GTA6が可変30fpsと公式判明、発売直前の発表に批判相次ぐ

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ロックスターゲームズは2026年11月10日、GTA6が目標30fpsの可変フレームレートで動作すると公式に明らかにした。PS5やXbox Series Xなど上位機種でも60fpsには届かず、過去作『GTA5』の60fps対応と比べて性能面への不満が5chで噴出した。発表のタイミングが事前ダウンロード開始後だったため、ダウンロード前のデジタル予約以外は返品できないとの指摘も相次ぎ、スレではフレームレート低下の原因がCPU負荷の高い処理によるものか、単なる最適化不足かで意見が分かれた。

1 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:13:23.69 ID:ID:P+tR0/220
ええんか?
マジでキレてるもよう
17 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:19:22.22 ID:GqMT/o260
メタスコア96の時オカ 60fps

GTA6 目標30fps(10~20fps)
19 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:19:53.96 ID:2qvwu0Lx0
>>17
3~4倍差かエグいな
25 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:21:44.40 ID:rsIpQJk10
可変30ということは30fps未満もあるという事か
29 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:23:13.72 ID:Yz+PTSat0
>>25
しかも箱XやPS5proみたいな上位機種ですら可変30fpsだからな

下位機種のPS5とかどれだけガクガクになるか見当もつかないよ
32 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:24:43.38 ID:bVHxJ3Ai0
PCなら最悪金払ってグレードアップ出来るけどPS5は永遠に可変30fpsだからな
35 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:25:22.13 ID:u6enPYjS0
>>32
永遠の30fpsってのんか詩的やん
38 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:26:08.32 ID:ulDN50ys0
プレイ動画とか一切出さないのはどうなの?
ギリギリまで何とかしたいからDL専売にしたの?
48 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:30:16.54 ID:P+tR0/220
>>38
なんか劣化してるの隠すためって言われてるな
PVが新しくなるたびに画質が悪くなってるらしい




video.twimg.com
58 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:32:42.76 ID:ulDN50ys0
>>48
え、こんだけ品質下げても30fpsにとどかないの⋯?
40 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:28:07.13 ID:BslgSzha0
それだけCPU負荷の高い処理をしているのだろ
むしろ朗報じゃん
GTAみたいなゲームは物理演算とかNPCの行動制御AIなどのCPU負荷高い処理の出来がキモよ? それが前作を遥かに超えるような規模でパワーアップしているのだろう?
楽しみしかない
55 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:31:49.61 ID:x7GXJuLF0
>>40
なんかこう書かれるとワイルズが再来しそうだな
56 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:32:06.89 ID:SBUijxsP0
>>40
そんな高い負荷かけてたら
フレーム落ちまくり
バグでまくり
の可能性が高いけどな
47 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:30:10.73 ID:29asN0i40
え?DL予約なのにキャンセル可能なのか?
57 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:32:09.39 ID:eBI7melt0
>>47
DL版でもデータをダウンロード前ならキャンセル出来るらしい
64 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:34:26.00 ID:x7GXJuLF0
>>57
事前ダウンロード始まってるから『自衛』してた人以外は返品不可なのよな
111 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:48:58.01 ID:29asN0i40
>>85
DL開始したら返品できないとのことだから>>57
それを見越して直前まで公開しなかったのだとしたら悪質過ぎる
51 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:30:47.39 ID:vjkAbchc0
日本版だと更にアクションシーン中に字幕見ないといけないって地獄じゃね
68 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:35:03.57 ID:yBCT+Uz40
>>51
ターゲットを車で付かず離れずに尾行しろ系のミッションならまだしも
ターゲットが全力で逃げて一定距離離れると失敗になるようなミッションの時はマジしんどい
61 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:33:54.52 ID:YMb7vzM30
ネトフリ動画でも普通に30割ってたろ
67 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:34:59.78 ID:P+tR0/220
>>61
動画がフレームレート低いだけ!って言い張ってたから
66 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:34:30.22 ID:1xbK52+j0
>>55
アンチチートが常に動き続けてるとかコンテンツがアプデ前提で未完成未実装とかは流石に無いだろう
オンライン未実装だったわw
71 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:36:02.63 ID:x7GXJuLF0
>>66
>オンライン未実装だったわw

なら安心かぁ
75 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:37:46.33 ID:38d1bryY0
Twitterで30fps gtaで検索するとマジで盛り上がってるな(悪い意味で)
83 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:40:50.11 ID:Xds8K45K0
>>75
ガチで溢れてて草
やっぱ公式発表はつええわw
79 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:39:25.91 ID:50vvzlpC0
何気に明確に30fpsな事を公式こ認めたのはつい最近なのか
85 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:41:55.13 ID:P+tR0/220
>>79
ハッキリ認めたのは11/10の発表か初だね

https://www.rockstargames.com/newswire/article/89834o94713o21/pre-load-grand-theft-auto-vi-now
88 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:42:32.72 ID:eH/bt2s50
>>85
ほんま発売直前にこれは酷すぎるなw
93 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:43:42.76 ID:x7GXJuLF0
>>85
これ、事前ダウンロードが始まったあとなんだよな・・・
80 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:39:30.48 ID:PtPFgaVv0
返品してその後は?
PC買ってやるのか?
悪いのはソフト会社じゃなくて低性能しか買えない自分だろ?
89 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:42:32.99 ID:1xbK52+j0
>>80
PC同発にしてから言えば?
明確に悪いのはロックスターだろこれ

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97 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:45:07.31 ID:aWLEcygXp
超大作と60fpsは矛盾する話なのに、いったい何を期待してたんだとしか思えん
PS3版GTA5をはじめ、ハード末期の大作なんてそのハードでギリギリ動くかどうかなんだから60fpsとは両立するはずがない
恨むなら60fps対応が当たり前という風潮を作った誰かさんを恨め
128 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:52:35.82 ID:Mcscix4d0
>>97
逆なんよね
30fpsが当たり前という風潮を作ったPS1が悪い
106 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:47:24.02 ID:f6T0t06q0
余裕ないなー
どれだけ酷いのかそれとも酷くはないのか
実機で確認してみよう!って気概はないのか
109 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:48:35.03 ID:eH/bt2s50
>>106
面白さはやってみないとわからないところあるけど、フレームレートは動画でわかるからね…
115 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:49:48.29 ID:eH/bt2s50
絶対荒れるよこれ
ユーザースコアめっちゃ低くなりそう
127 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:52:32.82 ID:Xds8K45K0
>>115
既にXで荒れてるからなぁ
ユーザースコアは悲惨なことになるかもな
125 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:52:28.09 ID:ulDN50ys0
箱のFSR4.1.2に対応させれば幾分マシにならんのかね
131 名無しさん必死だな 2026/11/12(木) 09:53:10.78 ID:vRJBrFFc0
>>125
箱のFSRはフレームレートは上がらへん
画質良くなるだけや

この話題の背景と論点

GTAシリーズは前作『GTA5』もPS3/Xbox360版は30fps基準で設計されており、今回の判明自体は珍しい話ではないという見方もある。一方で近年のAAA大作は60fps対応が一般化しており、PS5 ProやXbox上位機種でも可変30fps止まりという点が、期待値とのギャップを広げた。「可変30fps」は常に30fpsを保証する仕様ではなく、負荷の高い場面ではさらに低下しうる設計を指す点は誤解されやすい。また、デジタル予約のキャンセルはソフトのダウンロード開始前に限られ、事前ダウンロードが始まった後に公式発表が来たことで、実質的に返品の機会を失った購入者がいた可能性がある。スレ内では、CPU負荷の高いNPC制御や物理演算の充実を理由に擁護する声と、単なる最適化不足とみる声が分かれており、実機での検証結果が待たれる状況だ。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「GTA6の可変30fpsに外人ブチ切れ。返品しましたが万パズ😭」より抜粋・要約して構成しています。

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