GTA6 PS5Pro版のみ40fps対応か データマイニングで判明
姉妹サイトの新着
GTA6のPS5Pro版が120Hzの出力に対応していることが、プリロード開始後のデータマイニングで判明し、PSSR2.0とあわせて40fpsのパフォーマンスモードが用意される可能性が浮上した。開発元のロックスターはこれまで「全機種30fpsで動作」「将来的に60fpsへの改善を検討」と説明してきただけに、Pro版だけ中間の40fpsが実現するのではという見方が広がっている。5chのゲーム・業界(ゲハ)板では、CPU性能がボトルネックとされる中でなぜProだけfpsが伸びるのかという疑問、Switch2・Xbox・PC版との比較、そもそも30fpsと40fpsの差が体感できるのかという点で意見が割れた。
GTA 6はPS5 ProのPSSR 2.0に対応します
さらにゲームは120Hzのサポートを備えこれにより40 FPSのパフォーマンスモードの可能性が開かれるかもしれません
120Hzであることは確実に40FPSモードが存在することを意味します
出典: x.com / 元記事はこちら
SteamDeckで40は相当良かった
もっとも、40で安定しているのならという前提だけど
言ってはないよ
プリロード開始でユーザ側がデータをデータマイニングした結果
ファイルのメタデータにこれらが記載されてた
1秒間に30枚の映像
33.3ミリ秒ごとに画面更新
少しカクつきを感じる場面もある
映像の動きはやや重め
40fps
1秒間に40枚の映像
25ミリ秒ごとに画面更新
カメラ移動が滑らかになる
操作の反応も改善する
簡単に言うと40fpsは30fpsより映像が滑らかで操作への反応も速い
ちなみに40fpsを120Hz対応モニターで表示できれば40fpsは3リフレッシュごとに1フレーム表示できるので表示タイミングもきれいに揃う
40fpsをここまで熱弁する奴も初めて見たな
悔しいですよねw
ざーんねん♪
CPUが通常版より10%向上しているからギリ40fps出来たんだな
ゴミステには最適化って技があるからなw
本当に10%でどうにかなるならXSXも40fpsだね
CPUが近くてもGPU性能や最適化の差があるからXSXは無理
通常版PS5 30fps
Xbox 30fps
PS5pro 40fps + PSSR レイトレーシング
完全に差がついてて草
伊達にPS5Proがプレミア化してないってことだな
本国の奴らはよく分かってる
仮に30fpsであったしても、余力はグラフィックかレイトレに回すだけだ
PS5ProがGTA6を遊ぶにあたって最高性能のハードであることになんら変わりはない
キミ過去の話をずっと言うタイプだねw
ロックスターがやってくれるかどうかは別
CPU性能が足りなくて30fpsなのにどういう原理でfpsが上がるのか論理的に根拠を示して定量的に説明してみて
無茶苦茶な日本語使ってて草
モニター対応かどうかって事だろ
他サイトの新着
任天堂ファンだけどPS5 ProがGTA6をほぼ確実に40fpsでサポートするでしょう
120Hz VRR対応の画面(Switch 2/Legion Go S)で40fpsを体験した者としてかなり滑らかで楽しい感触だったと言えますPS5 Proのオーナー諸君このニュースは本当におめでとうございます
それでも30/40の違いなんて関係なくプレイする人はとにかく大いに楽しめるはずです あまり気にしすぎない方がいいですよ
特にソーシャルメディアでは人は簡単に何かを見逃したと思い込んでしまうものです
あっちでもPSファンは初めに任天堂ファンだけどと名乗るのか
ゴミ箱なら確実に30以下だわな
あれ糞スペックだもんな
Rockstarの開発責任者ロブ・ネルソン氏が技術チームに確認すると話した記事だと現状コンソール版GTA6は30fpsで動作している
60fpsモードを発売時または発売後に実現できるか技術チームに確認する必要がある
将来的なパフォーマンス改善の可能性は否定していないと夏に発言してるけど技術チームがなんとか頑張ったんじゃないのか?
PCでも4K安定した60fpsで遊ぶには安いPCだと遊べないんだろ
めっちゃ高そうだから限られるな
PC?
ああ、あのPS5の残飯を心待ちにしている0fps野郎のことね
相手がNPCだとしてももたついた動きはリアリティなさそうで違和感だろうし
なんなら世の中120fpsオーバーでゲームしてるってのに
Switch2は0fpsなのにw
この話題の背景と論点
今回の情報は、GTA6のプリロード開始にあわせてユーザーがファイルのメタデータを解析した結果に基づくもので、開発元や販売元による公式発表ではない。ロックスターの開発責任者ロブ・ネルソン氏は以前の取材で、コンシューマー版GTA6は30fpsで動作しており、60fpsモードを実現できるか技術チームに確認する必要があると説明していた。今回出てきたのは120Hz出力対応とPSSR2.0対応という情報で、120Hzに対応していれば40fpsでも表示タイミングが3リフレッシュごとに揃うという理屈から、PS5Pro限定の40fpsモードが期待されている。スレでは、CPU性能がボトルネックだとすればPS5Proだけ数値が伸びる根拠が薄いという指摘と、GPU強化や最適化で余力が生まれるという見方が対立し、決着はついていない。あくまで現時点ではデータマイニングによる推測であり、ロックスターからの公式な続報は出ていない点は留意したい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「GTA6 PS5proのみ40fpsへ」より抜粋・要約して構成しています。






まだコメントはありません。