『Clair Obscur: Expedition 33』は”キナ臭い”ゲームだったのか 5chで賛否
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2025年に発売されたフランス発RPG『Clair Obscur: Expedition 33』について、発売から時間が経った今、本当に評価通りの良作だったのかを問うスレッドが5chのハード・業界(ゲハ)板に立った。スレ主はゲーム業界のレビュー操作を疑い、任天堂やソニー作品のメタスコアとユーザースコアの差を具体的に挙げて疑念を提示した。一方で「実際にプレイした上での良作」という擁護や、戦闘システムが既存作の流用に見えるという批判、「インディー自称」への反発など、スレ内では評価が大きく割れる展開になった。
時のオカリナもちょっと疑ってる
だから全体の傾向を見るんだよ
チョニーは常に、メタスコア>ユーザースコア
チョニーがメディア操作してるのは明らかなのよw
任天堂
時のオカリナ
メタスコア 9.6 ユーザー 9.6
スポーツリゾート
メタスコア 79 ユーザー 8.4
Fire Emblem: Fortune's Weave
メタスコア89 ユーザー 8.5
ポコアポケモン
メタスコア 88 ユーザー 9.0
ゼノブレイド2 swich2
メタスコア 86 ユーザー 8.9
Splatoon Raiders
メタスコア 82 ユーザー 9.2
ソニー
Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara
メタスコア 84 ユーザー 6.7
Marvel's Wolverine
メタスコア 75 ユーザー 6.7
Marvel Tokon
メタスコア85 ユーザー 7.5
SAROS
メタスコア 87 ユーザー 7.6
MLB The Show 26
メタスコア 73 ユーザー 2.4
キモい忖度すぎる
いやお前プレイしてないやん
せめてプレイしてから言えよ
続編も含めて2度とやる気が起きない
SO3知らんのかな
トライエースのゲームっぽかったよな オタクノリをオミットした
かなりの金が動いてると睨んでる
一番好きなRPGにアークザラッド2挙げてて好感度上がった
しかも進化型ではなくてコピペ
オンリーアップっていう個人作品のコピペ
MAPの色とかおかしいと思ったらAI丸投げ(AI利用が悪いのではなく下手くそ)
あとFF見習ったのかドラマのシーンもコピペで意味がない
> 戦闘画面見たらソシャゲ+FF8
> しかも進化型ではなくてコピペ
どこをどうみたらFF8の戦闘のコピペとかいう発想でてくるのだろう???
それと同じだよ
パルワは本家意識した露悪やってたけどExpedition33は別にそんな事やってない
🐷ちゃん造語症になってて草
えーと、これは赤くしておけばいいのかな?
>>42
やはり日本人じゃないんだな 赤くしとくか
🐷「キナ臭い!キナ臭い!」←?
【悲報】障壁さん、きな臭いと言う言葉を知らない【あっかつ】
なんちゃら33はどこに消えたの?プレイヤー
同じ年発売のゲームなはずなんだが
ストーリークリアで終わるRPGを何ヶ月もやるやついねーよ
その映画会社がゲームの発売前に映像化決定する事がそこそこある会社だって知らないのか?
この件で叩いてるのってゲハくらいだぞ
豚にそういう正論言っても通じるわけ無いでしょ
ただ単にSwitch2がハブられて遊べない良作を叩きたいだけなんだから
それが叩かれていたのは、インディを自称していたからだよ
全然インディじゃねえよ
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ソニーに限らず
3大ゲーム会社(任天堂、ソニー、マイクロソフト)全員やってるんじゃないかって疑う
結局ランキングもレビューも賞も再生数もいいね数もお金で操作できる
これやりすぎると新規寄り付かなくなる
漫画業界はワンピース一強じゃないしな。鬼滅も出たし
根拠がワンピと鬼滅はアホ過ぎだw
マリオ一強じゃないしな、ぶつ森出たし
って言ってるのと変わらんぞ
しっかりマップあって乗り物あって隠しダンジョンまであったし昨今のRPGに足りなかったもの全部そろってた
個人的にはレベルリング以外のプレイヤー介入要素あったのがよかったわ
時間かけてレベルあげれば先に進めますなんて作業は時間の無駄だわ
他にも武器防具を揃えるためのモンスター狩りとかやってられない
乗り物って?まさか船のこと?
そんなん言ったらドラクエ2だって乗り物があったってことになるけど
ず~っと粘着してネガキャンし続けてるけどいったい何がお前らをそうさせるんだ?w
GOTYを総ナメにするような良作がSwitch2ハブられて悔しいってだけでしょ
ビルドがややこしすぎて投げた
後半は先行ワンパン出来るからパリィしなくて良くなる
この話題の背景と論点
『Clair Obscur: Expedition 33』はフランスのSandfall Interactiveが開発し、Kepler Interactiveが発売したターン制RPGで、2025年の各種ゲーム賞で高い評価を得た作品。開発規模の割に「インディー作品」として扱われたことには発売当時から疑問の声があり、フランス国内のゲーム産業支援制度を背景に資金面で優位だったのではという指摘は今回のスレでも再燃した論点の一つ。スレで割れたのは、メタスコアとユーザースコアの差を"操作の証拠"と見るか、単に長期的にプレイされるタイプの作品ではないことの表れと見るかという点。クリア型RPGはモンスター狩猟系のような長期稼働タイトルと同接数で単純比較しにくく、プレイ人口の減少を即座に「失速」と結びつける見方には異論も出ていた。レビュー操作そのものを裏付ける事実はスレ内で提示されておらず、あくまで推測の域の議論である点は留意したい。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「今にして思うとClair Obscur: Expedition 33って色々キナ臭いゲームだったよな」より抜粋・要約して構成しています。






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