GTA6が可変30fpsと公式判明、発売直前の発表に批判相次ぐ
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ロックスターゲームズは2026年11月10日、GTA6が目標30fpsの可変フレームレートで動作すると公式に明らかにした。PS5やXbox Series Xなど上位機種でも60fpsには届かず、過去作『GTA5』の60fps対応と比べて性能面への不満が5chで噴出した。発表のタイミングが事前ダウンロード開始後だったため、ダウンロード前のデジタル予約以外は返品できないとの指摘も相次ぎ、スレではフレームレート低下の原因がCPU負荷の高い処理によるものか、単なる最適化不足かで意見が分かれた。
ええんか?
マジでキレてるもよう
マジでキレてるもよう
メタスコア96の時オカ 60fps
GTA6 目標30fps(10~20fps)
GTA6 目標30fps(10~20fps)
>>17
3~4倍差かエグいな
3~4倍差かエグいな
可変30ということは30fps未満もあるという事か
>>25
しかも箱XやPS5proみたいな上位機種ですら可変30fpsだからな
下位機種のPS5とかどれだけガクガクになるか見当もつかないよ
しかも箱XやPS5proみたいな上位機種ですら可変30fpsだからな
下位機種のPS5とかどれだけガクガクになるか見当もつかないよ
PCなら最悪金払ってグレードアップ出来るけどPS5は永遠に可変30fpsだからな
>>32
永遠の30fpsってのんか詩的やん
永遠の30fpsってのんか詩的やん
プレイ動画とか一切出さないのはどうなの?
ギリギリまで何とかしたいからDL専売にしたの?
ギリギリまで何とかしたいからDL専売にしたの?
>>48
え、こんだけ品質下げても30fpsにとどかないの⋯?
え、こんだけ品質下げても30fpsにとどかないの⋯?
それだけCPU負荷の高い処理をしているのだろ
むしろ朗報じゃん
GTAみたいなゲームは物理演算とかNPCの行動制御AIなどのCPU負荷高い処理の出来がキモよ? それが前作を遥かに超えるような規模でパワーアップしているのだろう?
楽しみしかない
むしろ朗報じゃん
GTAみたいなゲームは物理演算とかNPCの行動制御AIなどのCPU負荷高い処理の出来がキモよ? それが前作を遥かに超えるような規模でパワーアップしているのだろう?
楽しみしかない
>>40
なんかこう書かれるとワイルズが再来しそうだな
なんかこう書かれるとワイルズが再来しそうだな
>>40
そんな高い負荷かけてたら
フレーム落ちまくり
バグでまくり
の可能性が高いけどな
そんな高い負荷かけてたら
フレーム落ちまくり
バグでまくり
の可能性が高いけどな
え?DL予約なのにキャンセル可能なのか?
>>47
DL版でもデータをダウンロード前ならキャンセル出来るらしい
DL版でもデータをダウンロード前ならキャンセル出来るらしい
>>57
事前ダウンロード始まってるから『自衛』してた人以外は返品不可なのよな
事前ダウンロード始まってるから『自衛』してた人以外は返品不可なのよな
>>85
DL開始したら返品できないとのことだから>>57
それを見越して直前まで公開しなかったのだとしたら悪質過ぎる
DL開始したら返品できないとのことだから>>57
それを見越して直前まで公開しなかったのだとしたら悪質過ぎる
日本版だと更にアクションシーン中に字幕見ないといけないって地獄じゃね
>>51
ターゲットを車で付かず離れずに尾行しろ系のミッションならまだしも
ターゲットが全力で逃げて一定距離離れると失敗になるようなミッションの時はマジしんどい
ターゲットを車で付かず離れずに尾行しろ系のミッションならまだしも
ターゲットが全力で逃げて一定距離離れると失敗になるようなミッションの時はマジしんどい
ネトフリ動画でも普通に30割ってたろ
>>61
動画がフレームレート低いだけ!って言い張ってたから
動画がフレームレート低いだけ!って言い張ってたから
>>55
アンチチートが常に動き続けてるとかコンテンツがアプデ前提で未完成未実装とかは流石に無いだろう
オンライン未実装だったわw
アンチチートが常に動き続けてるとかコンテンツがアプデ前提で未完成未実装とかは流石に無いだろう
オンライン未実装だったわw
>>66
>オンライン未実装だったわw
なら安心かぁ
>オンライン未実装だったわw
なら安心かぁ
Twitterで30fps gtaで検索するとマジで盛り上がってるな(悪い意味で)
>>75
ガチで溢れてて草
やっぱ公式発表はつええわw
ガチで溢れてて草
やっぱ公式発表はつええわw
何気に明確に30fpsな事を公式こ認めたのはつい最近なのか
>>79
ハッキリ認めたのは11/10の発表か初だね
https://www.rockstargames.com/newswire/article/89834o94713o21/pre-load-grand-theft-auto-vi-now
ハッキリ認めたのは11/10の発表か初だね
https://www.rockstargames.com/newswire/article/89834o94713o21/pre-load-grand-theft-auto-vi-now
>>85
ほんま発売直前にこれは酷すぎるなw
ほんま発売直前にこれは酷すぎるなw
>>85
これ、事前ダウンロードが始まったあとなんだよな・・・
これ、事前ダウンロードが始まったあとなんだよな・・・
返品してその後は?
PC買ってやるのか?
悪いのはソフト会社じゃなくて低性能しか買えない自分だろ?
PC買ってやるのか?
悪いのはソフト会社じゃなくて低性能しか買えない自分だろ?
>>80
PC同発にしてから言えば?
明確に悪いのはロックスターだろこれ
PC同発にしてから言えば?
明確に悪いのはロックスターだろこれ
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超大作と60fpsは矛盾する話なのに、いったい何を期待してたんだとしか思えん
PS3版GTA5をはじめ、ハード末期の大作なんてそのハードでギリギリ動くかどうかなんだから60fpsとは両立するはずがない
恨むなら60fps対応が当たり前という風潮を作った誰かさんを恨め
PS3版GTA5をはじめ、ハード末期の大作なんてそのハードでギリギリ動くかどうかなんだから60fpsとは両立するはずがない
恨むなら60fps対応が当たり前という風潮を作った誰かさんを恨め
>>97
逆なんよね
30fpsが当たり前という風潮を作ったPS1が悪い
逆なんよね
30fpsが当たり前という風潮を作ったPS1が悪い
余裕ないなー
どれだけ酷いのかそれとも酷くはないのか
実機で確認してみよう!って気概はないのか
どれだけ酷いのかそれとも酷くはないのか
実機で確認してみよう!って気概はないのか
>>106
面白さはやってみないとわからないところあるけど、フレームレートは動画でわかるからね…
面白さはやってみないとわからないところあるけど、フレームレートは動画でわかるからね…
絶対荒れるよこれ
ユーザースコアめっちゃ低くなりそう
ユーザースコアめっちゃ低くなりそう
>>115
既にXで荒れてるからなぁ
ユーザースコアは悲惨なことになるかもな
既にXで荒れてるからなぁ
ユーザースコアは悲惨なことになるかもな
箱のFSR4.1.2に対応させれば幾分マシにならんのかね
>>125
箱のFSRはフレームレートは上がらへん
画質良くなるだけや
箱のFSRはフレームレートは上がらへん
画質良くなるだけや
この話題の背景と論点
GTAシリーズは前作『GTA5』もPS3/Xbox360版は30fps基準で設計されており、今回の判明自体は珍しい話ではないという見方もある。一方で近年のAAA大作は60fps対応が一般化しており、PS5 ProやXbox上位機種でも可変30fps止まりという点が、期待値とのギャップを広げた。「可変30fps」は常に30fpsを保証する仕様ではなく、負荷の高い場面ではさらに低下しうる設計を指す点は誤解されやすい。また、デジタル予約のキャンセルはソフトのダウンロード開始前に限られ、事前ダウンロードが始まった後に公式発表が来たことで、実質的に返品の機会を失った購入者がいた可能性がある。スレ内では、CPU負荷の高いNPC制御や物理演算の充実を理由に擁護する声と、単なる最適化不足とみる声が分かれており、実機での検証結果が待たれる状況だ。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「GTA6の可変30fpsに外人ブチ切れ。返品しましたが万パズ😭」より抜粋・要約して構成しています。
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