PS5、来年のファーストタイトルが乏しくGTA6頼みの声
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2026年も残り3か月となり年末商戦に入るなか、5chのゲハ板では「プレイステーションに漂う閉塞感」というスレが立った。来年確定しているPS5向けタイトルはFF7リベレーションやモンハンワイルズ拡張、KH4など数本に限られ、ファーストパーティ作品もMarathonやサロスなど苦戦が指摘される作品が中心という指摘が相次いだ。年内最大の目玉とされるGTA6についても、PS5Proの供給不足や将来の物理メディア廃止方針とのタイミングのズレを懸念する声が出ており、GTA6の売れ行きが今後失速するかどうかでも意見が分かれた。
2026年も残り3か月となり、ゲーム業界はいよいよ年末商戦に入る。
任天堂は「ゼルダの伝説40周年」を11月5日に発売する、ニンテンドースイッチ2専用ソフト「ゼルダの伝説 時のオカリナ」でスタートダッシュを決めたい考えだ。
また、マイクロソフトもXboxの25周年を記念して、Xbox Series X25 Limited Editionや専用コントローラーの展開が予定されている。
任天堂は「ゼルダの伝説40周年」を11月5日に発売する、ニンテンドースイッチ2専用ソフト「ゼルダの伝説 時のオカリナ」でスタートダッシュを決めたい考えだ。
また、マイクロソフトもXboxの25周年を記念して、Xbox Series X25 Limited Editionや専用コントローラーの展開が予定されている。
閉塞感てこういうのだろ
[画像] pbs.twimg.com
[画像] pbs.twimg.com
時限独占があるGTA6が出るのにどうして閉塞感なんか
あ、これまでが微妙でとうとうGTA6しかない状況に追い込まれたからか
あ、これまでが微妙でとうとうGTA6しかない状況に追い込まれたからか
今の状況を見て撤退しなかったらホームラン級のバカ
数百億円かけて売れないポリコレゲームを作り続ける慈善事業
数百億円かけて売れないポリコレゲームを作り続ける慈善事業
>>25
慈善事業というかポリコレの先へ資金供与しているのでは?
慈善事業というかポリコレの先へ資金供与しているのでは?
GTA6が今のところ大してハードを牽引していないのは業界を落胆させているだろうな
大事なタイミングでPS5proの供給不足を起こしたソニーの責任は重い
大事なタイミングでPS5proの供給不足を起こしたソニーの責任は重い
>>27
GTA自体はバカ売れするとは思うけど
あのゲーム性がいいだけでストーリーとかの為に
すぐにでも手に入れたいって話でもないからな
どうせまた10年ぐらい新作なんて作らんのだろうから
PCとかに移植されたり無料、低価格、フリプばら撒きでいい
みたいな人は多い気はする
GTA自体はバカ売れするとは思うけど
あのゲーム性がいいだけでストーリーとかの為に
すぐにでも手に入れたいって話でもないからな
どうせまた10年ぐらい新作なんて作らんのだろうから
PCとかに移植されたり無料、低価格、フリプばら撒きでいい
みたいな人は多い気はする
PS5Proがどうのこうの言ってるアホって60fpsで動くとか思ってるから言ってるってこと?
こんなもんにムダ金払うくらいならPS6買う準備しといたほうが正解やろ
PSユーザー同士でお互い損させようとしてる?
こんなもんにムダ金払うくらいならPS6買う準備しといたほうが正解やろ
PSユーザー同士でお互い損させようとしてる?
>>29
PSにしがみつく必要無いな
多少奮発してもPCにしたほうが遥かにマシ
PSにしがみつく必要無いな
多少奮発してもPCにしたほうが遥かにマシ
>>40
ひでぇなコレ……
ひでぇなコレ……
>>40
ワゴン置き場www🤣
ワゴン置き場www🤣
>>40
客が全然来ないからカート置き場になってるじゃん😭
てか、売り場が派手で良いな
こんなの子供が喜んで見に行きたくなるでしょ
客が全然来ないからカート置き場になってるじゃん😭
てか、売り場が派手で良いな
こんなの子供が喜んで見に行きたくなるでしょ
GTA6はかなりまずいタイミングで発売するなって思う
将来的にディスク廃止されるのがわかってるからね
将来的にディスク廃止されるのがわかってるからね
>>46
タイミングもなにもGTAはディスク廃止の火消しに利用されたんだけどな
全然火消えなかったけど
タイミングもなにもGTAはディスク廃止の火消しに利用されたんだけどな
全然火消えなかったけど
来年で確定してるのは
P4R(10万)
FF7リベレーション(25万)
ワイルズマスターエディション(アセンダンス)(15万)
バイオベロニカ(20万)
KH4(20万)
ぐらいかな?
もしかすると今年よりはマシなのかもよ
P4R(10万)
FF7リベレーション(25万)
ワイルズマスターエディション(アセンダンス)(15万)
バイオベロニカ(20万)
KH4(20万)
ぐらいかな?
もしかすると今年よりはマシなのかもよ
>>51
それら全てswitch2マルチだからなw
それら全てswitch2マルチだからなw
>>51
タイトルは出ても期待通りの本数が出ないから売上がどんどん落ちてる
その中だとFF7の25万とモンハンの15万が特に苦しい
Switch2に何割か取られるのが目に見えているからだ
バイオも9ほどは売れないだろう
タイトルは出ても期待通りの本数が出ないから売上がどんどん落ちてる
その中だとFF7の25万とモンハンの15万が特に苦しい
Switch2に何割か取られるのが目に見えているからだ
バイオも9ほどは売れないだろう
>>51
リベレーション25万ってリバースの7割だけどそんなに売れるか
リベレーション25万ってリバースの7割だけどそんなに売れるか
STRANGER THAN HEAVENを忘れてた
まあこれも10万程度だろう
まあこれも10万程度だろう
>>56
そのタイトルはゲームパスで遊べばいいからね
月額1,550円で済む
そのタイトルはゲームパスで遊べばいいからね
月額1,550円で済む
>>53
いうて流石にswitchよりは売れるでしょ
いうて流石にswitchよりは売れるでしょ
>>59
そら売れるは売れるよ
本番は物理メディア廃止後なんだから
そら売れるは売れるよ
本番は物理メディア廃止後なんだから
中華無料ゲーを量産してもらって、そのために課金するユーザーだけをターゲットにしていくしかないんじゃないかな
>>72
もうそうなってる
もうそうなってる
買う→触る→高値で売る
これができないと、PSファンボは発狂するらしいな
これができないと、PSファンボは発狂するらしいな
>>74
買う→触る(遊ぶ)→保管する、じゃないのよね
初週プレイ即売りで実費2,000円で済ませるためのディスクっていう
買う→触る(遊ぶ)→保管する、じゃないのよね
初週プレイ即売りで実費2,000円で済ませるためのディスクっていう
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GTA6は2026年になっても残り続けるだろうけどSwitchで例えるとあつ森が孤軍奮闘してるだけって感じで他のPSソフトはぺんぺん草も生えない状況だろうな
>>77
5月で無効になる紙が売れ続けることはない
5月で無効になる紙が売れ続けることはない
>>77
発注〆の2ヶ月前に店が予約打ち切った話もあるし、店が仕入れないから初動しか売れないな
発注〆の2ヶ月前に店が予約打ち切った話もあるし、店が仕入れないから初動しか売れないな
>>77
初週10万前後で11月中に急落、12月にはトップ30から消滅だろうよ
初週10万前後で11月中に急落、12月にはトップ30から消滅だろうよ
今年ファーストタイトル沢山出したのにな
>>78
ゴミしか出してないから
ゴミしか出してないから
ファーストがMarathon、サロス、マーベル闘魂、ウルヴァリン
発売予定なのが宇宙ハゲ、BBA20、ホライゾンオンライン(作り直し)、Fairgame(タイトル変えて作り直し)だぞ
PS5買った奴は泣いていい
発売予定なのが宇宙ハゲ、BBA20、ホライゾンオンライン(作り直し)、Fairgame(タイトル変えて作り直し)だぞ
PS5買った奴は泣いていい
>>81
むしろファーストタイトルに期待してPS買ってるやつの存在が不思議なんだよな
PS4まではファーストタイトルが目当てだってやつほとんどいなかったと思うが
むしろファーストタイトルに期待してPS買ってるやつの存在が不思議なんだよな
PS4まではファーストタイトルが目当てだってやつほとんどいなかったと思うが
>>1
PSはもしGTA6が転けたらその時点で終了だな
PSはもしGTA6が転けたらその時点で終了だな
>>83
そもそもGTA以降PSの後ろはほぼすっからかんなので
どの道GTAが最後の花火、しけってなければ
そもそもGTA以降PSの後ろはほぼすっからかんなので
どの道GTAが最後の花火、しけってなければ
GTA6はサイズだけが気になる
まさか最初から300GB超えないよな
まさか最初から300GB超えないよな
この話題の背景と論点
PS5は2024年以降、ソニー自身が物理メディアを扱わない方向に進むと公言しており、GTA6の発売タイミングとその方針が噛み合っていないという指摘はスレでも繰り返された。また本数予想として挙がったFF7リベレーションやモンハンワイルズ拡張版の数字は、いずれも前作からの推定に基づく私見であり、公式発表の数字ではない点は注意が必要だ。スレで意見が割れたのは、GTA6が牽引力になるかどうかという点と、ファーストパーティタイトルの不振をどこまで深刻に見るかという点。PS4時代と異なりファーストパーティ目当ての購入層がどれほど存在するかという前提自体にも異論が出ており、単純な新作数の多寡だけでは市場の実態を測れない難しさがうかがえる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「2026年、プレイステーションに漂う閉塞感」より抜粋・要約して構成しています。
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