想定以上に売れました。前年同期比で比べると分が悪いのは当然で、今年は値上げもありました。ただし、値上げ後もスイッチ2の売れ行きは極端に鈍るわけでもなく、通期の業績予想も据え置いています。
出典: news.yahoo.co.jp / 元記事はこちら
ポケモンはまだ完全新作出てないけど
スイッチスポーツとドンキー以外はまだスピンオフしか出てないんで
本丸の本編が出てようやく動き出すカジュアル層に対するカードは温存したまんま
ちょっとは頭使おうな
ポケモンゼルダマリオは本編の新作なくね?
あとはスプラやスマブラ
これが強力なカードだろ
マリカーに興味なく
ポケモンZAに興味なく
ぽこあにも興味なく
値上げするのに駆け込まず
ゼルダにも興味なく
他の任天堂のゲームに興味もなく
それ以外のなんかかでたらそんときに買う人なんてどのくらい残ってんの
グラフィック綺麗にしただけであれだけ持て囃してくれるんだからさ
出来るだけ引っ張るのが最適解
その通り
ハードが普及しないとソフトのベースも下がる
switch2は恒にswitchと比較されるから
どれだけ売れても物足りないと市場に評価される
その結果今の株価だ
あれ?ない、どうした
出ないでクレクレwww
ポケモンだけだよ買う気あるの
いいから早くその強力なカードを出せと
時オカも悪くはないがやっぱ欲しいのは完全新作
どんなプラットフォームでもファーストソフトよりサードソフトの方が売れるわけだからな。
スイッチまでの任天堂ハードは任天堂ハードらしいサードソフが独占で出てたからサード目的でハード売れたけど、マルチだらけになったスイッチ2でサードソフトを遊ぶ目的にスイッチ2が選ばれでないのがキツイ
週販見てもPSだけではカバー出来ない(する気もない)サード層をswitch2が取ってるのは明らかだしここを奪えてないのではな
今の業績が株価8100円の価値だよ
それ以上にしたければさらに上の業績が必要ってこと
ここで満足してたら落ちるばかりよ
強力なカードが伏せられてる、かきいれ時は年末商戦だっていうけど、その年末商戦に時オカ再リメイクしかないのが問題なんだよなぁ😅
さっさと有力IP出せよとしか言えんわ
何もなくてもswitch時代は週販5万超えてましたけどね
今は2万ぐらいでしょ
これって3DS初期並みなんだよ
あの時はすぐ値下げして爆上がりしましたけどね
おかげで財務状態悪化で株価暴落しましたけど
※3DSやswitch時代より株価は高くなっております
switchで週販5万台だったのに2万の今で上がってますよね? >>35
つまりそういうこと
してるだろ
値上げ自体完璧に株価対策だし
言われるように任天堂は多くの資産持ってて数千億の黒字出してるんだから
ハード赤字で出してもソフトで補える力あるんだから
値上げしなくてもいいのにあえてするのは
利益減らしたら株主怒って株価下がるのが怖いからだよ
黒字が1円でも問題ないと思ってなきゃ出来ねえ発想だなすげえ
数千億の黒字が1円でも黒字なら良いと思える知能が逆に凄いなw
その会社の業績と将来性だよ
今の株価はその将来性期待の数字
そして日々の変動は現在の結果を意味しているんだから
今の株価はその将来性期待の数字
そして日々の変動は現在の結果じゃなかったの? >>42
switch時代より上がってるということは、そういうことだよ
円の価値自体がくっそ下がってる
1ドル110円の時に今の株価だったら凄いよ
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違うよswitchのおかげで株価上がっただけ
その流れでswitch2も売れたけど
値上げで完全に水差された感じ
たった1万の値上げでもユーザー層のせいで
ここまで影響出るんだよね
俺も驚いてる
違うよ2000億の黒字を500億にしてまで
ハード普及させないといけないのが現状なんだよな
損して得取れが今の任天堂には出来ないのが情けないんだよ
お前は任天堂の経営でも何でもないからな
質疑応対でも焦りが見られないし
15000円から6500円まで下落したよね
つまりそういうこと
利益2000億もあるのに
配当210円から160円に大幅減だよ
どう思う?
他のメーカーもみんな株価上がってますよ
インフレ、円安、NISAの存在
当時とはありえないぐらい違うんですよ
なのに任天堂のハード売り上げは激減
それが全てです
15000つけた2025年8月も2万前後でしたが
ところでswitch時代から上がってることから逃亡してますね
叩きたいからテキトーなこと抜かしてる証左ですね
この話題の背景と論点
今回の決算で使われた「減収増益」とは、売上が減りながら利益は増えたことを指す。これは前年同期にスイッチ2が発売直後で想定を上回る勢いで売れた反動が大きく影響しており、単純な苦境とは言い切れない。スレで繰り返し話題になった「強力なカード」とは、ポケモンやゼルダ、マリオの完全新作を指し、現状はスピンオフやリメイクが業績を支えている状態だ。スレ内で挙がった週販数字(switch時代5万→現在2万など)は任天堂が公式に開示した数字ではなく、投稿者個人の記憶や概算である点は留意したい。また値上げが株価対策だったという見方もスレ内の推測であり、任天堂自身がそう説明したわけではない。増益という事実と、主力新作をまだ出していないという事実が両方あり、どちらを重視するかで評価が分かれている。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「河村鳴紘「任天堂、強力なカードを伏せたままの状態でもこの業績。なかなか怖いものがある」」より抜粋・要約して構成しています。






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