GTA6発売前なのに盛り上がり薄く 5chで理由を議論
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発売を控える『グランド・セフト・オートVI』について、5chのハード・業界板(ゲハ)に「GTA6が全然盛り上がってない件」というスレが立った。目標フレームレートが可変30fpsである点や、オンライン要素・MOD対応の制限、PS5版の表現規制などが話題の中心になり、Newzooによる初週売上32億〜52億ドルという推計や、開発費1560億〜3200億円という数字も挙げられた。海外では盛り上がっているのではという指摘も出て、国内の反応が薄いことの理由をめぐって意見が分かれた。
大丈夫かよ
目潰れるらしいから大丈夫じゃないよ
🐷<オンギイイイイイイイイイ💢
盛り上がるためにはネタが必要なんだ
新作で何がどう変わったのか話したり考察出来るような材料が提供されてないんだよ
目標30fpsは悪い意味で盛り上がったかな?
新作で何がどう変わったのか話したり考察出来るような材料が提供されてないんだよ
目標30fpsは悪い意味で盛り上がったかな?
オンラインなし、規制版、MOD使えない
目標30FPS(笑)シングルプレイのみ
誰が欲しがるのwww
目標30FPS(笑)シングルプレイのみ
誰が欲しがるのwww
PS5版は特に
>>5
これと規制版によるサブクエや店やイベントなどの削除や1年後か知らんがオンライン規制版用隔離鯖になるかもというマイナス点しかないから
早くライブ配信でPS5実機プレイ見せた方がいいと思う
>>5
これと規制版によるサブクエや店やイベントなどの削除や1年後か知らんがオンライン規制版用隔離鯖になるかもというマイナス点しかないから
早くライブ配信でPS5実機プレイ見せた方がいいと思う
発売すれば、規制もフレームドロップもアリアリ、DolbyVisionもVRRもナシナシがバレて、恥殿堂ハード版は阿鼻叫喚になって大盛り上がりだよ😁
楽しみにしてる😜
楽しみにしてる😜
>>6
恥殿堂実家版だぞ間違えるな
恥殿堂実家版だぞ間違えるな
ダウンロードがヤバいから買えない
半年しか消費期限ないものが売り切れなかったら逆にヤバいよ
じゃあ売りけれてんだからいいじゃねーかw
Xでは可変30fpsについて海外が盛り上がってる
>>10
オンライン海外から隔離とか朗報でしかない
オンライン海外から隔離とか朗報でしかない
日本語吹き替えは結局無しで確定したんか?
そんな国じゃ盛り上がりようもないわな
そんな国じゃ盛り上がりようもないわな
>>14
もともと英語音声しかねーよニワカ
もともと英語音声しかねーよニワカ
アンチ乙
30fpsで盛り上がってるから
30fpsで盛り上がってるから
>>16
可変を付けろ!デコ助!
可変を付けろ!デコ助!
『グランド・セフト・オートVI』の初週売上高は32億ドルから52億ドルと予測される – Newzooの推計
ゼルダの20倍w
ゼルダの20倍w
>>31
開発期間と開発費……
開発期間と開発費……
>>31
やっぱ初週5000万がハードルか
GTA「初動5000万最終2億売れるソフトがDLオンリーです」←歴史が動いた事に気付いてない奴wwww
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784356482/
「洋ゲーや洋画はオワコン!!」←GTA6予約数5000万、トイストーリー大ヒット あれ?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784448795/
やっぱ初週5000万がハードルか
GTA「初動5000万最終2億売れるソフトがDLオンリーです」←歴史が動いた事に気付いてない奴wwww
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784356482/
「洋ゲーや洋画はオワコン!!」←GTA6予約数5000万、トイストーリー大ヒット あれ?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784448795/
>>31
なんでこんなあほな推測が出るんだ、マジで
なんでこんなあほな推測が出るんだ、マジで
開発費推計1560~3200億円、マケ費、インフラ費含めると4800億円
40億と言われる時オカの100倍金かかってる
40億と言われる時オカの100倍金かかってる
>>33
オンライン含めた最終的な売り上げは数十倍違うんだしどうでもいいだろ
5のオンラインだけで100億ドルだし
オンライン含めた最終的な売り上げは数十倍違うんだしどうでもいいだろ
5のオンラインだけで100億ドルだし
GTA6って定価で何本売ったら黒字になるの?
>>47
わからんけど10年ぐらい売り続ける計画だろうから問題ないんじゃね?
わからんけど10年ぐらい売り続ける計画だろうから問題ないんじゃね?
>>47
5みたいに投げ売りし始めたら黒字
5みたいに投げ売りし始めたら黒字
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少なくとも日本では全く盛り上がりが見えんな
発売したらちょっとは盛り上がるか?
発売したらちょっとは盛り上がるか?
>>54
オンライン来るまではそれなりだと思う
オンライン来るまではそれなりだと思う
海外は盛り上がってるんじゃね
日本は規制があるのは間違いなさそうだから、そのせいで盛り上がりに欠けてる気がする
日本は規制があるのは間違いなさそうだから、そのせいで盛り上がりに欠けてる気がする
>>57
まあこのシリーズの影響で流通の規制が強化された経緯があるからなあ
まあこのシリーズの影響で流通の規制が強化された経緯があるからなあ
そもそも日本でそんな人気無いって知ってショック
100万くらい初日で行かないってどゆこと
100万くらい初日で行かないってどゆこと
>>75
シリーズ6まで日本で大人気なるほどの面白さなんて皆無だから
シリーズ6まで日本で大人気なるほどの面白さなんて皆無だから
米国ゲームスレから、
数日後に発売されるが、盛り上がりはない。
確かに売れるだろうが、トレーラー1から何年も前からこのゲームを見てきた。
特に拡張版の映像を見ると、これは単なる別のGTAであることが明らかだ。
数日後に発売されるが、盛り上がりはない。
確かに売れるだろうが、トレーラー1から何年も前からこのゲームを見てきた。
特に拡張版の映像を見ると、これは単なる別のGTAであることが明らかだ。
>>81
単なる別のGTAってのは前のと代わり映えしないって意味かな?
任天堂みたく実機プレイも流してこうなりましたこう変わりましたと紹介動画作るのは本当に大事だと思う
単なる別のGTAってのは前のと代わり映えしないって意味かな?
任天堂みたく実機プレイも流してこうなりましたこう変わりましたと紹介動画作るのは本当に大事だと思う
この話題の背景と論点
GTA6は発売を控え、開発費が推計1560億〜3200億円、マーケティングや運営費を含めると4800億円規模との見積もりも紹介され、Newzooによる初週売上32億〜52億ドルという推計も出回っている。事業規模そのものは疑問視されていない。スレで割れたのは「盛り上がりの実感」の有無で、国内版での表現規制やオンライン要素・MOD対応の制限、目標フレームレートが可変30fpsである点への不満が、特に国内の期待値を下げているという見方が多かった。韓国の規制当局がGTA6を性器描写を理由に問題視したという投稿もあったが、これは5ch上の伝聞であり、海外ニュースなど一次情報での確認は取れていない点には注意が必要だ。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】GTA6が全然盛り上がってない件・・・」より抜粋・要約して構成しています。
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