新作カービィPV、妖怪ウォッチ2リメイクに再生数で完敗 5ch「世間はカービィなんて望んでいない」
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任天堂の最新ニンダイで発表されたカービィ新作のトレーラーが、同時発表された『妖怪ウォッチ2』リメイクのトレーラーに再生回数で大きく水をあけられた。スレ冒頭のレスによると妖怪ウォッチ2リメイクが150万回再生だったのに対し、大トリを飾ったカービィ新作は84万回にとどまったという。この数字を受けて5chのハード・業界板では、カービィが本当に任天堂の看板タイトルと言えるのか、再生数で比較すること自体が妥当なのかを巡って議論になった。あわせて妖怪ウォッチシリーズの売上推移や、カービィの海外人気を振り返るレスも相次いだ。
妖怪2リメイク150万回
大トリを務めたカービィ84万回
大トリを務めたカービィ84万回
オワコンウォッチに負ける任天堂一軍タイトル…
世間はカービィなんて望んでいない…
ユーザーとの解離が凄い…
ユーザーとの解離が凄い…
また妖怪で任天堂叩いてる
妖怪が話題になればなるほどSwitchが売れるだけなのに
妖怪が話題になればなるほどSwitchが売れるだけなのに
最近スプラで大ブレイクしたユーチューバーGONもちょっと前に過去作のゲーム実況やってたな
妖怪ウォッチはうちの長男が幼かった頃はポケモン以上の覇権コンテンツだったけど再ブレイクあるかね
妖怪ウォッチはうちの長男が幼かった頃はポケモン以上の覇権コンテンツだったけど再ブレイクあるかね
>>6
すまないが
女主人公をなかったことにした時点でもうポケモン以下な成り下がったので
復活は無いです
すまないが
女主人公をなかったことにした時点でもうポケモン以下な成り下がったので
復活は無いです
ポケモンより売れてたゲームにカービィが勝てるわけねえだろ
>>7
マジな話妖怪ウォッチがポケモンより売れてた時期はない
改めて見ると妖怪ウォッチってそもそもゲームあんま売れてないんだよな
マジな話妖怪ウォッチがポケモンより売れてた時期はない
改めて見ると妖怪ウォッチってそもそもゲームあんま売れてないんだよな
>>7
それマイチェンの真打合わせてな
ポケモンの3色目も足すようなもん
それマイチェンの真打合わせてな
ポケモンの3色目も足すようなもん
ジバニャン「今日からオマエ(カービィ)はオレっちの舎弟だニャン♪」
>>10
こんなレスする奴が年齢の話するのは笑うからやめてくれよ
こんなレスする奴が年齢の話するのは笑うからやめてくれよ
へー妖怪ウォッチはさぞかし熟れるんでしょうねぇ
>>14
妖怪ウォッチ2のソフト1本分、200万本売れてる国内のソフトが
PSWに発売から今まで一本も存在してないレベルなんやぞw
妖怪ウォッチ2のソフト1本分、200万本売れてる国内のソフトが
PSWに発売から今まで一本も存在してないレベルなんやぞw
ニシくんが冷笑しまくってた妖怪ウォッチに自社看板タイトルの新作が負ける日が来るなんて…
>>19
カービィが任天堂の看板タイトル???
カービィが任天堂の看板タイトル???
遊戯王タッグフォース新作
妖怪ウォッチ2リメイク
めっちゃカメレオン
ダビスタ
これPS5に出ません🤣
PS5買わずスイッチ2買ってよかったw
妖怪ウォッチ2リメイク
めっちゃカメレオン
ダビスタ
これPS5に出ません🤣
PS5買わずスイッチ2買ってよかったw
>>23
タッグフォースもPSP時代はすごい人気だったな
当時としては本流のDS版より収録カード数も多いし、敵キャラのバリエーションだったりアニメ準拠の演出だったりソロプレイならTFって感じだった
今回は悲願ともいえるネット対戦(今じゃ当たり前だが)もできるし、こっちも再ブレイクしたらいいんだが
タッグフォースもPSP時代はすごい人気だったな
当時としては本流のDS版より収録カード数も多いし、敵キャラのバリエーションだったりアニメ準拠の演出だったりソロプレイならTFって感じだった
今回は悲願ともいえるネット対戦(今じゃ当たり前だが)もできるし、こっちも再ブレイクしたらいいんだが
全盛期は本当に凄い
凋落っぷりも凄い
妖怪ウォッチ 130万本
妖怪ウォッチ2 600万本
妖怪ウォッチ3 220万本
妖怪ウォッチ4 30万本
凋落っぷりも凄い
妖怪ウォッチ 130万本
妖怪ウォッチ2 600万本
妖怪ウォッチ3 220万本
妖怪ウォッチ4 30万本
>>29
数々のゲームを最高売上更新へと導いたSwitch1で30万まで減らせるってすごいな
FF以上の凋落してる
数々のゲームを最高売上更新へと導いたSwitch1で30万まで減らせるってすごいな
FF以上の凋落してる
>>29
パルワみたいなもんだな
パルワみたいなもんだな
なんだかんだ言ってもXYを殺して空気化させ、次作で明らかに妖怪ウォッチを意識していると思われる"Zわざ"なるものをポケモンに導入させた覇権ゲームはスゴいな
>>47
アニメが中高生ウケのイケメン捨ててギャグ学園にしたの妖怪の後追いってよく言われてたな
アニメが中高生ウケのイケメン捨ててギャグ学園にしたの妖怪の後追いってよく言われてたな
>>47
当時のガキは別腹できっちりポケモンも遊んでた定期
当時のガキは別腹できっちりポケモンも遊んでた定期
ダイパリメイクみたいに話題になるだけの可能性もあるよな
>>54
あれ話題になっただけじゃなくてちゃんと売れたしそこそこバグは楽しまれてたけどちゃんと発表と発売後とクオリティ込みでそれでも酷評されてたよ
ゲームは良くも悪くももっさりしてないDPでしかない
あれ話題になっただけじゃなくてちゃんと売れたしそこそこバグは楽しまれてたけどちゃんと発表と発売後とクオリティ込みでそれでも酷評されてたよ
ゲームは良くも悪くももっさりしてないDPでしかない
>>54
「でも売れたじゃん」のダイパリメイクを持ち出すのか…😅
「でも売れたじゃん」のダイパリメイクを持ち出すのか…😅
まず任天堂は本当にカービィをトリにして世間が盛り上がると思ったのか
そんなゲームではない…
そんなゲームではない…
>>60
確かディスカバリーもトリだった気がするなぁ
確かディスカバリーもトリだった気がするなぁ
>>60
ペーパーマリオRPGのリメイクをトリに持ってくる任天堂がバズ狙いなんかしてるわけないじゃん
トリは1番売れて欲しいタイトルであってバズ狙いはどちらかというと中盤から後半あたり、もしくはトップバッターに出てきやすい
ペーパーマリオRPGのリメイクをトリに持ってくる任天堂がバズ狙いなんかしてるわけないじゃん
トリは1番売れて欲しいタイトルであってバズ狙いはどちらかというと中盤から後半あたり、もしくはトップバッターに出てきやすい
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ハル研って面白いゲーム作れないよね
>>66
ハコボーイやったことないの?
ハコボーイやったことないの?
まだ1日も経っていないのにニンダイの話題なんて忘れてコジプロスレでソニー叩きに夢中になっているのが今回の配信の失敗さを表している
カービィが大トリは流石にないわ…
カービィが大トリは流石にないわ…
>>78
こんな場末の掲示板で話題になったら成功なんか?
じゃあ今回のソニーの決断は大成功だな。おめでとう
こんな場末の掲示板で話題になったら成功なんか?
じゃあ今回のソニーの決断は大成功だな。おめでとう
妖怪ウォッチ2国内売上…600万本
カービィディスカバリー国内売上…180万本
妖怪ウォッチ2の凄さを知らんだけでは
紅白にも出て当時国内ポケモン越えてたタイトルだぞ
カービィディスカバリー国内売上…180万本
妖怪ウォッチ2の凄さを知らんだけでは
紅白にも出て当時国内ポケモン越えてたタイトルだぞ
>>85
こう見るとカービィって日本より海外のほうが人気なんかな
ディスカバリーって世界だと750万売れてたよなたしか
こう見るとカービィって日本より海外のほうが人気なんかな
ディスカバリーって世界だと750万売れてたよなたしか
カービィは来年前半に発売するけどこれはいつ出るの?
>>90
どんなに早くても再来年だな
来年なら2027ってこの時点でいうし
まあレベルファイブなんで実際は5年後とかだろうけど
どんなに早くても再来年だな
来年なら2027ってこの時点でいうし
まあレベルファイブなんで実際は5年後とかだろうけど
この話題の背景と論点
レスに出てくる数字を整理すると、妖怪ウォッチは2作目の600万本を頂点に3作目220万本、4作目30万本と国内での勢いが急落している。一方でカービィは前作ディスカバリーが国内180万本、世界では750万本売れたという指摘もあり、国内の再生数だけで人気を測るのは難しい面がある。スレで割れたのは、公開直後の再生数という指標がどこまでその後の売上や人気を反映するかという点と、カービィが本当に「任天堂の看板」と呼べる規模のタイトルなのかという評価の違いだった。大トリの起用は必ずしも話題性を狙ったものではなく、売上への期待の表れという見方も出ており、単純な再生数比較には慎重な意見も見られる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【🐷悲報】カービィ新作さん、妖怪ウォッチ2リメイクにボロ負けしてしまう」より抜粋・要約して構成しています。
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