宮本茂のUI論から○✕ボタン論争が再燃 5ch「×は海外でも否定定期」

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ゲームクリエイターの宮本茂氏が、ゲーム業界はインターフェース設計に誰よりも真剣に向き合っているとインタビューで語ったことが5chで取り上げられた。この発言をきっかけに、スレでは長年くすぶっていた「○=はい、×=いいえ」という感覚が世界共通なのかという論争に発展。日本の家庭用ゲーム機では決定に○、取消に×を使うのが定着しているが、海外では×を肯定のチェックマークとして使う例もあるとする意見と、Windowsやブラウザの閉じるボタンのように×は否定の記号だという意見が対立した。話はPlayStationのボタン配置の変遷やコントローラーの人間工学にも広がった。

もうひとつは、ゲームが、「人はこれを快適に使えるか?」という視点をものすごく大事にしているということです。コンピューターのインターフェースを設計している人たちのなかで、ゲーム業界ほどインターフェースを真剣に作っている人たちは世の中にいないと、僕はずっと思っていました。

ふだんウェブで何かを使っていると、反応が悪かったり、ほとんどの人が「はい」と答える質問なのにデフォルトが「いいえ」になっていて、大半の人がうっかり間違えるようなデザインに出くわすことがあります。そういうところに細かい神経を使ったデザインができるのが、ゲームを作っている人たちなんです。

いろんなコンピューターを使ったジャンルが、ゲームのようにお客さんに真剣に向き合って設計されていけば、インタラクティブな世界にはまだまだ進化の可能性がありますし、「日本が作れるものが最高だ」と言えるチャンスもいっぱいあると思います。

出典: news.denfaminicogamer.jp / 元記事はこちら

3 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 13:59:20.81 ID:q6KJMj3v0
「×は海外では☑︎の意味があるから正常!」
「じゃあ○でキャンセルってのは?」
「…………………………………」
11 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 14:11:51.12 ID:Kjjh1pvf0
>>3
×は海外でも否定定期
Windowsの閉じるボタンでわかるだろって言う
38 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 14:51:13.99 ID:B4k2EKSc0
>>3
そういやWindowsは
☑ばOK ×がNO
になってるな
53 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 16:08:34.75 ID:5UfOZByc0
>>3
普通に海外じゃ
×が肯定
〇が否定
の意味の国も有るけどなw
8 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 14:07:18.36 ID:dkAJDqyF0
最初に右と左もわからないでボタン名割り当てたのが間違いの始まりだった
15 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 14:14:20.41 ID:Qje4dOwi0
>>8
今さら気づいたけど、ABボタンだけじゃなくスタートセレクトも重要なボタンは右にあるんだな、マリオが進む方向も右だし
そこまで考えてたかどうか知らんけど
19 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 14:18:46.10 ID:hiZM5pFE0
>>8
Atari2600やカセットビジョンやセガ マーク1
ホームコンピューターなどのコモドール64やZXスペクトラムとか当時から色々あったやろ
47 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 15:57:39.27 ID:VCN0qkL90


↓

110 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 18:40:27.37 ID:ipctWrRF0
「⭕❌問題は慣れる」
が完全なデタラメな証拠>>47

その結果が↓これ

https://x.com/morita_xxxxx/status/2065010384319500457?s=46
54 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 16:10:43.08 ID:k8rfZLzL0
>>53
ありませんw
69 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 16:54:06.85 ID:5UfOZByc0
>>54
いやあるよ
無知自慢しなくてもw
199 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 08:28:25.83 ID:VIRH1AKI0
>>69
無知だったり嘘つくだけならまだしも
なぜわざわざいちいち煽っていくの?



どの国でも◯に否定の意味合いはなく、まずは✕を使うのが普通
◯が必ずしも正解の意味じゃなく、チェックを使う国があるってことと間違えて覚えてたか
無知を装って嘘ついて煽ってるのか、どっち?
55 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 16:18:15.04 ID:aFw+jOOy0
いやプレイヤーの好きに変えれるようにしろよ
だから家ゴミは糞なんだわ
181 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 05:06:00.80 ID:rCAQTQdG0
>>55
最近のPCゲームはボタン設定最初に選ばせるの多いな
昔はA決定ばっかだったがそんだけCSのゲームが移ってんだろう
183 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 05:42:25.74 ID:woSzT1rp0
>>55
なんとね、PS4では選べるんですよ
障壁5で劣化してんの
ウケるね
61 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 16:31:01.32 ID:3GvebtaP0
>「人はこれを快適に使えるか?」という視点をものすごく大事にしているということです
>コンピューターのインターフェースを設計している人たちのなかで、ゲーム業界ほどインターフェースを真剣に作っている人たちは世の中にいないと、僕はずっと思っていました。

使えるボタン減らして快適さのかけらもなくなったWiiリモヌンというインターフェース生み出した人の言とは思えんな…
64 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 16:34:06.74 ID:VwVB2Ikp0
>>61
ボタンの多いコントローラーは初心者にとっては複雑すぎて快適じゃないんだよ
慣れてる人間なら多少ボタン多くても平気だけどな
その辺りはトレードオフの関係
80 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 17:11:59.67 ID:3GvebtaP0
>>64
ゲーム機ではWiiヌモヌンは明らかに非快適だっただろう
これは否定できない結果

そもそも今のゲーム機のコントローラーの標準のボタン体系は自然に人が扱える、人間工学に則したものなんだよ
自然に快適に扱える範囲内でボタン数は多ければ多いほど良いのは自明、だからこそPS1のアナログコンで初登場した時から凡そ30年近く標準コントローラーのボタン体系が変わっていないのさ
81 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 17:18:13.94 ID:xQ6LqnP70
>>80
PlayStationMOVEがなかったら多少は説得力があったのに
84 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 17:29:59.89 ID:VwVB2Ikp0
>>80
いやまぁ、さっきも言ったように慣れてる人なら現在のコントローラーが使いやすいってのは確かにその通りなんだよ
ただ初めてコントローラー渡された人には難しいねってだけの話で
104 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 18:12:55.11 ID:mLi8jUH70
>>84
慣れだの初めての人には難しいだのそういう問題じゃない
単純に「根本的にボタン数が足りない」が故に操作に支障をきたすことになってるのだから

無理やりボタン操作を棒振り動作などに置き換えることになる始末
直感的でもなんでもなく、こっちのが難しいよ初めてコントローラー触る人には
ボタンのほうが遥かに直感的
107 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 18:33:27.15 ID:NB1pcb7G0
>>104
PCで言うとマウスジェスチャーとキーボードショートカットみたいなもんだろ
それぞれ強味が違うんだよね

従来型のゲームはボタン操作でやる事を基準に考えて作ってるから単純にモーション操作にアラインすると煩雑になったり分かりにくいモノも出てくるわな
一つのコントローラーで複数の操作体系を実現できないか?ってコンセプトがswitchのジョイコンだった訳でしょうね
121 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 19:06:49.70 ID:uPoD196K0
結局スーファミの客を導入する為だけに右決定にしたPSが日本市場諦めた途端に箱配置にしただけで
何にも考えてない
122 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 19:07:14.82 ID:FQRGRhCn0
PSの×○問題ってソニーの上層部の主導権争いの産物なんだろうなあ
129 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 19:27:32.58 ID:dkAJDqyF0
>>121
スティック無しのPS1コントローラーの場合は右決定でも問題無かったが、スティックが追加されると下決定の方が有利になっただけ


>>122
全然違う完全に的外れすぎw
133 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 19:35:26.64 ID:VwVB2Ikp0
>>129
その理屈ならPS2の時点で×決定になってるはずだけどなんでPS5になって急に変えたんだ?
136 ジーザス✙ 2026/10/25(日) 20:03:06.57 ID:qgA1QYJS0
>>129
デザインのために左スティックの位置を犠牲にしたクソデザイン
169 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 23:01:42.23 ID:SGRAsHtg0
PSコンは✕決定わりとすぐ慣れるよ
おそらく触ってると記号の形じゃなくて
青=肯定 赤=否定って認識に変わってくるからだと思う
172 名無しさん必死だな 2026/10/25(日) 23:59:05.60 ID:Qje4dOwi0
>>169
PS5のボタンに色ないよ
175 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 00:50:13.17 ID:1/Vle7ozH
>>169
PS4ソフトやらんのか?
184 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 05:52:14.93 ID:gTWLdFsl0
>>169
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1245/708/p01_s.jpg
何を言っているんだ?PSエアプか?
202 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 08:39:24.74 ID:6/NTMdsO0
相変わらずアホみたいな奴が否定頑張ってるけど日常的に英語に触れてたらXをチェックマーク替わりに使う例なんて珍しくも無いぞ
タイプライター時代やフォント環境が未熟な初期のPCでは1バイトのANSI文字しか使えなかったから良く代用されたし今でも使う奴は居る
ただ手書きで使う奴は居ないってだけ

204 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 08:42:34.56 ID:hVL3FBXq0
>>202
丸キャンセルがないじゃんw
216 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 09:29:59.33 ID:4Scm3Rgc0
>>202
チェックマークは本来何でもいいはず。
マルでもバツでも三角でも。
そこの場所をしていするためのものだから。

いいか悪いかという意味でバツを使ってる例はある?
217 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 09:39:44.24 ID:hOncn3JM0
>>202
ちょっとグーグルクロームの右上見てみてみよ
デジタルで×は拒否のサインなのだ

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205 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 08:48:39.01 ID:plBe/k7T0
>>204
〇はゼロ、「空白」のイメージ
なんで「非選択」なんでしょ
だからキャンセルとして使っても違和感ないんだろうな欧米では
×は「これを選択した」というチェックマークとして使われることが多いので選択イメージ
213 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 09:21:28.74 ID:hVL3FBXq0
>>205
チェックマークは「レ」だ
日本人にはまるバツにしか見えないし元々その設計のクセに曲解が苦しいんだよ
214 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 09:25:15.44 ID:plBe/k7T0
>>213
> >>205
> チェックマークは「レ」だ

レもあるが×もある
チェックシートで選択したところに「×」印つけるの見た事ないか?

> 日本人にはまるバツにしか見えないし元々その設計のクセに曲解が苦しいんだよ

日本人にどう見えるか?じゃなくって海外(特に欧米)でどう見えるか?の話をしているのに何を言ってんだこいつ
227 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 09:59:04.79 ID:xiLty0FF0
>>205
どうせコナン読んで得た知識だろ
218 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 09:45:17.49 ID:s72f6Cd00
PS民は❌に侵入するらしい
220 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 09:50:14.11 ID:s72f6Cd00
GoogleとAppleから❌アイコンは「Close」「Cancel」の意味で使いなさいと通達

226 名無しさん必死だな 2026/10/26(月) 09:58:15.89 ID:hOncn3JM0
>>220
よかった
×が〇の意味をしてるハードはゴミクズで即刻捨てろだとお達しがあったんだね

この話題の背景と論点

PlayStationの○✕配置は、日本国内版が○=決定・×=キャンセルだったのに対し、海外版は発売当初から×=決定だったとされ、この地域差が長年の混乱の種になっていた。PS5世代になって日本向けの既定値も海外と同じ×=決定に揃えられており、スレ中の「なぜPS5になって急に変わったのか」という疑問はこの統一を指している。もう一つの争点は、×という記号を「否定・不正解」と見るか「チェック済み・選択」と見るかという解釈の違いだ。これは英語圏で手書きの際に使う「✓(チェックマーク)」と、ボタンに刻まれた記号としての「×」を同一視してしまうことで起きるすれ違いで、Google・Appleが示すUIガイドラインの「×=close/cancel」はあくまでアイコンとしての用法であり、紙の記入欄でのチェック習慣とは別の文脈にある。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「宮本茂「ゲーム業界の人間は⭕はい❌いいえをうっかり間違えるようなものは作らない」」より抜粋・要約して構成しています。

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