PS6でゲーム容量85%減も? 150GBが25GBに

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PS6に搭載されるとみられるAMDの「Neural Texture Compression」技術により、ゲームのテクスチャデータ容量を最大85%削減できる可能性があると報じられた。150GB程度のタイトルが25GB前後まで縮小する計算になる。スレッドでは技術そのものへの期待の一方、PS5発売時に謳われた「ロード0秒」が実際には限定的だった経験から懐疑的な声も多く出た。処理がリアルタイムなのかインストール時の展開なのか、通信を伴うストリーミングと混同されやすい点も話題になった。

PS6、ゲーム容量を最大85%削減か?150GBのゲームが約25GBになる可能性

次世代ゲーム機のPlayStation 6では、AMDの「Neural Texture Compression」に対応したハードウェアを搭載し、ゲームのデータ容量を大幅に削減する可能性があると報じられています。特に高解像度テクスチャの圧縮効率が大きく向上し、現在のゲームで問題になっているストレージ容量の圧迫を軽減できるとされています。

テクスチャ容量を最大85%削減か

出典: sumahodigest.com / 元記事はこちら

2 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:24:50.62 ID:unft8YXe0
テクスチャを超圧縮できるらしい
3 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:25:32.55 ID:Bcg52OXPd
容量=面白さだといっていたのになんてことを
4 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:25:43.47 ID:WDz27jMa0
何でだよ!
容量の多さを誇ってたのに!
5 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:25:44.04 ID:bK5VkT3Cd
はいはい可能性可能性、実現してから言え
6 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:27:20.97 ID:MFokL4Yv0
PS5はロード0秒になるといい妄想は好きだね
8 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:28:07.31 ID:j1+s/qvq0
サードが頑張らないといけないやつ
9 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:28:16.89 ID:y17/vl2H0
容量減るってことは技術の梯子降りたってことになるじゃん

PS終わったな…
12 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:29:53.78 ID:6OqWRcoz0
NVIDIAのサンプルだとリアルタイムで扱うやり方とロード時に解凍変換するやり方があって、後者なら今のハードでも使える
13 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:29:55.16 ID:DWDJCaOR0
PS6とか言ってる時点で正気を疑う
「UFOに乗せられた」とか「ツチノコを捕まえた!」ってのと同レベルのどうしようもねぇ妄想だ
それに付き合う奴もどうかしてる
14 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:30:13.06 ID:5Rj6yeoQ0
無理無理
だってソニーのハードだぜ?
16 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:30:47.03 ID:79z1YlKd0
へーじゃあPS5いらないな
PS6待つか
20 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:33:32.31 ID:3Hsy9ec10
PS5はロード時間なくなるって言ってたけどなくなりましたかね
24 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:34:18.63 ID:wSM0KfOF0
>>20
早くはなるけど、言うほどって感じだったね…
38 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:41:47.50 ID:XZgzySCs0
>>20
スパイダーマンぐらいだったな😞
32 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:39:06.38 ID:xKx7O1WR0
圧縮に関してはストレージ容量が増えてユーザーが文句言わなくなったから昔ほど熱心にやらなくて技術が止まってたやろ

ストレージ高騰だし本気出そう!
74 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 23:40:28.77 ID:/DPOug9r0
>>32
画像とか映像とか音声はjpegとかmpegとかのデータフォーマットの時点で圧縮かけてる事が多いからそれを更に圧縮かけても効果が薄かったんだよね

ニューラルなんちゃらってのはnvidiaのだとAI技術を使ってデータの保存形式自体を従来のものとは全く別の形式に変えて容量を減らそうって技術じゃなかったかな
それのAMD版じゃね
39 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:43:38.06 ID:xKx7O1WR0
ツシマはロード(ほぼ)無かったな。まぁPCでも無かったからPS5のおかげじゃないけど
57 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 23:01:23.18 ID:ExNGZThK0
>>39
PS4の時点であのロード時間はバケモノだった
43 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:50:55.51 ID:bnpLuX920
switch2とswitch3は絶対に無理だね。
周回遅れの低性能だから。
46 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:52:30.58 ID:/upWeiEe0
>>43
8K実現してから言えよな
47 😊 ◆SN/.T….. 2026/09/15(火) 22:54:21.39 ID:gy1FRn+ua
>>43
Neural Texture CompressionはNVIDIAが先に開発して
AMDがパクった技術なんだけど🥺
53 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:58:44.06 ID:AaZoBHF80
今度は無限のストレージか?
54 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 22:59:31.84 ID:/upWeiEe0
>>53
DL強行するからそう言う方向で行くしかないわな
68 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 23:23:02.53 ID:/DPOug9r0
>>53
魔法の圧縮技術だぞ

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81 名無しさん必死だな 2026/09/15(火) 23:56:01.23 ID:9GwfxGdud
>>1
ソニー、100GB級ゲームを100MBに縮小する新特許 アセットストリーミング方式を公開
https://gamestalk.net/sony-patent-asset-streaming-100mb-game-install-size/
87 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 00:02:01.21 ID:+wG3rEnM0
>>81
これってクラウドゲーミングと何が違うの?
91 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 00:07:39.42 ID:PzApz6Uc0
仮にソフトの圧縮ができたなら
ソニーはPS6のストレージ容量を500GB以下に抑えてきそう
ヘタすりゃ256GBとか
93 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 00:09:37.41 ID:a0h7i8+/0
>>91
つーか、PS5互換するならPS5のソフトでは使えない技術だからPS6がPS5より低コストになる訳じゃないよ

PS6のストレージ容量やメモリをPS5より減らすとPS5の大容量ゲームが1~2本しかインストールできなくなったりVRAM不足で動かなくなっちゃうからね

まぁ、まだまだこれからの技術だから5年以内にPS6を出すならメモリやストレージはPS5に毛が生えた程度にはせんほうがいいと個人的には思う
92 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 00:08:11.92 ID:C1oo92uT0
ってストリーミングかよ
今まで散々回線の問題があったのに
95 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 00:12:25.95 ID:4Wv1ow6+a
>>92
違うっての
GPUのAI性能で4kや8kにアプコンしながら展開するんだよ

次世代AMDのGPUはAI処理専用のチップを内包する
97 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 00:17:45.91 ID:C1oo92uT0
>>95
でもストリーミングには変わりないんだろ?
103 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 00:33:43.24 ID:4Wv1ow6+a
>>97
ネットは使わないよ
104 名無しさん必死だな 2026/09/16(水) 00:39:57.54 ID:JQ/8mCj+a
>>97
予めメモリに読み込んだデータではなく
リアルタイムで必要なデータを読み込んで表示するのをストリーミングって言うんだぞ

クラウドストリーミングのことじゃない

この話題の背景と論点

Neural Texture Compressionは、もともとNVIDIAが先行して開発したとされるAI活用のテクスチャ圧縮技術で、AMDも同種の機能を次世代GPUに搭載する動きがあると報じられている。誤解されやすいのは、この技術が主に対象とするのは静止画テクスチャで、動画や音声などすでに圧縮済みのデータには効果が薄いという点だ。また「ストリーミング」という言葉も、クラウド経由の通信を指すものではなく、ローカルストレージから必要なデータをリアルタイムに読み込み・復元する処理を指すとレスで説明されており、通信依存の技術と混同されがちである。PS6自体、現時点では公式発表がなく報道・推測の域を出ない点にも留意したい。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「PS6、ゲーム容量を最大85%削減か?150GBのゲームが約25GBになる可能性」より抜粋・要約して構成しています。

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