90年代の格ゲーブーム 5ch「ハメ技で倒したら灰皿が飛んできた」

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5chの「なんでも実況G」に、90年代の格闘ゲームブームを懐かしむスレッドが立った。スレ主は当時を体験していない世代らしく「体験したかった」と書き込んだところ、実際にゲームセンターに通っていたユーザーから、ハメ技で相手を倒すと灰皿が飛んでくる、負けた相手に唾を吐かれる、筐体ごと壁に押し付けられるといった物騒な体験談が次々と集まった。一方で「そんなブームは無かった」「10代の男子に限った話」といった反論も出て、当時の熱狂をどう受け止めていたかは世代や地域によって割れていた。

1 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:50:30.68 ID:ID:2Lh+34ik0
日本中が格ゲーの話で盛り上がってたらしい…😭
2 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:51:31.15 ID:hkoRo9WA0
日本中っていうか10代だけだったよ🥺
4 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:52:03.62 ID:tLhOXWPL0
陰キャがヤンキー格ゲーでボコったら灰皿飛んできてリアルでボコボコに殴られる時代憧れるよな
6 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:52:32.59 ID:6Fk4+Ppp0
>>4
ガンダムVSガンダムエクストリームとかいうガチでやべーゲームあったな
5 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:52:29.86 ID:GE7/cGRs0
怖いお兄さんたちがいっぱいいたよ🥺
7 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:53:46.29 ID:cM/m+CPX0
ネット環境で崩れたよな
井の蛙が出来ないし
14 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:57:26.54 ID:H4YtjaQKr
>>7
むしろそれでまだ息吹き返した方やで
熱帯が出る直前とかもう虫の息や
8 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:54:14.25 ID:EAVX9Ims0
ゲーセンでハメ技で倒したら灰皿飛んでくる時代やぞ
9 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:54:40.78 ID:+cJX6X2A0
駄菓子屋にもスーパーの前にもどこにでもSNKの筐体があったよ🥺
11 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:56:12.21 ID:7wd7R4uM0
新宿のゲーセンでKOF98のロケテやってるの行ったなぁなつかし
12 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:56:12.80 ID:F/NFm89t0
負けた相手が去り際に台越しに唾吐いてくるような環境やで?
13 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:57:13.09 ID:PYNDHzPE0
バーチャ文化は割と独特やったな
強い奴は特定の名前で呼ばれるんじゃなくて◯◯(地名)+◯◯(キャラ名)で呼ばれてた
大須晶とか新宿ジャッキーとか
15 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:57:26.96 ID:GE7/cGRs0
今の子は殴られないから勝ち煽りとかできるんだよね🥺
20 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:59:19.53 ID:F/NFm89t0
>>15
割と本質よな
煽ったらどつかれるっていう相手へのリスペクト(恐怖)が今のガキには無い
16 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:58:21.08 ID:NDBg0FBZ0
灰皿どころか筐体押されて壁に挟まれたぞ
17 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:59:01.98 ID:9j74QLuD0
そんなブームなかったけどなあ
41 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:06:25.64 ID:tHKx6sTua
>>17
テレビでストゼロ3の大会の番組やるくらいやったんやぞ
広島大会のロケで猿岩石出てたりした
56 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:19:59.45 ID:vzJQVKL6M
>>17
スト2からの餓狼、サムスピ、龍虎、KOF.ヴァンパイアは盛り上がってたやろ
18 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:59:09.49 ID:hOkgOnto0
ヴァンパイアシリーズ好きだったなぁ
19 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 16:59:14.82 ID:+cJX6X2A0
当時何歳だったかによるやろうけど
ワイは筐体で対戦とか全然しなかったな
そんなんやったらワイの小遣いすぐ溶けちゃうし
23 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:00:33.00 ID:2n8TBfr40
順番待ちしてるヤツは台の上に100円積んでく謎文化があった
誰の100円かなんてわかんねえのに
84 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:36:51.17 ID:pJ/V8bpy0
>>23
ワイの地元はプレイ中の奴が積みコインしてたら使い切るまで順番来ないってルールやったわ
今思うと注意しない店もクソやけど
28 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:03:07.25 ID:/Ef0Kf1v0
しまむらにすらKOFがあった
36 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:04:34.86 ID:+cJX6X2A0
>>28
かなりレアな部類やろうけど飲食店の中やプール施設の中にすらあったの見たで
40 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:05:49.21 ID:8Y+0nKDI0
>>36
プールとかは割とありうると思う
銭湯や温泉なんかじゃMVS筐体結構置いてあったし
43 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:09:10.52 ID:ZqnZO59u0
スト2やってたらオタクっぽい人が対戦してくれませんか?と言ってきて自分は春麗、相手はケンで負けた。
45 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:09:54.91 ID:8Y+0nKDI0
>>43
対戦するときは相手の了承を得るってマナーも一時期あったな
52 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:15:56.32 ID:KEd5JNC20
中高生普通にタバコ吸ってたよな
55 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:18:59.74 ID:YgUWiOco0
>>52
タバコも酒も自販機で普通に買えたしタバコ250円とか300円くらいやったからな
58 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:20:36.16 ID:c1jSaq0a0
>>55
90年代の格ゲーブームの頃なら200円くらいやろ
セブンスターが250円になったの2000年くらいやで
59 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:21:03.59 ID:KEd5JNC20
>>55
ワイのマイセンは220円だった

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65 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:22:51.43 ID:8Y+0nKDI0
あそこのゲーセンに強いやつがいるって情報が共有されててそれ目当てで強いやつが集まってコミュニティ作ってたな
96 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:44:41.52 ID:pJ/V8bpy0
>>65
プレイヤー名付けれるのバーチャ3から最寄り駅+キャラ名で強者の情報共有できて楽しかったわ
66 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:23:14.83 ID:NDBg0FBZ0
仲良し筐体に乱入しにくるメンタルよ
71 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:26:52.38 ID:H4YtjaQKr
>>66
一回だけ小学生の時に同じくらいの子供に入られた事あるわ
67 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:23:27.47 ID:cU+PdQdB0
>>1
当時のゲーセン治安悪いから
ワイは怖くて近寄れなかったで
72 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:27:09.28 ID:c1jSaq0a0
>>67
それくらいのバイアスかかる場所よな
うちの地元はほんま中高生でも小学生のワイらに容赦なかったからとんでもなかったで
隣の小学校で後に中学で一緒になる奴はナイフ携帯する始末やったわ
そんな奴でも頭のできよかったから今じゃ心臓外科医やけど
69 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:24:15.79 ID:v6TKReKf0
近所のコインランドリーに何故かRB餓狼が置いてあった
懐かしいな
73 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:27:30.17 ID:+cJX6X2A0
>>69
いい暇つぶしやな
89 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:41:40.44 ID:c1jSaq0a0
中学に上がった頃にはみんなでホットギミックやって麻雀覚えたな
92 それでも動く名無し 2026/09/16(水) 17:43:22.15 ID:moGzjU+n0
>>89
新声社は何回爆破されたんだろ

この話題の背景と論点

90年代の対戦格闘ゲームブームは、カプコンの「ストリートファイターII」を起点に、SNKの「餓狼伝説」「サムライスピリッツ」「KOF」シリーズ、セガの「バーチャファイター」などが人気を牽引した時代とされ、ゲームセンターは対戦の実力差がそのまま人間関係の緊張に直結する場所でもあった。スレでは「灰皿が飛ぶ」「負けた相手に唾を吐かれる」といった体験談が集まる一方、「そんなブームは無かった」という声も出ており、体験の濃淡は住んでいた地域や年齢、ゲームセンターへの出入り頻度によって大きく異なっていたとみられる。現在のオンライン対戦と違い、対面ゆえの緊張感や「対戦は相手の了承を得てから」といった独自のマナー文化があった点も、当時を知らない世代には伝わりにくい部分だろう。

※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「90年代の格ゲーブームを体験したかった…😭」より抜粋・要約して構成しています。

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