ゲーム
2026年11月6日
PS5、累計出荷1億台に接近 次世代機への投資は「予定通り」
ソニーグループの2026年度第2四半期決算で、PS5の累計出荷台数が2026年9月末時点で約9790万台に達し、1億台まで残り約210万台となったことが明らかになった。四半期出荷は260万台で前年同期比35%減ったが、G&NS部門の好調でソニー全体の営業利益は45%増と第2四半期として過去最高を記録し、通期見通しも上方修正された。スレでは、好決算の一方で日本国内でのPS5の存在感の薄さや、目立った専用ソフトが少ない現状、VR人気の失速、将来的なDL販売限定化への不安など、出荷数字とは裏腹の実感が語られ、Switch2との販売台数比較も話題になった。
11/6(金) 7:12配信 オタク総研
ソニーグループが5日に公表した、2026年度第2四半期(2026年7〜9月)連結決算によると、ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野の好調が寄与し、売上高は前年同期比10%増の3兆4294億円、営業利益は45%増の6223億円と第2四半期として過去最高を更新した。通期見通しも上方修正され、売上高13兆円、営業利益1兆8700億円、純利益1兆3300億円を見込む。
同事業ハイライトによると、PS5の第2四半期出荷台数は260万台(前年同期比35%減)だった。これにより、2026年9月30日時点の累計出荷台数は約9790万台に達し、1億台の大台まで残り約210万台に。前年同期の10〜12月には790万台を出荷しており、季節性を踏まえれば年内到達の見通しは高い。
出典: news.yahoo.co.jp / 元記事はこちら
4
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:10:34.67 ID:2CTYoKES0
日本じゃ殆ど売れてない
17
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:13:07.68 ID:w6+RIxwf0
>>4
PS4より約200万下回るがそれでも760万台
最終的にはそこまで変わらんと思うよ
110
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:57:51.85 ID:tcoLdJ/B0
>>4
日本市場軽視で最高益という悲しい現実
まあ本当に日本市場は特殊だからなw
キモオタ多すぎ
5
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:10:42.68 ID:W6aWmpT60
ソフトの話を全く聞かない
11
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:12:13.31 ID:6Wqtd+dg0
>>5
スチームとかでもできるの殆どだからな
PS用って少ないし4でもできるから5の存在意義が薄くなってる
166
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 14:07:31.98 ID:PH/ncCzd0
>>5
もうすぐ出るgta6はPCじゃ出来ないしそれに合わせて買われてる
サブスクも好調で遊べるソフト豊富だからこれ1強みたいのがないだけ
アストロはプレステのすごさ出てて良かったよ
8
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:11:37.29 ID:hnP1zK4/0
ゲームで遊んでいる暇人じゃない
209
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 14:50:17.41 ID:OZqcy+HR0
>>8
そんな時間あったら家族でお出かけするわな
9
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:12:03.40 ID:X24KavB00
みんなPS5で何のゲームしているの?
47
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:24:04.23 ID:qZvubH8F0
>>9
原神とかの中韓製基本無料ゲーでしょ
18
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:13:33.88 ID:zNvLlmo/0
(´・ω・`) 一方、ライバルのSwitch2さんは遥か先に…
33
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:18:05.42 ID:w0fpJKPL0
>>18
驚くかもしれないが
PS5のライバルはSwitch1なんよ…(´・ω・`)
23
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:15:30.30 ID:sSfSDMsQ0
こんな安いPC無いけどな
25
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:16:09.43 ID:hag2ZK5d0
なぜかPS2本体も未だに売れてて世界一位の販売台数を維持し続けてるんだよな
84
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:37:42.38 ID:B6X106P50
>>25
【訃報】プレイステーション2さん、発展途上国で変わり果てた姿で発見される

35
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:18:41.76 ID:tla84Ru20
PCはもっとたけーもんな
4分の1の値段で買える「お手頃価格」なんよな
53
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:27:57.96 ID:/LFRxE7Z0
>>35
若者はもうゲームはスマホでやるものになってるんじゃない?
国内ゲーム業界の売上見ても据置ゲーム全部合わせても5000億円市場、ソシャゲは1兆5000億円市場
58
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:29:55.76 ID:6Wqtd+dg0
>>53
ソシャゲはガチャあるから売上高くなるのは仕方ない
74
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:34:39.94 ID:fpdh1MVZ0
>>53
ソシャゲはゲームというよりパチンコみたいなもんだからな
課金ガチャで射幸心満たすのがメインだし
36
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:18:56.12 ID:p9BMwQ9W0
俺は
ゲームしかできない機械に5万円以上を払うつもりは
な
い
39
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:19:58.26 ID:w6+RIxwf0
>>36
動画も見れるぞ?
50
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:25:56.66 ID:L19ojPc00
>>23
君はこれをpcと呼ぶか
59
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:30:07.65 ID:sSfSDMsQ0
>>50
STEAMでサクサク、ゲームできるPCがいくらすると思ってるんだよ
後ソフト売れるというのがなにげに大きい
STEAMは売れんし
68
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:32:46.87 ID:6Wqtd+dg0
>>59
ソフト売れるのは利点やね
それだけかな
売らない人には利点にならんし
114
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 13:00:42.59 ID:qZvubH8F0
>>59
プレステは再来年から物理メディアやめてDL販売限定に移行すると明言してるよ
コンシューマ機の大きなメリットをソニー自ら捨てるぞ
任天堂はキーカードという形だけど飽きたり合わなかったりしたら売却できる手段を残してる
69
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:33:02.99 ID:ffPSX+z80
海外だと普通にPS5の方が今も売れてるんだよね
Switch2はあんまり人気ない
93
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:42:21.72 ID:/LFRxE7Z0
>>69
2026 上半期4月~9月 PS5 販売台数420万台
2026 上半期4月~9月 Switch2 販売台数649万台
100
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:46:27.53 ID:qmiHra9/0
>>93
Switch2が、PS5を超えるのも時間の問題だな。
103
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:47:33.11 ID:qmiHra9/0
>>93
日本国内の出荷台数で、Switch2が、PS5を超えるのも時間の問題だな。
83
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 12:37:40.32 ID:CIhLSN6o0
ちな2Q利益比較
ソニーG
2200億
任天堂
710億
ソフト売上

141
ななし
2026/11/06(金) 13:29:05.91 ID:yonyd4030
VRが全く話題にならなくなったけどオワコン化したの?
PS4VRの頃はバイオハザードとかで多少なりとも話題になってたのにね
154
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 13:41:46.40 ID:Oopmspdg0
>>141
なんかあれ案外場所も取るし疲れるんだよね
155
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 13:43:13.60 ID:VDYjKnHf0
>>141
遊園地のアトラクションに毎日乗りたいかって話だ
184
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 14:29:46.15 ID:ZHqq9d+a0
今PS5買う理由ってなんだろ
どれか面白い新作ある?
188
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 14:32:38.74 ID:7sADYXTh0
>>184
抽選で買った世代だけどPS5用のソフトを買ったのはエルデンリングだけだな
アレだけはロード時間が短くて助かったかもしれん
それ以外はもうPSストアで安く売ってるインディーゲーやら中古のPS4のゲームしか買ってないわ
205
名無しどんぶらこ
2026/11/06(金) 14:47:09.94 ID:Z51uMaW20
>>184
GTA6効果でプロは品切れだな
この話題の背景と論点
PS5は2020年発売で、今回の「1億台」は累計出荷であり、消費者への販売実績(売り切れ数)とは異なる点に注意が必要。前世代のPS4は生涯で約1億1700万台を出荷しており、発売6年目に入ったPS5の四半期出荷の鈍化自体は、次世代機への切り替え期に入ったハードでは一般的な現象といえる。ソニーの好決算はハード単体の勢いよりも、サブスクリプションやソフト販売を含むサービス全体の収益構造によって支えられている面が大きい。スレで割れたのは「世界的には好調なのに日本では存在感が薄い」という点で、国内ゲーム市場で据置機よりスマホ向けソシャゲの市場規模が大きいという実情が背景にある。また、ソニーが物理メディア販売を終了しDL限定へ移行する方針を示している点は、任天堂がカード型パッケージを継続する方針と対照的で、今後のユーザーの選択肢に影響する実務的な論点として触れられていた。
※本記事は5ch(ニュース速報+)スレッド「PS5、累計出荷「1億台」まもなく到達へ 次世代ハード準備は着実に推進、投資進捗は「予定通り」と明かす」より抜粋・要約して構成しています。
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