GTA6予約771万本、Take-TwoはQ2決算で通期見通し据え置き 5ch「ショボ過ぎる」
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GTA6の発売を前に、パブリッシャーのTake-Two Interactiveが日本時間11月10日6:30に発表したFY27第2四半期決算が5chのゲハ板で話題になった。前年同期比ではわずかに減収だったが、GTA6の予約が想定以上に入っているとして、FY26比2092〜2408億円増という通期の業績見通しは据え置かれた。スレでは、11月3日時点の実測(推計)予約本数が約771万本という数字をめぐり、海外メディアが報じた「発売までに2500万本に達しうる」との市場調査会社の予測や、かねて噂されていた「初週5000万本」説が実現するのか、GTA5の実績(発売1カ月で約3000万本、累計2億3500万本超)と比べてどうかで意見が分かれた。
FY27 Q2までは前年同期比から微減
グラセフ6の予約が想定以上に入っているが、まだ勝利宣言はせず、同社のFY27通期業績見通しは据え置くとのこと
ちなFY27通期予想は、FY26から2092〜2408億円のプラス
出典: ir.take2games.com / 元記事はこちら
実測(推計)として出ているのは11月3日時点の 約771万本 まで
Sensor TowerのKarl Kontus氏がGameSpotに「発売日までに約2,500万本に達しうる」と語って、各メディアはそれを引用してる
根拠は、現在の伸びのペース(直近1週間で約79万本増えた週もある)に加えて
AAAタイトルの予約は発売直前の最終週に一気に集中するという通例
この最終週の山を見込んで、771万本→2,500万本という大きなジャンプを見込んでる
初週5000万本に全く届いてないな
ショボ過ぎる
ただ予約1000万のサイパンが発売1ヶ月で1350万止まりだった例があるんでちょっと楽観的すぎるかな
業績見通しを据え置いてるので、一番悲観シナリオとしては3月までに2000万本というのは
あり得るけど、今のところは想定を上回ってるという事だね
GTA5
2013/09/17 PS3/360版発売
2013/09/18 1120万本
2013/10/30 2900万本
2014/08/06 3400万本
2014/11/18 PS4/Xbox1版発売
2015/02/05 4500万本(PS4/Xbox1版1000万本)
2015/04/14 PC版発売
GTA5の予約売上は見つからんかった
非公表だったのかもしれん
発売後の1ヶ月で3000万本近く売れたんだね
ひと月で3000万とか凄い数だね 最終的にはPCと家庭用でそれぞれどれくらい売れたんだろう?
いまだに今世代はCSだけで死ぬほど売れたなってのあんま思いつかないからちゃんとCSの底力見れるのかもう大勢はPC移行してるのかはっきりする
その数字はどこから出てきたの?
シリーズ最新作「Grand Theft Auto VI」は初週5,000万本規模の販売を達成か、市場調査会社が予約状況に基づく販売予測を発表
https://doope.jp/2026/07168184.html
市場調査会社(笑)の言うことを真に受けちゃったクソマヌケがドヤ顔してるぞw
クソワロタwwwwww
15 名無しさん必死だな 2026/11/10(火) 16:01:48.14 ID:uT37laZj0
>>4
初週5000万本に全く届いてないな
ショボ過ぎる
18 名無しさん必死だな 2026/11/10(火) 16:02:52.39 ID:awHUwHjq0
>>15
その数字はどこから出てきたの?
25 名無しさん必死だな 2026/11/10(火) 16:11:12.38 ID:uT37laZj0
>>18
シリーズ最新作「Grand Theft Auto VI」は初週5,000万本規模の販売を達成か、市場調査会社が予約状況に基づく販売予測を発表
https://doope.jp/2026/07168184.html
今は2億3500万本だそうだ
3ヶ月500万本くらいのペースで積んでいる
2億3500万超えて更に売れ続けてるのか… 今回もきっと超ロングセラーになるんだろうな
予約初動の伸びが発売までずっと続くという見通しで出した試算としか思えんな
現実的にはGTA5の1120万本を多少上回るくらいの初動になるだろう
あんまり不自然な数字にはならない
情報を全く出さないのは自信が無い証拠だ
飛んでから回転してるしw
https://x.com/MichaelDoesLife/status/2097541112239890678?a=8bqHPbacCodtKfKx0rw&s=19
悪いけど時オカリメイクとか全く興味ないよ笑
メタスコア見てからだな
メタスコアなんて最近無茶苦茶だぞ
ちゃんとクソゲーは低いし良作は点いいだろ
そんなにかけ離れたゲームあるか?
いやGTAみたいなゲームで低くなるわけないだろ
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案件で高くなる可能性は高いけどね
必ずしもTake2が金出すとは限らないから以下のレスしたんだけど何が言いたいんだよ
> そうとも言えないのが最近のメタスコア
GTAが低くなるわけねえだろって話でAIのせいで高くなるかも?なんて言い出すから意味不明なんだよあんた
AIエージェントを勉強した方がいいよ
搾取される側になる
少し教えてあげるけどAIエージェントにお願いすると勝手に、電話入れて音声で喋って向こうの人間とやりとりして、まとめた内容を報告までさせる事ができる
ランキングサイトのユーザスコアを自動で上げるなんてその気になれば簡単なんよ
ゲームやってなくても書けるんで
ユーザースコアの話なんかしてねえけど?
メタスコアって言ってんだが
怖いのがこういうことを人間が依頼するのではなく自律的に主人に忖度してやってしまうという事
だからAIベンダ自身が継承を鳴らしてるわけで
いや、どう考えてもブラックフライデー狙いだろ
今日の株主報告会はQ2決算だよ
Qというのはクォーター、つまり1/4ということで
第二四半期という意味
テイク2は3月が通期決算
この話題の背景と論点
Take-Twoの決算期は3月を本決算とする会計年度のため、7〜9月期を指す「Q2」という表記がスレでは一部誤解された。また「初週5000万本」という数字は、市場調査会社Sensor Towerの担当者が予約の伸びペースから算出した推計値であり、確定した販売実績ではない。スレの対立の一因は、「予約数」と「発売後の販売数」という異なる指標が混同されていた点にある。比較対象として挙がったGTA5は、発売後1カ月で約3000万本、最終的に2億3500万本超を売り上げたロングセラーで、今回の予約771万本という数字はあくまで発売1〜2週間前時点の中間値にすぎない。本決算自体はGTA6の売れ行きについて具体的な数字を開示せず、通期予想を据え置くという慎重な姿勢を取っている点も、スレでの思惑の違いを広げた要因といえる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【GTA6速報】日本時間本日6:30開催のTake2gamesのQ2決算報告の内容」より抜粋・要約して構成しています。






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