ゲーム
2026年8月14日
『ウルヴァリン』の腕毛が1本ずつ描画 5ch「腕毛が重要は草」
「マーベル ウルヴァリン」の開発者インタビューで、開発元のMike氏が肩や腕の毛を1本1本モデリングしたことを明かした。あご髭や首まわり、頭髪はもちろん、セイバートゥースの毛深さにもこだわったという。この話題は5chで「腕毛が重要は草」と茶化す声や、Switch2移植なら脱毛すれば処理が軽くなるという冗談を呼ぶ一方、肝心のゲーム部分が量産型アクションで新味がないとの指摘も出て賛否が交錯した。
──ウルヴァリンの動物的な部分という話に関連して、今回のウルヴァリンは体毛が濃いことに多くのファンが注目しています。これはこだわった点だったのでしょうか?
Mike氏:
そうですね。私たちのプロセスとしては、まずキャラクターのコンセプトワークから始めて、それをどれだけ忠実に再現できるかを見ていきます。体毛の濃さは彼というキャラクターの大きな一部ですし、これまでのタイトルで毛髪関連のシステムを開発してきたので、今回はそこに本腰を入れました。
肩や腕の毛は1本1本モデリングされていますし、あご髭も、首まわりも、マスクを外したときの頭髪も、膨大なディテールが入っています。そこに注力するのはとても楽しい作業でした。ちなみに、セイバートゥースも彼に負けず劣らず毛深いですね。
Jess氏:
出典: news.denfaminicogamer.jp / 元記事はこちら
17
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 17:17:50.96 ID:f0VvYYoY0
すまん。この腕毛でゲームの何が面白くなるんや?
19
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 17:22:38.40 ID:q5Iq2nuD0
>>17
ひと笑いして終わり
23
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 17:26:13.71 ID:2luXIkzQ0
>>17
髪の毛一本戦ぐだけでも面白い
と過去のエグゼクティブが仰せだったし
42
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 17:53:21.48 ID:yKXZ/JNd0
これ腕毛を脱毛したらSwitch2に出せるよね?(´・ω・`)
61
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:10:07.59 ID:xcXXrK3P0
>>42
そっちのほうが清潔で嬉しいだろ
84
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:24:32.42 ID:Uz7sp9ah0
>>42
脱毛するだけで相当処理は軽くなるなwww
52
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:02:15.02 ID:QWT8qLef0
これマジックで一本一本書いたのか?
生えてるようには見えんw

168
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 19:35:25.44 ID:qF2RZAck0
>>52
控えめに言って汚い
69
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:11:38.05 ID:hinIFhC60
気持ち悪いなー、へんなこだわり見せんなよ
75
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:15:05.37 ID:b9uYNOnh0
>>69
そういうキャラだから。
つるつるだったら嫌だろw
77
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:18:35.35 ID:b9uYNOnh0
主人公は少年少女じゃないと嫌だってか?w
80
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:20:21.33 ID:z+/Qn3Vd0
>>77
無駄な労力って話では?
85
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:24:33.66 ID:b9uYNOnh0
ヒュージャックマンのフェイスが良かったけどな。
87
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:27:13.77 ID:Uz7sp9ah0
>>85
アイアンマンもロバート・ダウニーJrじゃなくて叩かれたのにな
91
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:32:17.32 ID:Zl8AigfO0
腕毛とかより、解禁されたプレビュー動画を見ると肝心のゲーム部分が全然面白そうじゃない
量産型アクションゲームで、このゲームならではの要素が見当たらない
同社のスパイダーマンからスパイダーマン要素を抜いた感じ
97
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:36:51.64 ID:b9uYNOnh0
>>91
空を跳ぶ爽快感が抜けるからな。
その分残虐表現が増しって所だな。
101
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:39:35.81 ID:XlyJTjLE0
PS6では毛穴の一つ一つまで描画するぞ、Switchは震えて眠れ!
105
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:42:59.78 ID:qB4iAAMR0
>>101
ファンデーションしてくれ
107
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:45:11.54 ID:JFVsDOde0
>>101
そのうち内臓とかもモデリングしそう
113
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:47:58.28 ID:5yeXl1v80
127
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:55:34.75 ID:wTGkHTha0
>>113
気持ち悪いもん作るなwww
117
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:49:39.36 ID:8IvQsN7Zr
毛の1本1本に本腰を入れて開発するこだわりはPS5じゃないと無理
119
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:50:49.79 ID:8si7iFUT0
>>117
無理っていうかマトモなメーカーはここに金を使う許可おりない
122
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:52:54.00 ID:b9uYNOnh0
>>119
キャラゲーなんだからキャラがリアルなのは重要だろ。
123
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:53:16.99 ID:8si7iFUT0
>>122
腕毛が重要は草
128
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 18:55:51.21 ID:Uz7sp9ah0
>>122
テクスチャで十分だよwww
157
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 19:26:39.21 ID:643f2Zga0
俺っちゲームの毛の表現なんてこの程度で十分だと思うのね😟一本一本描写するなんて狂気の沙汰よ

158
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 19:27:17.30 ID:Er36jXsI0
肝心のゲームは古臭いと外人に馬鹿にされまくっている模様

161
名無しさん必死だな
2026/08/14(金) 19:31:27.74 ID:Zl8AigfO0
>>158
誰が見たって目新しい要素は無いよ
同社開発のスパイダーマンからスパイダー要素を全部抜いくらいの印象
この話題の背景と論点
ウルヴァリンの体毛描写は、開発元がキャラクター再現のコンセプトワークの延長として毛髪システムに注力した結果で、肩や腕の毛を1本単位でモデリングし、あご髭・首まわり・頭髪、さらに敵役セイバートゥースの毛深さまで作り込んだと開発者インタビューで語られている。これはPS5世代のグラフィック表現力を前提にした技術的こだわりであり、処理負荷の大きい要素として言及されている。
スレでは、この作り込みを「キャラゲーとしてリアルさは重要」と評価する声と、「腕毛が重要は草」「テクスチャで十分」と過剰な労力投下を茶化す声とで意見が割れた。またSwitch2移植時の処理負荷を巡り、体毛を減らせば軽量化できるという冗談も出ている。
一方で読者が見落としやすいのは、体毛描写自体はビジュアル面の一要素に過ぎず、スレで多く出ていた批判の本丸はゲームプレイ側にある点だ。プレビュー映像に対し「量産型アクションで新味がない」「スパイダーマンからスパイダーマン要素を抜いた印象」といった海外含む指摘があり、グラフィックへのこだわりとゲーム内容への評価は別軸の話として整理して読む必要がある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「5『ウルヴァリン』の"腕毛"は1本ずつ描画されていた。」より抜粋・要約して構成しています。
この記事のリアクション
まだコメントはありません。