ワイルドアームズ後継作『アームドファンタジア』開発中止に 5ch「3Dは難しい」

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「ワイルドアームズ」の精神的続編としてキックスターターで開発資金を募っていた『アームドファンタジア』が開発中止になったと、海外メディアnoisypixel.netが報じた。505 Gamesが出版社として関わり、PlayStation 5・Xbox Series・PC向けに計画されていたが、その後の続報がないまま計画は打ち切られた格好だ。スレでは「企業の支援なしで本格的な3D RPGを作ろうとしたこと自体に無理があった」との指摘が相次ぎ、百英雄伝やラタタン、バケルなど他のクラウドファンディング発タイトルとの比較、開発費の高騰やプラットフォーム独占戦略のリスクなど、話題は業界全体の構造にまで広がった。

キックスターターで金かき集めてこの始末

出典: noisypixel.net / 元記事はこちら

3 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 05:49:23.69 ID:Ru8UF59t0
\(^o^)/
このプロジェクトの何がアホかって企業の支援無しで『3DRPG』が作れると思ったところよ
3Dゲーは大企業でさえ開発が難航しやすい
大人しくHD2Dで作っておくべきだったな
4 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 05:51:26.66 ID:Ru8UF59t0
しかし個人的にはWA1が好きで期待していただけに残念な結果だ(´・ω・`)
楽しみが1つ減ってしまった
84 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:16:58.75 ID:i9CGH2xv0
名前からひどすぎて笑うわ
>>4
あの杭にチェーンとか飽きるしいまだとシロートのフリゲでもあるからな
5 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 05:53:38.29 ID:zyoIspvm0
>505 Gamesは後に出版社として関与し、Armed FantasiaはPlayStation 5、Xbox Series、PC向けに計画されました。
6 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 05:54:20.96 ID:on14HT470
続報が無さすぎて怪しいと思ってたけど悲しいなあ
7 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 05:55:42.70 ID:4v8QmsEL0
マジかー
フリューとかに拾って貰ってそこで作ればええのに
9 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 05:57:41.46 ID:8okFsiAJ0
規模を小さくしていれば作れないことはないが
大手がやるような規模感だったからなぁ
WA好きなだけに残念
13 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:11:22.00 ID:hSLjSMm90
そもそもあんなガキ臭いキャラデザで遊ぶ気が起きなかったわ
14 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:11:36.54 ID:7Syuwt080
ほんまPSオンギーだったゲーム会社はことごとく死ぬな
シャドハの後継作も中止になるかもね
22 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:22:00.87 ID:7GhRiiwm0
>>14
開発費かかり過ぎるんだよ
15 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:11:48.54 ID:DrSP4CsF0
開発してたスタッフ何年も無駄になったんか
それともずっと凍結状態だったのかな
17 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:13:56.57 ID:Lm/ORYNv0
キックスターターの資金は持ち逃げ?
なんか精神的続編とかのキック本当に酷いよな
飯野賢治とか、幻想水滸伝の精神的続編のやつとか
116 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:38:13.06 ID:keH2+bqS0
>>17
百英雄伝もラタタンもバケルもおもろかったやろ
30 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:26:25.09 ID:RtrrPvIh0
久しぶりの復帰作なのに、それらしき何かを出してきた鈴木裕って、やっぱ神やわ
34 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/09/25(金) 06:34:00.63 ID:7NRG9Q7x0
>>30
シェンムー4はどうするんだろうな
Xbox入りしてくれたら豪華なモーキャプスタジオも同時に手に入るのにな
38 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:38:03.37 ID:Yxue2ebD0
なんで風呂敷広げて身の丈にあった物を作らないんだろうな
インディーでもスマッシュヒットしてるゲームなんて山ほどあるのに
43 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:40:26.09 ID:cg9iSIX70
>>38
それ以上に屍の山だしなぁ
ゲーム開発自体のリスクがハンパない
49 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:45:20.40 ID:x4G75ZUF0
>>38
2ヶ月で作ってたまたまバズって爆売れするくらいしか儲かる目が無いほとんど手抜きアイデア任せ運任せの狭き門やぞ
53 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:47:53.91 ID:M9DbyBT90
>>38
10本ヒットが出たら陰で10000本は死んでるぞ
50 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:46:06.20 ID:bs5O0dBH0
開発費高すぎとか知らんがな
集められた額でできることをしろよ
60 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:51:45.30 ID:v2Le+NKn0
>>50
最初にこれくらいはできるだろうってんで開発中画面公開したのが運の尽きだったか
金が集まって見通し立ててから始めれば良かったのに
55 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:49:39.71 ID:7Syuwt080
俺何回も言ってるけど
ゲーム開発者ってほんとバカが多いわ
任天堂ファンの俺でもゲーム作るときは絶対
マイクロソフトにまず媚び売るわ
ゲーパスDay1にしてその資金でやりくりするわ
売れたら裏切ってPSやらSwitchに行けばいいのに
ほんとPSオンギーはバカだわ
61 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:51:50.74 ID:eYUwKKftp
>>55
などと無職が申しております
58 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:51:31.05 ID:t36TDC10M
イシイジロウが何故かバックに企業がいたっつって叩かれてたけど
イマドキクラファンで集めた数千万数億程度の金で
それなりのゲームなんて作れないのわかりきってることだろうにな
その点ではちゃんと地に足のついたムーブはしてる
64 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:54:50.38 ID:XCIR1Qqk0
>>58
それで企業の推した俳優と自分の初期案がバッティングして揉めてたら世話無いわ
69 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:05:31.84 ID:W4lcdQMZ0
>>58
4年ダラダラ開発してるから全然地に足ついてないよ
企業に追加投資して発売まで漕ぎ着けるより切った方が痛み少ないと判断されたんだから
開発期間の分だけ出血し続けるゲーム開発においてあまりに見通しが甘い
63 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 06:52:53.01 ID:xd0xbzxVd
シンフォギアで死ぬほど儲かってるはずで知名度もあるはずなのにわざわざクラファンしなきゃゲーム作れないってどういうことなの
70 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:05:59.62 ID:Plwly1//0
>>63
この手の精神的続編では、買ってくれるファンがどれくらいいるかあらかじめ調べる手段
81 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:15:42.57 ID:1H9NvrrUd
>>63
金子はいちライターとして参加してただけだしアニメの儲け独り占めできるわけでもなんでもない

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88 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:18:00.24 ID:TPPY3IS6H
集めた金は持ち逃げ?
90 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:19:36.98 ID:i9CGH2xv0
>>88
いちいち返せるわけもないだろ
飯食って服買って温泉行くわ
95 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:23:35.52 ID:qxgSu34Id
そもそもなんで世の中精神的続編バッカリなの
面白くて売れそうなら本家で出せばいいじゃん?
98 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:26:14.97 ID:bs5O0dBH0
>>95
そりゃ同じ開発メンバーが何十年も同じ会社にいられるならね…
101 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:29:31.72 ID:eor1AyeN0
これに金出したやつおる?wwww
110 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:34:50.93 ID:iZcoIKzAM
>>101
いるさ!ここにひとりな!


[画像] i.imgur.com
113 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:36:39.16 ID:eor1AyeN0
>>110
まあ1万くらいなら…
107 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:32:00.50 ID:6NKP717Td
こんなんじゃリスクの低いリマスターリメイクのオンパレードでもしょうがないな
117 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:38:28.86 ID:7Syuwt080
>>107
俺も思った
リマスターばっか出しやがってって思ってたけど
こうでもしないとやってられんのだろうな
テイルズとかテイルズとか
109 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:34:06.82 ID:xUHJeKW70
そういやスーパーリアル麻雀買ったけどそっちは思ったよりよく出来てたな
112 名無しさん必死だな 2026/09/25(金) 07:36:15.05 ID:P1vv3LW70
>>109
正直コスパは悪いが需要に応えるってこういうことだろ
別に金かけたものが見たいんじゃ無いんだよなあ

この話題の背景と論点

『アームドワームズ』こと『アームドファンタジア』は、Media.Visionが手がけた「ワイルドアームズ」シリーズの精神的続編としてキックスターターで資金を募り、後に505 Games(Digital Bros)が出版社として参画してPS5・Xbox Series・PC向けに発表されていた作品。近年は「百英雄伝 Rising」「シェンムー3」のように、クラウドファンディングを起点に大手パブリッシャーの支援を得て完成にこぎつけた例もある一方、本作のように出版社が決まった後でも開発中止に至るケースは珍しい。スレで意見が割れたのは、失敗の主因を「支援者から集めた資金の規模に対して開発規模が過大だった」という制作側の見通しの甘さに求める声と、「3DのRPG開発は大手でも難航するほど費用がかさむ」という業界構造そのものに求める声の二方向。支援者に集まった資金がどう扱われるかについてはスレ内でも憶測の域を出ておらず、公式な説明は出ていない点は留意したい。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ワイルドアームズの後継作「アームドファンタジア」開発中止wwwwwwww」より抜粋・要約して構成しています。

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