SFCマリオカートはまさかの「Bボタン決定」だった 5ch「Aは押され過ぎて壊れがち」
姉妹サイトの新着
他サイトの新着
- 5chまとめMAP(総合)韓国人「日本アジア大会メダルの代わりに証書!金メダルは金たった1グラム」
- ニュース速報まとめMAP北朝鮮代表がアジア大会で日本に亡命希望www日本政府が極秘対応?国民には隠されている「恐ろしい裏側」
- なんJ傑作まとめアンテナMAP日本最強の剣豪は宮本武蔵で異論ない?
- アニメ声優まとめアンテナMAPX民「パトレイバーの世界で芋煮会が行われたら楽しそう!」ゆうきまさみ大先生「あーあ、もう芋煮会描けなくなった(笑)」 → ファンから叩かれる
- VTuberまとめアンテナMAP【ぶいすぽ】声マネが卯月コウに浸食されてしまった渡会雲雀を心配する橘ひなの
- だめぽアンテナ【動画】えなこ(32)さん、お尻丸出しで回転した結果wwwww
- ヌルポあんてなアイドル阿部みなみ、パチの営業でファンが一人も来ないのに謝罪
- 2chまとめアプリ+味噌って体にいいのにカロリー低いの最強やん
- News人【朗報】YouTubeさん、TikTokと同じ「配信者の投げ銭バトル」を実装他
- ブルーアンテナ【画像】東北大のチア部のマン毛チラ対策wwwwwwwwww
- ウマーあんてな高市「中国は危険!みんなで戦お!」イーロンマスク「習近平は偉大な指導者だけど?」←マスク氏がインタビューで称賛
- 相互RSS募集ブログまとめ相互RSS募集中のブログリスト
- 憂国あんてな|●|韓国人「サッカー日本代表が3-0でタイに快勝!日本が圧倒的な強さで首位通過を決める」
- リアルな海外の反応アンテナ【PICK UP】【ワールドサッカーファン 海外の反応】海外「資本主義だ」マンUが金欠すぎてオールドトラフォードの芝を売り出す(海外の反応)
- ハゲリシャス速報【ハゲ速報】本当にデリカシーがない長嶋一茂さん、カツラで大炎上してしまう
- アニメ・漫画アンテナ剣心「これは逆刃刀。不殺でござるよ」
- とろたまヘッドライン【募集】1レスずつして理想のアイドルを作ろう!!!
- 2ちゃんねるまとめるまとめ【画像】YouTubeさん、TikTokと同じ「配信者の投げ銭バトル」を実装wwwww
- うほうほあんてなウルトラマン←知名度の割には皆見てないよな
- ぶーアンテナ【悲報】高身長のおじ軍団、若い女の子達にモテまくってしまうwwww
スーパーファミコン期のゲームには、決定ボタンがBに割り当てられていた作品があった。スーパーマリオカートや聖剣伝説2はその代表例で、説明書にも「Bボタン決定・Xボタンキャンセル」と明記されている。当時は決定ボタンの統一ルールがまだ存在せず、ドラゴンクエスト5あたりから徐々にA決定が定着していったとされる。5ch「ハード・業界(ゲハ)」板のスレッドでは、この事実をきっかけに、プレイステーションの○×決定問題や、任天堂がゲームボーイとの整合性からA・Bの配置を決めた経緯にまで話題が広がり、ボタン配置の歴史をめぐる議論で盛り上がった。
スーパーマリオカート
説明書「Bボタン決定 Xボタンキャンセル」
聖剣伝説2
説明書「Bボタン決定 Xボタンキャンセル」
聖剣伝説2
スーパーファミコンで一番売れたゲームであるマリオカートがBボタン決定だったという事実
>>5
アクセルがある足元(下)を決定&加速ボタンにしたんよ
今考えたけど
アクセルがある足元(下)を決定&加速ボタンにしたんよ
今考えたけど
任天堂がボタンの役割を決めないわけがないだろ
決定はAだよ
スーファミのプロトタイプは押しやすいYB位置がBAとしていた
しかしゲームボーイのBAは少し右上がりにデザインされている
ゲームボーイの右上がりに合わせる判断が下され
それが任天堂ハードに数十年続くYB、BA問題になってしまう
決定はAだよ
スーファミのプロトタイプは押しやすいYB位置がBAとしていた
しかしゲームボーイのBAは少し右上がりにデザインされている
ゲームボーイの右上がりに合わせる判断が下され
それが任天堂ハードに数十年続くYB、BA問題になってしまう
>>11
これな
プロトタイプのままで出していた世界線を見たいものだわ
これな
プロトタイプのままで出していた世界線を見たいものだわ
ちなみにNintendo64は、×ボタンの位置にAボタンがある
Aは押され過ぎてコントローラーがダメになりがちだから
たまにB押すのはいいと思う
たまにB押すのはいいと思う
>>16
それな
AでもBでもアクションできるナムコゲームを見てあまりの頭の良さに驚愕したわ
それな
AでもBでもアクションできるナムコゲームを見てあまりの頭の良さに驚愕したわ
PSの問題はそれとは違うんだよ
〇=はい ×=いいえ
〇と×にそれぞれ記号に意味があるのに、ひっくり返っちゃってるんだよ
〇=はい ×=いいえ
〇と×にそれぞれ記号に意味があるのに、ひっくり返っちゃってるんだよ
>>17
外人はサークルとエックスに肯定、否定が結びついて無いんだよな
外人はサークルとエックスに肯定、否定が結びついて無いんだよな
SFC初期は決定ボタンはゲームによって色々だったけど、
DQ5以降は、ほぼA決定に統一された
という感じらしい
DQ5以降は、ほぼA決定に統一された
という感じらしい
>>21
DQ6で便利ボタンYになったけど言い訳よろしく
DQ6で便利ボタンYになったけど言い訳よろしく
決定ボタンの迷走はアメリカでメガドラが普及したことから始まったと思ってる
下痢便サウンドブリブリブリブリィ~♪
下痢便サウンドブリブリブリブリィ~♪
任天堂はコントローラー形状コロコロ変える
WiiUの両スティック上配置とか何だったのか
WiiUの両スティック上配置とか何だったのか
ABというアルファベットならどっちが決定でも不自然はないが、
❌を決定にせざるを得なかったプレステ開発者がバカっていう補強にならない?
❌を決定にせざるを得なかったプレステ開発者がバカっていう補強にならない?
>>47
開発者を責めるのは可哀想
デザインしたのは○決定、×キャンセルでデザインしたのに
海外交渉したやつが悪い
開発者を責めるのは可哀想
デザインしたのは○決定、×キャンセルでデザインしたのに
海外交渉したやつが悪い
セガはBボタンキャンセルだけどAボタンとCボタンが決定
マイクロソフトはセガの後継者を気取ってそれをパクっただけ
マイクロソフトはセガの後継者を気取ってそれをパクっただけ
>>55
このデマ信じてるやつずっといるよな
XBOX初代コントローラーを見ればデマとわかるんだが、見たことないやつ多いしな
このデマ信じてるやつずっといるよな
XBOX初代コントローラーを見ればデマとわかるんだが、見たことないやつ多いしな
他サイトの新着
アルファベット一文字は無味無臭だから無難
意味が定着してない記号も無難
だが〇×おめーは場所も意味も変えちゃ駄目だ
意味が定着してない記号も無難
だが〇×おめーは場所も意味も変えちゃ駄目だ
>>62
AボタンとBボタンがあるハードは全てA決定Bキャンセルに収束していった
なのでAとBというシンボルには意味がある
PCエンジンみたいな1ボタン2ボタンが普及していたら、1が決定で2がキャンセルで定着しただろう
AボタンとBボタンがあるハードは全てA決定Bキャンセルに収束していった
なのでAとBというシンボルには意味がある
PCエンジンみたいな1ボタン2ボタンが普及していたら、1が決定で2がキャンセルで定着しただろう
>>66
なるほどなゲーム機で作られた意味を大事にする人がいるなら
〇×の変更なんて尚更受け入れられないだろうな
なるほどなゲーム機で作られた意味を大事にする人がいるなら
〇×の変更なんて尚更受け入れられないだろうな
>>72
ABも○×もゲーム機が作ったシンボルではないが
ABも○×もゲーム機が作ったシンボルではないが
>>64
セガのサターンパッドから右側のCとZを削っただけでドリキャスと同じなんだけど
セガのサターンパッドから右側のCとZを削っただけでドリキャスと同じなんだけど
>>80
「DUKEコントローラー」で検索してみろ
ドリキャスとは全く違うボタン配置だぞ
「DUKEコントローラー」で検索してみろ
ドリキャスとは全く違うボタン配置だぞ
>>42
それを言うならメガドラでB決定のソフト持ってきな
それを言うならメガドラでB決定のソフト持ってきな
>>88
メガドラのAボタンの位置がスーファミだとBボタンps1だと×になるから
Bとか×を決定にしたって話ね
メガドラのAボタンの位置がスーファミだとBボタンps1だと×になるから
Bとか×を決定にしたって話ね
>>92
3ボタン・6ボタンのメガドライブと4ボタンのスーファミで「同じ位置」は存在しない
3ボタン・6ボタンのメガドライブと4ボタンのスーファミで「同じ位置」は存在しない
>>92
メガドラの中では一貫してBキャンセル、A決定でCは補助的に決定でもいいよという方針は変わってない
なんでセガが任天堂に合わせきゃいけないのか
メガドラの中では一貫してBキャンセル、A決定でCは補助的に決定でもいいよという方針は変わってない
なんでセガが任天堂に合わせきゃいけないのか
この話題の背景と論点
日本のゲームで「決定はAボタン」という慣習が定着したのは、スーパーファミコン発売当初からではなく、複数のソフトを経て徐々に形成された経緯がある。スレでは、任天堂がゲームボーイとの配置統一を優先してA・Bの位置を決めたという説や、ドラゴンクエスト5以降にA決定がほぼ定着したという見方が挙がった。一方でプレイステーションの○×決定問題は別の理由によるもので、本来は○=決定・×=キャンセルとして設計されていたにもかかわらず、海外基準の×決定に合わせて日本仕様を反転させたという経緯が議論の中心になった。この二つの話は混同されがちだが、SFC期の「Bボタン決定」は任天堂が統一ルールを作る前の過渡期の産物であり、PSの○×問題は一度完成していたルールを後から覆した結果という点で背景が異なる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「スーパーファミコン「なんとBボタン決定のゲームが存在した」」より抜粋・要約して構成しています。
この記事のリアクション






まだコメントはありません。