マリカ8DXの連続ランクイン、9年4ヶ月で途切れる ファミ通TOP30
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ファミ通TOP30が更新され、9年4ヶ月にわたり続いていたマリオカート8DXの連続ランクインが途切れたことが分かった。5chではまずこの記録に触れつつ、後継作のないマインクラフトなら10年連続ランクインが狙えるのではという話に移った。あわせて話題になったのが、PS5新作でパッケージ版がほとんど売れず、そもそもパッケージを出す意味自体が薄れているという指摘。さらに鬼武者や僕のヒーローアカデミアのPS5・Switch2それぞれの売上、スプラトゥーンレイダーズとリズム天国の売れ行き差など、個別タイトルの数字を巡ってスレの意見が割れた。
約9年4ヶ月で一区切り
お疲れ様っす
10年連続ランクインはできなかったか
・・マイクラはできそうな気がする
何だかんだワールドに流れてるんだなと
息長すぎだな
>>16
続編ないとはいえ継続中のマイクラは流石
でもパケ発売は1年遅れか
ってことはまだ8年3ヶ月ぐらいかな
まじでパッケージ要らんどころかプレステ5に出す意味も無いな
ディスク廃止されてPS6では使えなくなるの確定だからね、そもそもここ最近のゴタゴタ見てると本当にPS6出るのか知らんがw
普通に集英社側か原作者怒っていいだろ
むしろ集英社主導じゃないのか
一方でケツ持ちのない集英社ゲームはswitch版しか出して無いのが笑えるぞ
作者はせっかくXで記念絵挙げていたのにな
本家が作る呪術廻戦のは面白そうだと思ったけど、封神演義のは封神演義でやる必要ある?ってなっちゃったなぁ
それ100%自社責任の集英社ゲームパブだから
何で???
リズム天国ってマルチプレイモードとかないよね?一回クリアしたら満足するゲーム性でしょ
スプラトゥーンならマルチプレイでリプレイ性の高いゲームだし、普通はこちらの方が売れると思うが
裏を返せばそれだけスプラトゥーンが売れてないってことだろうけど
そりゃ普及台数の差だな
逆
リズ天はswitchでも遊べるけどレイダースはswitch2専用
レイダースがここまで肉薄してることが異常
重要なのは独占ソフトだよ、これこそ本体を買うかどうか影響するんだから
なんかバイオの時より喜んでるからな
あまりにもソフトが売れなさすぎ
現実はワイルズ脱P&アセンダンス脱P
これでカプコンがSwitch2切るくらいならその他大勢のメーカーが今頃PS5切ってないとおかしい
あまりにもソフトが売れなさすぎが理由ならPS5が先に死ぬ
お願いだから切って下さいって言ったら?
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何でSwitch2ユーザーって何でこんなにゲーム買わないんだ
Switchの時ならそこそこ売れるタイトルなのに
プレステでも売れなかったからそんなもんだよ
サードのやらかしも全部任天堂のせいっすよね
PSもその調子で頼みますよ
つべの実況プレイとか見て興味持ったとかそういうのもいるんですよ、今の時代だと
そろそろ頭のアップデートしなよおじいちゃん、発売日すらわからなくなってるじゃん
Xを見る限り殆どのゲーマーは持ってるか両方持ちが当たり前だからな
あれ?だとしたらプレステには高齢者すら居なくなったの?
PS5 3,014
NS2 2,181(7ヶ月後発)
大概低いが同発ならもっと売れてただろうに
どっちも出す時期間違えたな
PS5とSwitch2の今の日本の普及台数考えたらPS5版売れて無さすぎでは
割合に換算したらSwitch2普通に上じゃね
この話題の背景と論点
ファミ通TOP30は週間の実売本数ランキングで、パッケージ版の集計が中心のため、DL版比率が高いタイトルの実際の普及度を反映しにくいという構造的な癖がある。マリオカート8DXの「9年4ヶ月連続ランクイン」はこの集計方式の中での記録であり、単純な人気の指標というより発売から一貫して一定数のパッケージが売れ続けてきたことの証左といえる。スレで意見が割れたのは、PS5新作にパッケージ版を出す意味があるかという点で、ディスクレスのPS5本体が既に流通していることや、次世代機でのディスク非対応観測が背景にある。一方、鬼武者や僕のヒーローアカデミアのPS5・Switch2比較では、単純な販売本数だけでなく、それぞれの本体普及台数やDL比率を踏まえないと売れ行きの善し悪しは判断できない、という指摘が出ている点は読み落とされやすい。スプラトゥーンレイダーズとリズム天国の比較も、対応機種の違い(Switch1/2両対応か2専用か)が数字に直結しており、単純なジャンル人気の比較にはならない。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「[9/11] ファミ通TOP30更新」より抜粋・要約して構成しています。






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