ソニー、PS盤廃止への反発は「事業に影響なし」 5ch「小売り『本体も扱わない』」
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Forbesの報道を受け、ソニーがPS5用ディスク廃止への反発について「デジタル販売がすでに82%を占めており事業への影響はない」と説明していることが伝えられた。5chでは、パッケージ廃止となれば本体や周辺機器の取り扱いもやめるとゲオが表明している点や、『モンスターハンターワイルズ』のパッケージ版が90万本売れている実態を挙げ、82%という数字だけで押し切ることへの反発が相次いだ。
小売業者と協議されている「解決策」の1つは、パッケージ版のゲームボックスは引き続き店頭で販売するが、中身はダウンロードコードだけにするというアイデアだ。すでに一部のサードパーティ製ゲームでは、こうした方式が採用されている。特に近く発売される超大型タイトル『GTA 6』は、Take-Twoによってこの方式で流通される予定で、パッケージ版ディスクは存在しない。
この案が不満を抱くファンをなだめるとは考えにくい。棚に飾れる文字通りのゲームボックスさえあれば良いという層には対応できるが、それ以上の意味はない。この一連の動きの本質は、ゲームが完全にオンライン化されることで、消費者の選択肢と、ゲームを真に「所有」しているという感覚が奪われることにある。ゲームの保存もはるかに難しくなる。これは消費者にとってまったく利益のない動きであり、恩恵を受けるのはソニーだけだ。ソニーは製造と流通のコストを削減できる(ただしパッケージ版のゲームボックスの分は除くようだが)が、ゲームの価格が上がり続けるなかで、その分をプレイヤーに還元することはない。
この変更は、たとえPlayStation史上最も不評な決定であったとしても、覆すには大きすぎるものだということは、以前から明らかだった。PlayStationが指摘するように、現在ゲームの82%がデジタル販売となっており、残る18%のかなりの部分についても、オンライン上で何を言っていようと、プラットフォームを完全に離れたり今後ゲームを一切買わなくなったりする人は少ないと推測するのが妥当だろう。もちろん、そうする人が皆無というわけではないが、この件に対する怒りがソニーの事業に大きな影響を与える可能性は低い、あるいはまったくない、と考えるのは筋が通っている。
そして、PlayStationから離れたとしても問題は解決しない。前述の通り、業界最大のタイトルである『GTA 6』を筆頭に、より多くのサードパーティ製ゲームがこの方式に追随し始める可能性がある。また、マイクロソフトが次世代機でPlayStationとの差別化を図り、より多くのプレイヤーを獲得しようとしているとしても、もう1世代丸ごとディスクを維持すると考えるのは無理がある。もっとも、マイクロソフトは現時点でこの件について何も表明していない。同社は、より優先度の高い数多くの課題に直面している状況だ。
PlayStationは方針を変えるつもりはなく、業界全体もほぼ間違いなくこの方向へ進んでいる。これが消費者に何の利益ももたらさないことは疑いようがないが、ゲーマーであり続けたいのであれば、消費者は間もなく選択肢を持てる立場ではなくなる。
出典: forbesjapan.com / 元記事はこちら
小さい店なんか影響ないからどうでもいいよ
問題ないって事にして反対の意見を全く聞かずに無理矢理通すやつ
無理矢理通すのが普通では?
ポケモンバンク閉鎖するなーって抗議したら任天堂は延命してくれるんか?
日本は未だにワイルズのパケが90万本(中古を入れたら更に増える)も売れるぐらいパケ利用者が多いからな
こいつらが定価販売のDL版を受け入れるとは到底思えん
GEO SAROS新品 2999円
[画像] i.imgur.com
PSStore SAROS 8980円
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-PPSA07633_00-SAROS00000000000
その90万本とやらが中古グルグル回ってるだけだから増えるわけないだろ。
さらに言えばその90万もどうせ出荷だろ?
それよなw
PS6はPS5の半分も普及しないのが分かりきってるからディスク廃止の影響も少ないと考えてる
3万円は赤字であろう日本版DEを売り続けられてる理由と似たようなもん
ゲオはパッケージを廃止すると本体や周辺機器やアクセサリーの取り扱いを止めると脅している状況なのに
何故ソフトだけを見ているのか
>Q7. 本件に関して、ユーザーや業界に向けて発信したいメッセージがあればお聞かせください。
当社としては引き続き、ゲームソフトについてはソニー様の商品に限らず、パッケージとして発売される限りは、中古ゲームソフトとしての買取・販売を行うとともに、ゲーム機本体や周辺機器、関連アクセサリーなども含め、お客さまのゲーム体験を支える商品・サービスの提供に努めてまいります。
https://s.inside-games.jp/article/2026/07/21/184893.html
マニアが高値で買ってくれるなら良いんでない?
それこそ一本5万にして特典モリモリにして
マニアならその方が喜ぶやろ
パッケージという選択肢の廃止というできた事ができなくなるネガティブイメージは大きなマイナスだろう
PS5のゲー厶は返品できないがそれを咎める客はいないが、Steamの2時間以内なら返品システムが廃止になったら大荒れに荒れるのは想像に難くない
そりゃPSから(潜在顧客も含めて)ユーザー奪ってんだから順調だろうよ
PSのsteamに対する差別化要因だった大きな柱が1本倒れたって事なのよね
残念ながらプレステはSteamではない
ゲーム業界による過去の訴訟の意趣返しに過ぎないんだよね
消費者には買った物を売買する権利ぐらいあって然るべきなんだよ
悪でしょ
転売の悪用だって考えられる時代になったからねぇ
現物での取引はもうガイしかないよ
フラゲとかいう実害が出ても困るし
ゲームは中古でもまったく劣化しないデジタルデータだから大問題なんだぜ
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まともな事業が2割捨てます!!とか言い出すのを喜ぶとか正気の沙汰と思えんが
しかもフルゲームをフルプライスで買う2割だぞ?
フリプ乞食とは質が違いすぎる
大幅なコストダウンで売上の2割が減るより儲かるって試算がされてるってことでしょ
ゲームのためだけにこれから他の用途で使われなくなる光ディスクの工場を稼働し続けて
商品の流通販売に必要な莫大なコストを丸ごとなきせるからな
パッケージ版がなくなればゲームが1本売れたときのゲーム開発会社の取り分が
今の倍になると言われてるわな
胴元のプラットフォーマーからしたらパッケージ版を作る工場を維持するしないって
10年単位で見たら数兆円レベルのコストがかかる話だしな
そんな企業目線で語られてもウチらはユーザーなんだからサ
なんか1円も貰ってないのにブランドロゴの入ったTシャツを誇らしげに着てる情弱見てる様で残念な気分になるな
こういう時だけ消費者目線やめね
ゲーム業界板で業界の話から逃げるなよ
かかるコストが高いと商品がどんどん高くなってくぞ
ユーザー目線から見てもコスト削減は良いことだ
CDは?
ディスクユニオン潰さなきゃダメか?
音楽や映画のCDやDVDとかデジタルデータになってから
当然同じ問題がある
在庫圧迫する上に利益薄い本体売るのを小売りが辞めることを止められなくなる
小売りが特定商品だけ卸の辞めれるとも思えんけどな
ソニーは売るモン沢山あるしそれ売らない言われたら詰みや
必要なら委託販売って形にするでしょ
ソニーが直接販売店に手数料を払って売ってもらう
それでも通販だろうけどね
どっちみち実店舗での販売はもうないだろうな
メインは直販の通販になるだろうね
appleみたいにさ
この話題の背景と論点
本記事の背景には、ソニーが「デジタル販売比率82%」を根拠にディスク廃止への反発を「事業への影響なし」と位置付けている構図がある。一方でゲオはパッケージ廃止なら本体・周辺機器の取り扱いもやめると表明しており、売上比率だけでは測れない小売との取引関係の問題が絡む。
スレで割れたのは、82%という数字の妥当性そのものだ。『モンハンワイルズ』のパッケージ販売90万本を根拠に軽視できないとする声がある一方、それは新品出荷分や中古流通の重複を含むだけで実勢を反映しないという反論も出ている。またコスト削減が開発会社の取り分増加につながるとする擁護論と、企業側の都合を消費者目線で語るなという批判が対立した。
レスでは触れられていないが押さえておくべきは、日本では中古ゲーム販売の適法性が2002年の最高裁判決で確定しており、「中古=悪」という前提自体に法的な裏付けはない点、そしてディスク版の箱だけを残しダウンロードコードを封入する方式は、所有権や資産価値という観点では実質的にデジタル版と変わらないという点である。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「Forbes「ソニー、PlayStationディスク廃止への反発は事業に『影響なし』と説明」」より抜粋・要約して構成しています。






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