ペルソナ1・2のリマスター待望論、5ch「クソゲーに半分くらい突っ込んでる」

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ペルソナシリーズを手がけるスタジオが、初代『ペルソナ』と『ペルソナ2』のリマスターまたはリメイクを作るべきだと考えているとの話題が5chのなんでも実況Gで取り上げられ、スレが伸びた。両作はシナリオの評価が高い一方、ダンジョンの難易度やランダムエンカウントの仕様が「クソゲー」と評されることも多く、PSP版で採用曲を新曲に差し替えたことが移植の障害になったとの指摘も出た。名作としての愛着と、ゲームシステムへの厳しい評価が同時に語られる展開になった。

1 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:17:00.87 ID:ID:i2qKNHsl0
プロジェクト立てるとなると難しいけど作りたいとは思ってる
8 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:20:06.02 ID:acoLH03b0
ペルソナ1と2はハッピーエンド?
58 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:40:33.33 ID:XH2rxmP+0
>>8
1はセベク編雪の女王編どちらもハッピーエンドとバッドエンドがある
2はビターエンドで複雑な気分になる
10 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:20:54.51 ID:bK5y3F/Y0
1.2って名作扱いされてるけどクソゲーに半分くらいつっこんでないか
12 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:21:14.12 ID:i2qKNHsl0
>>10
シナリオはええけどゲームとしては正直ね
28 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:26:23.80 ID:Uu2IrBgCr
>>10
1はどう考えてもクソゲーやw
14 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:21:42.37 ID:i2qKNHsl0
PSPで失敗してるから絶対作る気はないと思うわ
21 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:24:59.48 ID:fYA6eRz10
>>14
PSP版1でBGMを全部新曲に差し替えとかいう訳わからんことしなかったらP3Pみたいにsteamで配信されてたかもしれんのにな
94 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 21:12:09.16 ID:vyAl9TOk0
>>14
PSP版は3本とも現在は退社した目黒将司がディレクターを務めてた
22 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:25:43.14 ID:fpOzp1oC0
1と2を繋げて一本にして今風の操作とか見た目で頼む
60 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:41:16.61 ID:XH2rxmP+0
>>22
1と2を繋げるのは握手な気がする
1が好きで2を嫌う人は結構いた
25 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:26:09.60 ID:y7pqsopD0
カレンダーシステムって求めてる奴おるん?
33 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:28:22.41 ID:fYA6eRz10
>>25
カレンダー廃止したらコミュも廃止やろうしそれもう3以降のペルソナじゃなくなるけどそんなのやりたいか?
34 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:29:11.45 ID:c2U0sEEK0
1.2のシナリオって今の人には受け入れられんと思う
37 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:30:15.41 ID:DmciTcYhM
>>34
令和でもなんじょうくんはかっこいいから大丈夫
35 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:29:50.32 ID:b+pmSOGz0
会話システムとかなんでなくしたんやろな
39 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:31:01.83 ID:ywhk2COn0
>>35
そっちはメガテンあるから
46 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:34:19.43 ID:LSyB5k7f0
メタファー途中までは容赦なく人が死ぬ感じで面白かったしペルソナではできない内容をやってたのに
後半に行くにつれて日和っていった感じだった
53 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:37:42.93 ID:ywhk2COn0
>>46
メタファーほんとの最序盤は良かったけど結構序盤からあれ?これってってなったな
終わってみりゃ話もIP変えたペルソナやんってなったわ
48 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:34:56.59 ID:rjM6jAZx0
1て鬼畜ダンジョンやん
リマスターしたって今のゲーマーには無理やろ
59 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:41:05.78 ID:ywhk2COn0
>>48
どこでもセーブに全滅したら戦闘前からやり直し確定先制
いくらでもヌルくしてくると思う
50 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:36:27.87 ID:Fux1K9Nu0
PSPのやつ酷すぎんか?
BGM変えたらあかんやろ
52 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:37:40.93 ID:DcXpGyR20
>>50
ペルソナ覚醒と中ボス曲がやっとまともな音源で聞けると思ったら
62 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:42:33.54 ID:GBETKT0fH
マキちゃん編はマークとかいう猿を外せるようにしてくれ
65 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:45:45.26 ID:XH2rxmP+0
>>62
だがマークがいないとゴズテンノウに潜在復活を付けられないのはとても困るのだ
交渉もマークのは南条くんの次に役に立ってるし
66 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:46:14.12 ID:9D1wn81h0
>>59
今の時代に敵の先制攻撃から何もできず全滅はクソゲー扱いされるの確定しとるからな
71 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:49:42.03 ID:ywhk2COn0
>>66
シンボルエンカウントならともかくランダムエンカウントだとね
Vも結局シンボルエンカウントになったし
70 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:48:49.94 ID:8YQPTQCn0
中古のゲーム見てたらペルソナとかメガテンとかってめちゃくちゃいっぱい出てるんだな
76 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:53:01.14 ID:7RJF1ta7r
>>70
原点はファミコン時代からあるから派生作とか入れたら山程ある

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74 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:52:55.75 ID:1Ly7CEg8d
てかぶっちゃけ4以外大したことないよねペルソナって
4が面白すぎる
78 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:53:44.02 ID:i2qKNHsl0
>>74
4がトップで5、3って感じやな
思い出補正なかったら1.2は微妙やと思う
106 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 21:26:00.74 ID:Hdb4YN1b0
>>74
ワイは3から入ったから3が一番思い出補正強くて好き
ラスボスの演出からのエンディングは3がダントツや
79 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:53:44.40 ID:48Yzk5uv0
そーいや昔一人称アクションタイプのアトラスゲーあったよな金子一馬で
82 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:55:16.22 ID:ywhk2COn0
>>79
魔剣シャオか?
83 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 20:55:38.97 ID:yyEJ9nvV0
P3からフィレモン出なくなって悲しい
ベルベットルームの主はイゴールじゃなくフィレモンだろニャルラトホテプだろ
86 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 21:00:05.01 ID:ywhk2COn0
>>83
罰で満足してあとは任すでーみたいな感じじゃなかったっけ
87 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 21:00:22.27 ID:QkZ9Z6MZ0
そろそろ行方不明になりっぱなしのキタローを新たな案内人にするか
91 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 21:08:03.21 ID:3WHv72W50
>>87
諦めろよ
もう死んだんだよ彼は
89 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 21:05:18.62 ID:OFJkcAeg0
3はうまいことリメイクしたよな
93 それでも動く名無し 2026/09/20(日) 21:11:14.51 ID:fYA6eRz10
>>89
・弱点突いたときのカットイン
・総攻撃後の一枚絵
・戦闘時のUI
4RのPV見てる限り3Rと比べて微妙やからちょっと不安や
[画像] i.imgur.com
[画像] i.imgur.com
[画像] i.imgur.com

この話題の背景と論点

『ペルソナ』シリーズは1996年発売の初代から続く人気RPGで、3作目以降はカレンダー形式の学園生活と探索を組み合わせた形式に定着した。それ以前の1・2は一人称視点のダンジョン探索やランダムエンカウントなど旧来的なRPGの作りが色濃く残っており、シナリオ評価の高さと裏腹に遊びにくさが指摘されてきた。過去にPSPで移植版が出ているが、BGMを新曲に差し替えたことが賛否を呼び、後発のP3Pのようなsteam配信などの展開にはつながらなかった経緯がある。当時のディレクターを務めた目黒将司氏は現在アトラスを退社している。スレでは、リマスターへの期待と同時に、ランダムエンカウントや全滅時のやり直しといった旧来仕様が現代のゲーマーに受け入れられるかという懸念が語られており、単なる懐古ではなく実現性を意識した議論になっている点が特徴的だ。

※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「ペルソナスタジオ「ペルソナ1や2をリマスターかリメイクを作るべきだと思っている」」より抜粋・要約して構成しています。

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