ゼルダ『時のオカリナ』ユーザースコアで歴代1位に

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5ch「ハード・業界(ゲハ)」板で、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイク版がユーザースコアで歴代1位に浮上したという話題が立った。スレでは、それまで1位だった、スレ内で「なんとか33」と呼ばれる別のRPGと比較する声が多く上がり、思い出補正や作品の権威を抜きにして今回の評価が妥当なのかどうかで意見が割れた。昔の名作だからこそ評価が高いだけなのか、今でも通用する完成度の高さなのか、あるいはGTA6と近い時期の発売で注目度が上がった影響ではないかという見方も出ていた。

7 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 00:31:12.16 ID:DULZPKIn0
ヒント:ニンテンドーボーナスポイントがあるらしいよ
8 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 00:32:03.02 ID:lmFFVxO70
>>7
ユーザーが評価してるしそもそもそんなもんはない
19 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 00:58:25.12 ID:0sL9eWsDH
>>7
障壁以外の全人類が付けるポイントなら
それは民意だし標準
9 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 00:32:16.88 ID:fvXAktm20
0点爆撃されてないの?
14 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 00:43:57.45 ID:gNtg3dGB0
>>9
普通にネガティブ設定すりゃ見れる
日本語レビューあって笑うぞ
18 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 00:53:17.42 ID:95RJhIFm0
結局昔のゲームの方が面白いってことだなこれグラフィックきれいにしただけだし
20 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:01:13.43 ID:+UDonqcY0
>>18
っつーか時オカがあまりにも完成度が高すぎるんだよなあ
なんで時オカに並べるようなゲームが何十年も生まれてこないんだろう
32 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:27:12.18 ID:S6EmBBtg0
>>18
それなら昔のゲームのリメイクは全部高評価になるはずだけどな
39 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:47:19.38 ID:M+mWfX6F0
>>18
いや音楽変わるだけで結構変わるぞ体験
たぶん遊んでたら出てこない言葉だぞそれ
21 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:01:29.92 ID:UkEOZGxhM
実際思い出補正や権威とか抜きにしてこの評価の高さは妥当なのか?
33 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:27:50.85 ID:eEWrnbPh0
>>21
64リアタイ勢としてはノスタルジーと映像美が不思議な配分で同居していてとても良い
これに浸るのが良過ぎて新規プレイヤーがどう感じるかのプレイ中のメタ分析目線は捨て置いてしまったw
こういうのが没入って事なんだろうな
24 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:07:56.29 ID:ukaZQv1G0
時オカも面白いけど33もかなり面白かったよ
時オカ上げる為にやってない奴が33を下げるなよ
37 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:36:59.90 ID:us47Hckq0
>>24
でも33がGOTYはいまでもおかしいと思うよ
30 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:23:17.88 ID:jC2Qvzuv0
33あんな翻訳読んでられるかよ。ブスしかいねーし
38 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:37:13.42 ID:+QPbHtWm0
>>30
それですげえ興味なくなったわ
40 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 01:55:19.94 ID:6LQhUfxu0
なんとか33はホントに酷かった
百英雄伝の方がマシなレベルだった
44 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 02:19:44.34 ID:tINjp2KZ0
>>40
俺も33過大評価だろって思うが百英雄伝だけはない
46 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 02:30:36.24 ID:GeVRRQpS0
ステマもないガチ評価っちゅーな😆神

確定ゴティっちゅーな😍
47 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 03:05:43.41 ID:Mx8Oyhx50
>>46
お クソゲーハンターさんじゃん
60 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 06:20:52.28 ID:BZ8Irf4J0
てかなんとか33がそれまで1位だったんかやってないけど凄かったんだな
101 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 11:39:09.10 ID:0sL9eWsDH
>>60
やればわかるが普通だよ
エリア移動のマップみたいなのがショボくてスケール感台無し
65 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 06:55:16.39 ID:GbTQIxqh0
時オカつまんね
崖も登れない見えない壁、武器も盾も投げられないし、ダッシュもできねーし、ジャンプもショボい
闘いも単調で、オープンではなく一本道
ゴロン族を筆頭にキャラもキモい
高評価してるやつは嘘ついてる
70 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 07:05:08.27 ID:Y9st4a4Q0
>>65
はいはいゼルダ叩くためにゼルダに頼るしか無くなったゼルダコンプの惨めな終わり

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72 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 07:08:01.64 ID:kd/8D5n60
>>70
シリーズ間の最新作と比較されるのは当然では
実際ブレワイやった後だと不便すぎておもんないし
76 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 07:22:45.95 ID:fsf5wycA0
>>72
今回の評価が正当かどうかは分からんが
ゼルダは変化がでかいのが当たりまえのシリーズだよ

最新作が前作と比較されるにしても
「前作にあったものがない」だけの評価ならブレワイだってスカウォにあったものが無くなってるんだから
ダメってことになるわけでね
77 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 07:27:03.45 ID:lYsH8gxj0
レトロゲーのリメイク、バイオみたいに大きく変えたわけでもない普通のリメイクが
歴代最高みたいな評価をされるのは正直どうかと思うわ
78 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 07:35:33.93 ID:BZ8Irf4J0
>>77
アクションとシミュレーションを比べないように物差しがそれぞれ違うんだぞ
今回のが普通か凄いかは別としてリメイクの基準を持って評価されたと言うだけ分けて考えた方が良い
80 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 07:44:40.41 ID:UkCYdoQI0
時岡って名作なのは事実だけどここまで評価されるほどか?
ちょっと過大評価じゃないの?
91 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 09:04:32.36 ID:4jkaXyuu0
>>80
ユーザーインタラクティブ、ストーリー、音楽
全てで歴代トップだから過大評価もなにも無い
これ超えたゲームは今まで出てないんだから
DLCのストーリー、音楽、作り込みでウィッチャー3が対抗できるかなとは思うけど
本編がおもんなすぎるしアクションが苦痛だったから全然時オカのほうが上かな
なんとか33は論外
92 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 09:23:34.73 ID:RFE/SKD70
時オカが高い理由ってGTA6の対抗馬として同じぐらいの時期に発売されたからだろう
全く違うジャンルのゲームだけど皆GTA6との比較気にしてるし
GTA6と比較されていなかったらここまで話題にはなってなかったな
93 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 09:24:22.77 ID:4GFvZ+vy0
>>92
その通り、GTA6が原因だよな
94 名無しさん必死だな 2026/11/08(日) 09:25:06.13 ID:+MEKUilk0
>>92
ゼルダ+史上最高傑作のリメイクなんだから普通に話題になるでしょ

この話題の背景と論点

ユーザースコアはプレイした人が自由に投票する仕組みで、組織的な低評価が集中すると順位が大きく動くことがある。スレ内では工作を疑う声も出たが、具体的な根拠は示されておらず、実際に何が起きたのかは分からない。『時のオカリナ』は1998年発売作のリメイクであるため、ノスタルジーによる上振れを指摘する意見と、今でも通用する完成度の高さを支持する意見が共存している点が対立の軸になっている。また、比較対象として名前が挙がった「なんとか33」がスレ内で略称のまま呼ばれていることからも分かるように、話題の中心は個別作品の評価よりも「評価軸そのものが妥当か」という点に向いていた。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】時オカがなんとか33を超えてユーザースコア歴代1位へ」より抜粋・要約して構成しています。

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