ゼルダ『時のオカリナ』ユーザースコアで歴代1位に
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5ch「ハード・業界(ゲハ)」板で、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイク版がユーザースコアで歴代1位に浮上したという話題が立った。スレでは、それまで1位だった、スレ内で「なんとか33」と呼ばれる別のRPGと比較する声が多く上がり、思い出補正や作品の権威を抜きにして今回の評価が妥当なのかどうかで意見が割れた。昔の名作だからこそ評価が高いだけなのか、今でも通用する完成度の高さなのか、あるいはGTA6と近い時期の発売で注目度が上がった影響ではないかという見方も出ていた。
ヒント:ニンテンドーボーナスポイントがあるらしいよ
>>7
ユーザーが評価してるしそもそもそんなもんはない
ユーザーが評価してるしそもそもそんなもんはない
>>7
障壁以外の全人類が付けるポイントなら
それは民意だし標準
障壁以外の全人類が付けるポイントなら
それは民意だし標準
0点爆撃されてないの?
>>9
普通にネガティブ設定すりゃ見れる
日本語レビューあって笑うぞ
普通にネガティブ設定すりゃ見れる
日本語レビューあって笑うぞ
結局昔のゲームの方が面白いってことだなこれグラフィックきれいにしただけだし
>>18
っつーか時オカがあまりにも完成度が高すぎるんだよなあ
なんで時オカに並べるようなゲームが何十年も生まれてこないんだろう
っつーか時オカがあまりにも完成度が高すぎるんだよなあ
なんで時オカに並べるようなゲームが何十年も生まれてこないんだろう
>>18
それなら昔のゲームのリメイクは全部高評価になるはずだけどな
それなら昔のゲームのリメイクは全部高評価になるはずだけどな
>>18
いや音楽変わるだけで結構変わるぞ体験
たぶん遊んでたら出てこない言葉だぞそれ
いや音楽変わるだけで結構変わるぞ体験
たぶん遊んでたら出てこない言葉だぞそれ
実際思い出補正や権威とか抜きにしてこの評価の高さは妥当なのか?
>>21
64リアタイ勢としてはノスタルジーと映像美が不思議な配分で同居していてとても良い
これに浸るのが良過ぎて新規プレイヤーがどう感じるかのプレイ中のメタ分析目線は捨て置いてしまったw
こういうのが没入って事なんだろうな
64リアタイ勢としてはノスタルジーと映像美が不思議な配分で同居していてとても良い
これに浸るのが良過ぎて新規プレイヤーがどう感じるかのプレイ中のメタ分析目線は捨て置いてしまったw
こういうのが没入って事なんだろうな
時オカも面白いけど33もかなり面白かったよ
時オカ上げる為にやってない奴が33を下げるなよ
時オカ上げる為にやってない奴が33を下げるなよ
>>24
でも33がGOTYはいまでもおかしいと思うよ
でも33がGOTYはいまでもおかしいと思うよ
33あんな翻訳読んでられるかよ。ブスしかいねーし
>>30
それですげえ興味なくなったわ
それですげえ興味なくなったわ
なんとか33はホントに酷かった
百英雄伝の方がマシなレベルだった
百英雄伝の方がマシなレベルだった
>>40
俺も33過大評価だろって思うが百英雄伝だけはない
俺も33過大評価だろって思うが百英雄伝だけはない
ステマもないガチ評価っちゅーな😆神
確定ゴティっちゅーな😍
確定ゴティっちゅーな😍
>>46
お クソゲーハンターさんじゃん
お クソゲーハンターさんじゃん
てかなんとか33がそれまで1位だったんかやってないけど凄かったんだな
>>60
やればわかるが普通だよ
エリア移動のマップみたいなのがショボくてスケール感台無し
やればわかるが普通だよ
エリア移動のマップみたいなのがショボくてスケール感台無し
時オカつまんね
崖も登れない見えない壁、武器も盾も投げられないし、ダッシュもできねーし、ジャンプもショボい
闘いも単調で、オープンではなく一本道
ゴロン族を筆頭にキャラもキモい
高評価してるやつは嘘ついてる
崖も登れない見えない壁、武器も盾も投げられないし、ダッシュもできねーし、ジャンプもショボい
闘いも単調で、オープンではなく一本道
ゴロン族を筆頭にキャラもキモい
高評価してるやつは嘘ついてる
>>65
はいはいゼルダ叩くためにゼルダに頼るしか無くなったゼルダコンプの惨めな終わり
はいはいゼルダ叩くためにゼルダに頼るしか無くなったゼルダコンプの惨めな終わり
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>>70
シリーズ間の最新作と比較されるのは当然では
実際ブレワイやった後だと不便すぎておもんないし
シリーズ間の最新作と比較されるのは当然では
実際ブレワイやった後だと不便すぎておもんないし
>>72
今回の評価が正当かどうかは分からんが
ゼルダは変化がでかいのが当たりまえのシリーズだよ
最新作が前作と比較されるにしても
「前作にあったものがない」だけの評価ならブレワイだってスカウォにあったものが無くなってるんだから
ダメってことになるわけでね
今回の評価が正当かどうかは分からんが
ゼルダは変化がでかいのが当たりまえのシリーズだよ
最新作が前作と比較されるにしても
「前作にあったものがない」だけの評価ならブレワイだってスカウォにあったものが無くなってるんだから
ダメってことになるわけでね
レトロゲーのリメイク、バイオみたいに大きく変えたわけでもない普通のリメイクが
歴代最高みたいな評価をされるのは正直どうかと思うわ
歴代最高みたいな評価をされるのは正直どうかと思うわ
>>77
アクションとシミュレーションを比べないように物差しがそれぞれ違うんだぞ
今回のが普通か凄いかは別としてリメイクの基準を持って評価されたと言うだけ分けて考えた方が良い
アクションとシミュレーションを比べないように物差しがそれぞれ違うんだぞ
今回のが普通か凄いかは別としてリメイクの基準を持って評価されたと言うだけ分けて考えた方が良い
時岡って名作なのは事実だけどここまで評価されるほどか?
ちょっと過大評価じゃないの?
ちょっと過大評価じゃないの?
>>80
ユーザーインタラクティブ、ストーリー、音楽
全てで歴代トップだから過大評価もなにも無い
これ超えたゲームは今まで出てないんだから
DLCのストーリー、音楽、作り込みでウィッチャー3が対抗できるかなとは思うけど
本編がおもんなすぎるしアクションが苦痛だったから全然時オカのほうが上かな
なんとか33は論外
ユーザーインタラクティブ、ストーリー、音楽
全てで歴代トップだから過大評価もなにも無い
これ超えたゲームは今まで出てないんだから
DLCのストーリー、音楽、作り込みでウィッチャー3が対抗できるかなとは思うけど
本編がおもんなすぎるしアクションが苦痛だったから全然時オカのほうが上かな
なんとか33は論外
時オカが高い理由ってGTA6の対抗馬として同じぐらいの時期に発売されたからだろう
全く違うジャンルのゲームだけど皆GTA6との比較気にしてるし
GTA6と比較されていなかったらここまで話題にはなってなかったな
全く違うジャンルのゲームだけど皆GTA6との比較気にしてるし
GTA6と比較されていなかったらここまで話題にはなってなかったな
>>92
その通り、GTA6が原因だよな
その通り、GTA6が原因だよな
>>92
ゼルダ+史上最高傑作のリメイクなんだから普通に話題になるでしょ
ゼルダ+史上最高傑作のリメイクなんだから普通に話題になるでしょ
この話題の背景と論点
ユーザースコアはプレイした人が自由に投票する仕組みで、組織的な低評価が集中すると順位が大きく動くことがある。スレ内では工作を疑う声も出たが、具体的な根拠は示されておらず、実際に何が起きたのかは分からない。『時のオカリナ』は1998年発売作のリメイクであるため、ノスタルジーによる上振れを指摘する意見と、今でも通用する完成度の高さを支持する意見が共存している点が対立の軸になっている。また、比較対象として名前が挙がった「なんとか33」がスレ内で略称のまま呼ばれていることからも分かるように、話題の中心は個別作品の評価よりも「評価軸そのものが妥当か」という点に向いていた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】時オカがなんとか33を超えてユーザースコア歴代1位へ」より抜粋・要約して構成しています。
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