国内ゲーム会社が新作よりリメイク偏重 5ch「新規IPで1000万本売れたの最後いつ?」

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5chの「なんでも実況G」に「日本のゲーム会社、リメイク祭り」と題されたスレが立ち、国内メーカーが新作よりリメイクやリマスターに偏っている状況が話題になった。値上げ後のSwitch2の週販が以前の5万台前後から2万台台まで落ちたとの指摘も出て、市場の停滞感を背景にした議論に発展。開発費の高騰で新規IPが博打になっている現状や、SEGAの『初音ミク』『龍が如く』、新規IPながらヒットした『プラグマタ』といった数少ない成功例を挙げつつ、「リメイクを求めているのはファン自身では」という指摘も出て意見が割れた。

1 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:34:53.73 ID:ID:PzFzB+dN0
なにが起きているんだ…?
4 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:35:51.02 ID:G6kqZGCb0
ゲーム会社に入る奴リメイクか続編しか作りたがらないからしゃーない
5 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:37:07.62 ID:dI7KiKnj0
好きなゲームのリメイクやらリマスター出たらお前ら喜ぶもんな
お前らのせい
16 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:48:01.67 ID:Sg0+39nrd
値上げ後Switch2の売上がどんどん下がってる
前は3万台くらいだったのが今や2万台ちょっと
新型の勝ちハードとしてはかなり少ない
20 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:51:29.93 ID:0iP/0A3J0
>>16
いや、値上げ前は毎週5万くらいは売れてたで
17 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:48:38.17 ID:TtDXc39B0
ファンからしたら嬉しいがトルネコは許されない、こんなもっさりをよくこの世に放てれたな、即買いしてやったのに裏切られたわ
27 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:57:57.82 ID:wY3FWt6/0
>>17
あれリメイクちゃうしリマスターに期待しすぎ
22 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:53:19.30 ID:t42/D8cv0
あれ?がんばってるのSEGAくらいじゃね?
70 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:34:41.95 ID:tjLTCvUn0
>>22
初音ミクと龍が如く以外なにがあるんだ?
23 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:54:05.95 ID:OcisrlX30
良くも悪くもどこも保守的すぎる
コケるのを恐れすぎてないか
昔のバーチャルボーイやらドリキャスのシーマンやらこれ誰が買うねん…くらいのアホなもん全く見なくなったな
24 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:55:39.46 ID:UEnCtVDc0
>>23
会社経営してみろよ
26 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:57:17.03 ID:aArYLYr40
任天堂のゲームとか新作のフリしてるけど毎回リメイクやん
38 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:04:12.34 ID:Ni7fo2Qc0
>>26
IP使いまわしだから新鮮味に欠けてるのは分かる
32 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 21:59:59.73 ID:0hjFdRu10
新しいゲーム性の試行錯誤はインディで世界中で行われてるからあえて大手がやる意味がない時代なんやろ
34 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:01:28.13 ID:+Jbf65iv0
今は開発費がめっちゃ高騰しとるから売れるかわからん新規IP作るより安定して売れるリメイクリマスターばっかになるのはしゃーない
新規IP買わないお前らが悪い
36 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:02:40.20 ID:c2dDbshS0
>>34
面白い新規出せよ
37 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:03:56.33 ID:TUBsFv0c0
限界よな
開発費高騰しすぎて体面すら整えられなくなった
41 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:06:09.00 ID:RopQObr30
>>37
前にどっかが新規IP作って売れなきゃ会社潰れるからなかなか冒険できない言うてたわ
46 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:10:41.61 ID:13yIpk2i0
そう考えると渋いおっさん主人公でヒットさせた新規IPのプラグマタってすごいよな
48 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:11:36.62 ID:34A+B2Ve0
>>46
日本ではどうなん?
52 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:21:50.59 ID:d2lhXYVs0
>>46
ディアナおらんかったらコケてたやろうな
実質金髪幼女を愛でるゲームやし
56 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:25:16.69 ID:WcRfX+2o0
>>46
会社の規模からしてらほの暮らしのほうがすごいんだよなぁ
60 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:26:50.96
もう新しいアイデアが生み出せないのかな?
63 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:29:01.67 ID:Bv1a5vEq0
>>60
アイデア頼みのインディーでも1000本中一本バズればマシな打率や
67 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:30:40.25 ID:z5CX1yp8d
海外でも古いCODのリメイクとかが売れたりしてる
閉塞感がやばいな

新作をぽんぽん出してるのは中華ゲーのみ
68 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:32:21.02 ID:wSZf+8fc0
>>67
中華は金かけれるからな
平気で開発費100、200億とかだせるのは凄いわ
69 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:33:30.48 ID:iXJ4Saij0
というかゲームそのものの開発期間長くなってるから大手からの
新作の発売感覚はそりゃね昔の80~90年代が可笑しかっただけで
78 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:38:16.20 ID:a/SfJLf/0
>>69
その割にメジャーで安定感のあるメーカーも特に増えんからなぁ
統廃合で減る一方
71 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:34:56.85 ID:d2lhXYVs0
中華は買い切りゲーもっと出してくれたらええんやけどな
基本無料アイテム課金ばっかやし
75 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:36:36.82 ID:YZb8rvGD0
>>71
むこうは割れ文化のせいで買い切り開発する環境が全然ないんよな

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76 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:37:33.79 ID:AJV1npOV0
アイデアある一般人がAIでサクっと作る時代来てるんやろ
80 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:41:13.33 ID:seC4XH/90
>>76
ミニゲーム連打のつまんない時代やな
89 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:46:43.32 ID:5nRtDbxA0
グラぐらいしか変わってない時オカは某板で原理主義の懐古の絶賛ばかりでびっくりした
92 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:47:34.33 ID:8VFjaub10
>>89
アンチ乙
オカリナを実際に吹けるぞ
97 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:51:43.09 ID:2g+DgyAOd
若い子は古いゲームのリメイクに興味はないとも聞く
結局買ってるのは当時のキッズ
102 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:55:04.48 ID:AgXwXLxV0
>>97
まぁ売れても大抵は国内数万本~十数万本程度やしな
もう生き残ってる人自体が少ないわ
101 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:54:40.12 ID:Vo07UOBT0
RPGの希望はウィッチャーかな
103 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:56:52.64 ID:RFy16W2R0
>>101
海外のゲームで草
104 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:57:11.78 ID:/M0QYLqY0
新規IPで1000万以上売れたのって最後何?
106 それでも動く名無し 2026/09/12(土) 22:58:26.30 ID:d2lhXYVs0
>>104
めっちゃカメレオン

この話題の背景と論点

ゲームの開発費高騰は日本に限った話ではなく、スレでも旧作CoDのリメイクが海外で売れているとの指摘があるように、世界的に既存IPへ頼る構造が広がっている。新規IPの成功例として挙がった『プラグマタ』はカプコン制作で、大手による新規IP立ち上げが珍しくなった中で注目を集めた一本。一方、スレ内で語られたSwitch2の週販台数(値上げ前後で5万台前後→2万台台)は書き込んだユーザーの体感に基づく数字で、任天堂の公式発表ではない点には注意したい。議論が割れたのは「リメイクを求めているのは結局ファン自身では」という見方と、「メーカーの安全志向・開発費高騰が原因」という見方のどちらを重視するかで、単一の原因に絞れない構造的な問題であることがうかがえる。

※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【悲報】日本🇯🇵のゲーム会社、リメイク祭りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」より抜粋・要約して構成しています。

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