スマホ・タブレットも超解像+フレーム生成対応へ ゲーム機不要論で賛否
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Qualcommの新型Snapdragonが、超解像とフレーム生成による画質・フレームレート向上機能「ANF」に対応し、Unreal EngineやUnityもすでに対応済みだと明らかになった。16fpsが52fpsまで引き上げられるとの説明で、スマホやタブレットでも重いゲームを快適に遊べる時代が近づいているという内容だ。この話題が5chのハード・業界(ゲハ)板に転載されると、「専用ゲーム機はもう要らなくなるのでは」という声と、「発熱・バッテリー・操作性の壁は簡単には超えられない」という反論が飛び交い、価格や耐用年数、コントローラー対応の是非をめぐる議論に発展した。
Androidでも超解像+フレーム生成、Snapdragon新GPUで16fpsが52fpsに
すでにUnreal Engine、UnityといったゲームエンジンがANFに対応したとQualcommは説明しており、今後徐々にゲームタイトルのANFへの対応が進んでいくと考えられる。
出典: pc.watch.impress.co.jp / 元記事はこちら
本気で専用ハードさん駆逐されそう
ストレージは高騰でケチる方向だからムリだね
スマホの原神とかがPS5レベルになっちゃうのか
買い切りゲームの売れない国内PSにとってはそりゃマズい事になるね
操作性ゴミの標準コントローラーにどんな優位性が🤔?
プロコン?
スマホならいろんなコントローラー繋げますねw
antutuスコア20万程度のゴミで動くようなゲームだぞ、それ
とっくの昔に泥もエミュで動いてたろ
俺はスマホゲーやらんから知りたいのよ。
本来ボタン20個使ってやるようなゲームをスマホで遊べるもんなの?
スマホと8inchタブ用をハメ込むコントローラーなんて昔っからあるぞ
スマホタブならパッドのボタン足りない問題もタッチスクリーンに追加ボタンやキーを割り当てられるから普通のCS携帯機より便利だわ
ゲームパッドを繋ぐってな発想には辿り着けないの
いい歳こいてやばくね
70歳超えてて未だにガラゲーとか使ってるんかな
スマホゲーってスマホで遊ぶもんだと思ってたからさ
別にゲームパッド持ち歩くのね
邪魔じゃね?
固定概念に生きてたらそうなんじゃね
別に世間はお前にゲームをやってほしいとと思ってもないから
おまえはそれでいいんじゃない
CSで出るのはCSで遊びインディーで話題になってるけどCSで出ないのをSteamで買いgamehubなんかで遊ぶ
これだけでゲーミングPCなんて買わなくていいのが現実
スマホの性能は毎年上がるからガンガン余裕で遊べるゲームが増えていく
スマホでやる場合は720pのミディアム設定の60fps上限で十分だしインディーくらいなら電池消費もたいして激しくない
毎年買い換えるとかコスパ最悪じゃん
絶対普及しないおもちゃだな
実際にいらないのはゲームしか出来ないCSになりそうw
パソコン触ったことないなら無理しなくていいぞ
ファンが付いたキワモノスマホなんて一般人は買わないし馬鹿みたいな値段になる
価格帯を気にせず新しめのプロセスを使っていいならSwitch2くらいのゲーム性能のスマホはもう出てる
iPhone18Proとかドック挿したSwitch2の1.5倍くらいの性能だよ
1.5倍だとスマホはDLSS効かないから、ゲーム体験はswitchより劣る感じかね
じゃあ尚更任天堂スマホ欲しいな
Androidを裏でスリープ状態にしたまま仮想じゃなくてSwitch2のOSを起動できるような奴
それくらいのパワーありそうだし
これにコントローラー別売で持ち運ぶ必要があります。
switch2で良くね?
そっちのほうが安そうだし
個人的にコントローラーだけで遊べちゃうならゲーム機いらないな
厳密にはスマホというよりタブレットでだな
タブレットは本読むために家で使うからこれでゲーム遊べるならゲーム機はいらない
タブレットなら動画も本はゴロンしながら観れるけど、ゲームはできなくね?
立て掛けるんだよね。
やっぱ不便やな、と思うわ
基本たてかけるけど寝ながらでもできるかな
本当に満足にゲームできるなら少なくともSwitchとかプレステとか買う理由はない
それこそSteamがスマホ向け直接扱ってくれたらいいのになーと思うぐらい
音ゲーやシューティングはスマホよりタブレットのがやりやすい
プロスピの大会とか選手の9割がiPad
ソシャゲ中毒者だけが持ち上げるが、コンソールをやる一般人は見向きもしない
いうてスマホで遊ばれてるゲームやガチャなんて大抵古いし最新スマホや1世代前程度なら発熱もバッテリーも問題ないけどね
コントローラー操作がちゃんとあるゲーム遊べばいい
ないゲームは実際ゴミだけど
ゲームが少ないのは実際問題
ガチャアプリばっかり
価格は毎日使うスマホだから気にならないし耐用年数もどうせまた買い替える
言う程デメリットはない
ゲーム機として使うにはゲームがないことくらい
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今のスマホって10万程度でもほとんどのスマホアプリ動くし20万30万かけるもんじゃないよ
ましてや持ち運ぶ物にさ
そもそも動機が逆なんだよ
電話とネットできるハード欲しいから始まって、持ってるハードでゲームも遊べたらいいな
こういう順番
ゲーム機が汎用機に負ける理由
ゴミカスでした!売る!
https://x.com/ma_sasan1020/status/2103993770564075641?s=46
出張の際に外出先でDQ10のデイリークエやログインを切らしたくないときにこなす程度なら使える程度。
そもそもスマホにPSリモートアプリ入れてれば事足りる。
しかもPS本体がエラーで落ちた際に本体を直接操作しないと復帰できないのも救いがない。
つまり、高い金払って買う価値はない。
イラネ…
https://x.com/attyzr/status/2104132726244950281?s=46
想像以上使いにくくて買ってすぐサヨナラしちゃいました
メルカリで25000円で即売れでしたよ 参考まで
https://x.com/kurashigear365/status/2104123343872180355?s=46
F外失ですけど、買って三年累計三回も触っていません…
https://x.com/f2d47fef1f34475/status/2104124794975432875?s=46
おま環
お前の回線が悪い
はい論破
スマホ持ってるやつのほとんどがストレージはOSだけでぱんぱんだろう
iPhoneなどのスマホは残クレでレンタルが主流になってるの🥺
総務省の集計データによると約61%(2024年度第3四半期時点)に達してる
二年前でこれなら今はまだ比率が上がってるだろうね🥹
安くても要らないものは要らないからな
PC持ってるのにPS5要る?そういうことだぞ😁
この話題の背景と論点
元記事はQualcommの新型SnapdragonがAIによる超解像とフレーム生成(ANF)に対応し、Unreal EngineやUnityがすでに対応済みだと伝えるもので、特定のゲーム機や新製品の発売を報じたものではない。スレでは、スマホ・タブレットの性能向上で専用ゲーム機が不要になるという楽観論と、発熱・バッテリー消費・コントローラー操作性・毎年の買い替えコストといった実用面のハードルを指摘する意見が対立した。特に日本は据え置き機やSwitchのような携帯機の販売比率が高く、スマホゲームは基本無料タイトルが主流であるため、月額や買い切りのCS向けゲームがスマホに置き換わるかどうかは、性能だけでなく販売形態や操作性の差も絡む論点であることは押さえておきたい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【CS悲報】スマホタブでも超解像+フレーム生成時代へ⋯」より抜粋・要約して構成しています。






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