ゲームのグラフィックの進化は10年前で止まった? 5ch「三角形と六角形は全然違うが、二十角形と四十角形は大して変わらない」
「グラフィックの進化は10年前で止まった」という指摘に対し、5chのゲハ板では「三角形と六角形は全然違うが、二十角形と四十角形は大して変わらない」という例えが共感を集めた。一方でBatman Arkham KnightをPhusX専用GPUありなしで比較した検証では平均fpsに大きな差が出るとの投稿もあり、進化の実感には意見が割れている。FF16の召喚獣バトルを巡っても「10年前は無理」「FF9やアスラズラースと大差ない」と評価が分かれた。
進化はしてるけど人間の目で判別できないだけだぞ。
>>3
人間向けに作ってる商品なんだから、人間の目で判別できないなら無いのと変わらん
人間向けに作ってる商品なんだから、人間の目で判別できないなら無いのと変わらん
グラだけならマトリックスのゲームだな
あのレベルでオープンワールドが楽しめるようになるのはいつ頃になるんだろうか
あのレベルでオープンワールドが楽しめるようになるのはいつ頃になるんだろうか
今のRTX5090でも重いからって、別にPhysx用のグラボ必要なゲームじゃないのこれ
>>12
これなんよな
暇だからまたインスコしてとってこよ(
これなんよな
暇だからまたインスコしてとってこよ(
背景やオブジェクトを1個1個作っていく時代終わったのは確か
>>21
もうAIで作ってるとこばっかだぞ
もうAIで作ってるとこばっかだぞ
レイトレとエフェクトは光が強くてアクションの視認性がクソになったから要らん
>>26
アクションの視認性だけならファミコンレベルが一番
アクションの視認性だけならファミコンレベルが一番
PS3ぐらいからグラでスゲーとか全く無くなった
>>37
>1 で貼られてるのがPS3のゲームだし
>1 で貼られてるのがPS3のゲームだし
>>47
そんなに変わるんだ…にしても、それだけの為に2枚刺しは無理
そんなに変わるんだ…にしても、それだけの為に2枚刺しは無理
スペック自体は今でもどんどん向上していると思うけど、対してユーザ体験の曲線はとても鈍くなってきている感覚はある
昔は1世代前のハードって明らかにグラのLvは別もんだったけど、今はPS4世代のゲームはさして違和感なくやれてしまうな
昔は1世代前のハードって明らかにグラのLvは別もんだったけど、今はPS4世代のゲームはさして違和感なくやれてしまうな
>>50
100が600に変わったら凄い変化やけど10000が12000に変わっても誤差だよね?変化量では4倍もあるのに
100が600に変わったら凄い変化やけど10000が12000に変わっても誤差だよね?変化量では4倍もあるのに
>>54
三角形と六角形は全然違うけど二十角形と四十角形なんて大して変わらんようにしか見えないもんな
仕方ないね
三角形と六角形は全然違うけど二十角形と四十角形なんて大して変わらんようにしか見えないもんな
仕方ないね
>>54
割合だと前者は500%だけど
後者は20%しか向上してないからな
割合だと前者は500%だけど
後者は20%しか向上してないからな
VRとか元年から10年経ったのに進化してないしな
>>64
全然違う
もうVR元年の解像度は見られたもんじゃない
全然違う
もうVR元年の解像度は見られたもんじゃない
まだまだ外の景色には勝てない
>>67
勝つ必要もないけどな
勝つ必要もないけどな
>>67
勝つ必要もない
勝つ必要もない
FF16の召喚獣バトルは10年前では無理だろエアプか
>>120
FF9の時点で召喚獣バトルは
ムービーシーンだけなら
FF16と大差無いわw
FF9の時点で召喚獣バトルは
ムービーシーンだけなら
FF16と大差無いわw
>>120
あんなんアスラズラースとやってること一緒やんけ
あんなんアスラズラースとやってること一緒やんけ
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「外国人「ゲームのグラフィックの進化って10年前で止まったよな」👈19万いいね」より抜粋・要約して構成しています。













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