PS6 GPU性能がリーク、実効80TFLOPSの分析も 5ch「問題は値段だぞ」

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5chのハード・業界(ゲハ)板に、PS6に搭載されるとみられるカスタムGPUの性能分析を紹介するスレッドが立った。リーク情報では、RDNA 5世代のGPUはTDP160W・コンピュートユニット54基を備え、素の演算性能は約40TFLOPSとしつつ、1クロックで2命令を処理する「Dual Issue」機能により実効性能は68〜80TFLOPSに達し、RX 9070 XTを上回るとされている。スレでは性能の数字そのものより、実際の販売価格やソフトラインナップへの不安を口にするレスが目立ち、過去のPlayStationが発表時に誇張気味の性能値を掲げてきた経緯を引き合いに、今回のリークにも懐疑的な意見が相次いだ。

1 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:08:41.10 ID:ID:OjCJYzCfd
RDNA 5アーキテクチャに基づくPlayStation 6用カスタムGPUの仕様を分析したところ、TDPは160W、コンピュートユニット数は54基であることが判明しました。動作クロックが3.6GHzに達するため、コンソール用GPUのコンピュートユニット単体での性能は、RX 9070 XTのユニットを15~20%上回ります。
パストレーシング処理においては、このコンソール用GPUはRX 9070 XTを70~100%上回る性能を発揮します。「Dual Issue(デュアル・イシュー)」実行機能により、理論上のピーク性能は68~80 TFLOPSに達し、これは56.3 TFLOPSのGeForce RTX 5080と104 TFLOPSのGeForce RTX 5090の中間に位置する性能となります。
高度なDual Issue機能と機械学習によるスケーリング技術「PSSR 3」の採用により、実効性能は公称値を35~50%上回る水準まで引き上げられています。また、AIを活用した高度な最適化処理によって、160ビットというメモリインターフェースの制約が補完されています。
6 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:10:57.04 ID:oOIj0SNG0
価格は?
高騰したメモリとSSDで価格はどうなるの?
価格なしじゃ絵に描いた餅だよ
7 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:12:30.56 ID:IV0ZdLtUd
>>6
SSDはまた850ギガでお茶を濁すだろう
12 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:14:06.72 ID:coz2gqeJ0
プレステってどんだけ性能あってもやることがサロスやウルヴァリンなんだよな
15 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:15:03.88 ID:ssqKAlAu0
>>12
tokonを忘れてね?
17 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:15:30.84 ID:/Odrk9or0
貧乏なプレステユーザーじゃ買えないな
23 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:18:56.83 ID:4139lqSF0
問題は値段だぞ
29 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:21:09.34 ID:CktP4oWB0
>>23
問題はソフトだと思う
今よりもタイトル少なくなりそうなのに
58 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:30:40.24 ID:4139lqSF0
>>29
いや、どんなに強いソフトが出てもハード高すぎたら無理だよ
25 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:19:45.21 ID:ssqKAlAu0
ところでPS5の8kはいつ使えるようになるの?
26 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:19:48.34 ID:23B160iM0
性能もいいけどいくらでも売るのかもリークしないと意味なくね?
PS5みたいにまた値上げしてからまともに生産するようになるの?
30 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:21:12.37 ID:zCTfdyhE0
>>26
むしろこの状況が続くなら値段なんて言っても意味ないだろ
値上げが続くんだから数年後の価格なんてわかるわけもない
31 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:21:18.65 ID:YB12VH4ad
>>26
値段なんてソニーのなかでもきまってないから
存在しないものをリークなんてできんよ
36 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:22:40.62 ID:ED44Zr1Zd
すまんDual Issueってなんぞ?
なんで性能が倍になるの?
55 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:29:40.67 ID:+Hn4cY7gr
>>36
1クロックで2命令処理する
CPUでは大昔からあった
命令分岐予測と手持ち無沙汰の演算器を組み合わせてやってた事を、割と力技でgpuに持ってくる感じ
現実には出入り口問題で倍の能力にはならん
41 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:24:20.92 ID:wMM1aHuh0
RTX5080相当だと?
絶対嘘だろ
46 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:26:02.18 ID:5dVnzcv4d
>>41
素の性能はこう書いてるから上じゃないぞ
なぞ技術を使って上回るらしい

Native TFLOPS: PS6 (40) < RTX 5080 (56.3) [RTX 5080 Faster by ~40%]

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59 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:30:47.53 ID:EwHRe3aO0
現状RX9070XTのクロシコかChallengerで12万~14万くらい
CPUとメモリとストレージで20万↑いきそやなw
これを15万とかで売ったら赤字ってレベルじゃねえぞ?
65 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:32:54.54 ID:vy/6ki+c0
>>59
Steam MachineのPS5よりちょい高いとかアホ値段予測してたゲハじゃ
バカ言ってるなとしか思えない
75 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:35:14.87 ID:zCTfdyhE0
>>59
それは出る年による
Radeonの次世代が出たら当然安くなるし、安くならないとCSで実装できないからそれ待ちとも言えるな
Switch2が中々出なかったのも旧世代化して安くなるの待ってたからだ
要するにCSハードは型落ちするまで出せない運命なんだよ
68 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:34:04.64 ID:v8nEXqn+0
PS1「150万ポリゴン!(5万~10万でした)」

PS2「6600万ポリゴン!(300万~500万でした)」

PS3「1.8 Tflops!(230 Gflopsでした)」

PS5「魔法のSSD!(何言ってんだこいつ…)」
115 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:49:05.05 ID:tG1S+wGh0
・価格は
・サードは使いこなせるの
・DLSS5は使えるの

この3つが気になって性能聞いても全然ワクワクしなくなった、、
特に価格
117 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:49:24.94 ID:RDLxv//4d
>>115
DLSSが使えるわけないやん
AMDやぞ?
123 名無しさん必死だな 2026/09/20(日) 08:51:11.74 ID:EptQ9hue0
>>115
AMDでDLSS5が使える訳ないだろ
NVIDIA専用の閉じた技術だぞ
マルチフレーム生成も無理だろうな
PS5ProのPSSR2で旧世代のフレーム生成も採用してないから

この話題の背景と論点

「Dual Issue」はGPUの演算器が1クロックで2命令を並列処理する仕組みで、命令の依存関係や演算器の空き状況次第では理論値どおりに性能が倍増するわけではない点がスレでも指摘されていた。TFLOPS値はあくまで理論上のピーク演算性能であり、実際のゲーム描画性能と単純比例しない点は、PS3が発表時に「1.8TFLOPS」を掲げながら実際のRSXの実効性能はそれを大きく下回っていたという過去の経緯からもうかがえる。今回の数字も現時点ではアナリストによる分析・予測であり、PS6の正式仕様として確定したものではない。また実際の販売価格はメモリやストレージの原価高騰に左右されやすく、性能の数字だけで製品の魅力を測りにくいというスレの指摘も、これまでのハード価格の推移を踏まえると的を射ている。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「リーカー「PS6の能力が判明!性能40TflopsでDual Issueにより80Tflopsに達する。RX9070を上回る」」より抜粋・要約して構成しています。

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