PS5『ウルヴァリン』販売本数、前作比で日本75%減・欧州60%減の集計値が話題に

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PS5用『マーベルズ・ウルヴァリン』の販売本数が、前作『マーベルズ・スパイダーマン2』と比べて日本で75%減、欧州で60%減になったとする集計画像が5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。前作は発売初動で世界250万本規模とされ、単純計算するとウルヴァリンの世界販売は数十万本規模にとどまる可能性がある。スレでは、マーベル社との契約継続条件や開発費回収の見通し、デジタル版比率の変化を踏まえた本数比較の妥当性などをめぐって意見が分かれた。

■日本 75%減

PS5 Marvel’s Spider-Man 2(スパイダーマン2)

77348本

出典: i.imgur.com / 元記事はこちら

10 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:41:53.53 ID:2CFqm0deH
前作が世界で初動250万本
60~75%減だとするとウルヴァリンは世界売上60~90万本ってところか

そりゃ発表出来ませんわ😭
12 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:42:26.13 ID:HkfpsLS90
>>10
完全な爆死じゃん
21 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:46:19.99 ID:2y9f1c/N0
ってかスパイダーマンも7万程度なのかw
28 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:48:43.91 ID:cS6Pg7vy0
>>21
まあ日本は元々死んでたから…
でもダーマン2は欧州で売れたんだよ!欧州さえ売れてるなら希望はある!🥰

あっ欧州も死んでたわ😄
23 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:46:34.21 ID:Yc0Ygcc9M
[画像] i.imgur.com

ソースはちゃんと貼れ
26 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:47:28.38 ID:cS6Pg7vy0
ソニーの今年のゲーム

・マラソン
・サロス
・Marvel 闘魂
・ウルヴァリン
34 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:50:36.72 ID:mugertgL0
>>26
すげぇやりたいゲームが一本もない
36 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:51:32.38 ID:V5cwuUpp0
ソニー「2026年はファーストゲームに力を入れて稼ぐ」

からの
>>26
47 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:58:18.26 ID:gi4+LStp0
>>26
Marvel 闘魂はバカ売れすると思ってたんだけどなー
35 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:51:15.40 ID:ohxDaq/p0
600万売れないとマーベル側はソニーといつでも契約きれるんだっけ
37 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:52:13.89 ID:mugertgL0
>>35
600は絶対無理だよなこれ
フリプに入れてばら撒くのかな
98 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:36:25.75 ID:LRpMxVci0
>>35
次回作作らないからノーダメかと
45 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:57:17.10 ID:i85xdpMb0
ソノタランドに生産出荷とかしないのかな
48 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 07:58:19.87 ID:inGotWRhr
>>45
まあ最悪は無料でばらまいて本数売れてることにするやろ
それがソノタランドのカラクリ
53 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:00:11.09 ID:Z4kvyk960
その分その他ランドが増えるから問題無いよ
55 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:01:21.19 ID:inGotWRhr
>>53
増えるのはフリプしてからだから
61 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:05:54.80 ID:H6TyxH+R0
今なら200万売れてれば公式速報出すだろうから100万くらいなんだろうな
流石にサロスみたいに決算資料に出てこないなんてことはないと思うので決算待ちだな
66 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:12:03.98 ID:vrlDUUcE0
>>61
ゴミツーリスモみたいに「数字を公開さえしなければ爆死したことにはならない」と
決算で一切発表しない可能性は十分ありえるぞ
62 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:07:20.01 ID:85+euZP40
改めてスパイダーの出来が奇跡だったの再認識した
ほんと同じ会社がウルヴァリン作ったのかすら怪しく感じる
91 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:35:06.16 ID:4xGedJuV0
>>62
同じ会社でも日本企業と違って中の人がかなり流動的だから品質はちぐはぐ
65 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:09:52.64 ID:XBfQ2acY0
別にダーマン自体も出来が良かったかというとね
大して面白くない戦闘部分を変えずにそこにフォーカスしたらダメだろってのはまぁそう
68 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:16:40.12 ID:mugertgL0
>>65
ダーマンは移動が楽しかったくらいだからな

なおウルヴァリンは移動すら楽しくなくなった
69 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:17:32.57 ID:93b2zcjIM
パッケージ限定ww
72 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:21:36.18 ID:6YUnajU80
>>69
欧州はDL込みです…
73 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:24:09.85 ID:vrlDUUcE0
>>69
このゴミを売却できないDLで定価買いした被害者が沢山いると?

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74 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:24:31.00 ID:we2bWwGT0
どうしよ…権利没収されちゃうよお…
85 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:30:37.98 ID:vrlDUUcE0
>>74
スパイダーマンみたいなゲームを何度も作ったらマンネリ化して飽きられるからと
もう1本の柱にしようと大金かけて作ったのがウルヴァリンだったのに
それが爆死して今後の独占MARVELゲームの開発費回収の目処も立たなくなれば
むしろ権利を手放したくなってるのはソニーの方じゃねーの?
80 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:27:22.87 ID:FPVkGkfP0
つーか前作との比較なんだからDL率も変わらんだろ

同じマーベルのゲームで同じソニーから発売で同じ制作会社のゲーム定期
88 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:33:05.02 ID:qTNJwb0o0
>>80
あの頃よりデジタルシフトが進んでるんだから同じ比率で考えちゃ駄目だろ
89 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:33:35.72 ID:kQXxkDjv0
>>80
2年経ってるんだからプロの普及率も上がってる
↓
ディスクで買えない
↓
DL率も上がる
94 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:35:14.96 ID:XyaXbAWa0
スパイダーマン2が発売された頃のデジタル比率が90%(笑)とか言われてて
今が95%(笑)ぐらいなら大して変わってね―だろ

都合よく記憶を改ざんしてんじゃねーよ
96 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:35:55.09 ID:3BUW/kBq0
>>94
今は80%台まで落ちたんや…
104 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:39:12.19 ID:t6jJFb8+0
ウルヴァリンもヤバそうだがトーコンの方どーすんだろうね
対戦ケームで同接100人なってるのはキツイでしょ
105 名無しさん必死だな 2026/09/30(水) 08:39:25.57 ID:BD8MtOJH0
>>104
もう対戦無理だよな…

この話題の背景と論点

本スレの数字はSNSに投稿された集計画像が元であり、ソニーが公式に発表した数値ではない点に注意したい。国内の実売本数調査ではダウンロード版比率が年々上昇しており、前作発売時点と単純比較すると、パッケージ版のみの減少幅が実態より大きく見える可能性がある。スレでもこの点を巡り、前作比較の妥当性で意見が割れた。また「600万本を下回るとマーベル側が契約を打ち切れる」といった契約条件の話も出ていたが、契約内容自体は公表されておらず未確認の情報にとどまる点は読者として押さえておきたい。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】ウルヴァリン、売上が前作から日本75%減少、欧州60%減少の爆死😭」より抜粋・要約して構成しています。

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