ウルヴァリン、追跡ガスのアップデートを完了 「より濃く」と話題に
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PS5向けタイトル「ウルヴァリン」で、追跡対象の方向を示す「ガス」演出がアップデートされた。5chのハード・業界(ゲハ)板には更新前後の比較画像が投稿され、ガスの見た目がより濃く、途切れなく表示されるようになったことが分かる。スレではこの演出がオナラのように見えることは以前から指摘されており、今回の更新で逆にその印象が強まったとして反応が集まった。一方で、演出の見た目より「なぜ道を外れられないよう誘導する仕組みが必要なのか」というゲームデザイン自体への指摘も出て、話題は演出の是非とゲーム全体の作りの評価に分かれた。
より本物っぽくなって再登場
ケンちゃんラーメンみたいに書くな
>>2
いつまで経っても新登場のやつ
いつまで経っても新登場のやつ
より充満した臭いがお楽しみいただけます
より強い放屁で絶対に違うところ行くな
という強い意志を感じる。なんなのこれ
という強い意志を感じる。なんなのこれ
直すのはそこじゃないんだよなぁ
すごい
このオナラの処理はPS5でしか出来ない
このオナラの処理はPS5でしか出来ない
門番が機能せずにもう本体が出てしまったのでは?
これの他に直さなきゃダメなところあるんじゃないのか?
どういう会議をしたらオナラの質感を改善しましょう
という提案が通るんだよ…
という提案が通るんだよ…
PS5独占でたっぷり味わえる優越感と放屁感
しょーーもないところの誤魔化しアップデートしてないで
ゲーム内容をちゃんと「ゲーム」と呼べるものにしろよゲーム未満
ゲーム内容をちゃんと「ゲーム」と呼べるものにしろよゲーム未満
前より良くなったが、そもそもこれは必要なのか?(´・ω・`)
これがなかったらみんな彷徨ってエリア外に行っちゃうじゃん?
よりオナラになってんじゃねえかよwwwwww
というか公式が気にしてたのか…
まさかアプデでよりガス感強めるとは思わないじゃん
もうこれおならガス公認だろ
もうこれおならガス公認だろ
米倉涼子プレゼンツウルヴァリン
ウルヴァリンも呆然としているように見える
勝手に動かれたら世界がハリボテだとバレるから?
そこで目眩ましにオナラは天才だと思うけど…
そこで目眩ましにオナラは天才だと思うけど…
さすが下ネタに定評のあるPSだ
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根本的にゲームとして余りにも陳腐で古いからこんなに言われるのであって屁ガスとかは単なる粗探しの一環なんだけどね
>>58
探さなくても粗が丸見えだね
探さなくても粗が丸見えだね
臭覚の視覚化なら敵によって色が違うとかすればいいのに
>>66
ホントだよ
雑魚なら緑、並なら青、強敵なら赤ってのがスタンダードだよな
ホントだよ
雑魚なら緑、並なら青、強敵なら赤ってのがスタンダードだよな
そもオープンワールドじゃないのに追跡ガイドが必要なん?
>>82
オープンワールドじゃないことがバレないようにオナラを負わせてる
オープンワールドじゃないことがバレないようにオナラを負わせてる
>>82
ルートから外れるとバグエリアに簡単に入れてしまうから
ルートから外れるとバグエリアに簡単に入れてしまうから
この話題の背景と論点
「追跡ガス」は、プレイヤーが進むべき方向を煙のような視覚効果で示すナビゲーション演出で、探索型アクションゲームでは珍しくない仕組みである。今回はその表示がより連続的・高濃度になった変更が加えられ、以前から「オナラのようだ」とネタにされていた見た目がさらに強調された形になった。スレで割れたのは、この演出自体の見た目を問題視する声と、「そもそも道を外れさせないための誘導装置が必要なゲーム設計」自体を問題視する声の温度差である。前者は表現の改善を求める軽い指摘に近く、後者はリニアな進行構造やバグ領域への進入防止といった、より根本的なゲームデザインへの批判につながっている。演出の色や見た目だけを追う記事にすると本質を見誤る点には注意したい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「ウルヴァリン、遂に追跡ガスのアップデートを完了!」より抜粋・要約して構成しています。
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