小島監督新作PHYSINT、Decimaエンジン等使用不可で作り直しに

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小島秀夫監督の新作『PHYSINT』が、これまで使っていたDecimaエンジンとソニー・ピクチャーズのモーションキャプチャー設備を使えなくなり、開発を1から作り直すことになったと5chのゲハ板で話題になった。両方とも『デス・ストランディング』シリーズでソニー側から提供されていた開発基盤で、これを失うことは事実上のプロジェクト仕切り直しを意味する。スレでは「完成は早くても5年後」といった悲観的な見立てや、コナミ・Google(Stadia)と契約を打ち切られてきた過去との比較、Xbox陣営への移籍観測などをめぐって意見が交わされた。

1 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:10:44.06 ID:ID:EZrk0L+x0
これ5年後完成すら無理じゃね?
2 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:11:43.62 ID:o7g+bdib0
来週のXBOXゲームショーブロードキャストで発売年公開でブーメラン刺さる仕込み?
6 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:14:07.58 ID:o5fB7dcI0
>>2
完成5年後ですけど
3 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:11:44.17 ID:LwahrCDv0
もう誰も望んでないから新作作ればいいのに
65 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:59:15.17 ID:hQ8FBiO20
>>3
新作も望んでないだろ
5 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:13:10.15 ID:qhUsGPt00
まぁこれを人質に交渉できると思ったんやろ
8 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:16:04.34 ID:+tzZgL0A0
>>5
なんでソニー側が引き止めたい事になってんだ
10 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:17:33.81 ID:5c6Sjv8Q0
PS5版がキャンセルされたならXS専ゲーの最新基準RTX2080まで上げれるね
59 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:33:29.07 ID:1FOYicQ70
>>10
完成が5,6年後なら次世代機専用じゃないか
11 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:17:46.23 ID:n4T8p/vr0
もうAIでちゃちゃっと作ればいいだろ
16 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:21:33.80 ID:JLp8PkS50
>>11
ソニーの方針っておそらくそのAIの台頭を見越したレイオフだと思うんだけど
それなら尚更残しといた方がよかったんじゃねと思う
13 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:19:20.52 ID:U3hvPSkQ0
アシャの在任期間中に完成無理だなこれ
アシャの後継者が契約打ち切って「アシャのせいで無駄金取られた」とか辞めた後に叩かれるパターン
17 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:21:39.53 ID:2JkImTWT0
>>13
アシャ「Xbox Helixのローンチタイトルが降ってきたわぁ!」
23 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:26:35.62 ID:g2vNzRzxd
これが2025年8月の記事


小島秀夫、完全新作『PHYSINT』は現在「構想段階」にあると明かす
https://jp.ign.com/physint-hideo-kojima-action-espionage-project/80512/news/physint
104 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:42:10.04 ID:rzD2NAbp0
>>23
駄目だこりゃw
26 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:31:08.02 ID:PValztNu0
>>17
2028年に出るの?
30 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:38:57.30 ID:yMdQ8+Hvd
>>26
Helixが2035年くらいまででないってギャグかと
33 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:41:58.70 ID:PValztNu0
>>30
HelixとPHYSINT、不明確な二つが組み合わさると見当つかなくなるな
27 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:33:54.32 ID:oA7BkVta0
お気に入りの浜辺美波の3D人形を動かしてたくらいしか今は成果物ないぞw
31 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:39:11.90 ID:RPhNl40K0
>>27
自由に使える浜辺美波の3Dデータだけ売り出しても結構売れるのでは
29 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:38:15.46 ID:MoHgKl/70
エンジンってすぐに使いこなせるようなもんではないぞ
2作も作って慣れた頃だろうに
32 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 15:39:20.37 ID:+/s8vFSz0
>>29
今絶賛作ってるODでUEにもなれるだろ
40 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:03:14.63 ID:6Cv17rf2d
つーけ、MSによって開発スピードはむしろ上がるだろ
42 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:08:20.25 ID:U3hvPSkQ0
>>40
TESっていつ発表したっけ?
66 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:01:57.86 ID:3Pwhhevm0
>>40
MSって進捗管理までしてくれるの?
45 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:09:05.70 ID:cYTdwv680
フィジントって第二のコンコードになりそう
71 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:12:17.54 ID:twHMeId20
>>45
それはないな
コジマはブサイク大嫌いだから

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50 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:23:35.41 ID:krox9qey0
まだほとんど開発始まってないだろ
浜辺美波の撮影がやり直しになるくらいじゃない
63 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 16:45:24.98 ID:iXnhL5zf0
まだモーションキャプチャーなんて段階じゃ無いだろw
69 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:09:18.46 ID:10M/GMzR0
>>63
俳優使ったモーキャプだけ先にやっててゲーム本体が全然できてないからキレられたんだぞ
73 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:27:12.28 ID:PValztNu0
>>63
いきなり3Dスキャンするのが小島スタイル。ODのメインアクターはその後亡くなった
80 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:52:32.85 ID://BExI800
その頃には任天堂も脱任してハード事業から撤退してると思うよ
84 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 17:56:36.02 ID:+2hAQYblM
別に使用料金をソニーにちゃんと払えばゲームエンジンもモーションキャプチャー設備も使えるでしょ
MS様がソニーに金を払ってくれるはずだ
106 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:48:46.72 ID:hDl0lUYM0
>>84
ソニーはコジマのビジョンに敬意を払ってるとか、今後も緊密にコラボレーションしていくとか言いながら、開発ツール取り上げてるのに?
コジマとMSの妨害しか考えてないだろ、あのソニーだぞ
89 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:10:50.00 ID:zrG+3JGO0
コナミに切られて、ソニーに切られた。
これでMSにも切られたら、さすがに小島さんの方法に
問題があると言わざるをえないのでは?
長期間出資させるなら爆発的にヒットさせたり販売権を
独占させてハード普及に貢献する、それが無理なら
短期間で完成させて出資金を少なく抑える、そういう基本が
出来ていれば切られないと思うし。
94 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:15:54.72 ID:+2hAQYblM
>>89
デスストは確かに良く出来た良いゲームで人気もあってそれなりに売れて評価されてるけど
ビジネス的にはギリギリ黒字程度っぽいしな
デススト2はもしかしたら赤字かもしれないしな
良いゲームを作ればOKって話にはならないからな
96 名無しさん必死だな 2026/09/12(土) 18:20:03.27 ID:Z+iWf/X40
>>89
はぁ…

みんなGoogleに切られたの忘れてない?
stadia の撤退で切られたからノーカン?
今回もPS6を諦めたから切られたとすると辻褄は合うんだけど?
MSが拾ったのも一緒や!

この話題の背景と論点

小島プロダクションは独立系スタジオとして、コナミ→ソニー→(観測されている)マイクロソフトという形で大手プラットフォーマーとの資金・技術提携を渡り歩いてきた。Decimaエンジンはソニー傘下ゲリラゲームズの技術で、モーションキャプチャー設備もソニー・ピクチャーズが提供していたため、これらが使えなくなることは単なる設備変更ではなく、開発パイプラインの土台を失うことに近い。スレで割れたのは、これを「開発遅延の致命傷」と見るか「プラットフォーム移籍に伴う一時的な混乱」と見るかという点で、後者の立場からはXboxの次世代機構想「Helix」との関連を指摘する声もあった。ただしHelix自体の詳細や発売時期は未確定な情報で、スレ内でも憶測の域を出ていない点には注意が必要。過去に大型プロジェクトの完成までデス・ストランディング1作目で数年を要した実績もあり、単純な「5年後」という数字も確定情報ではない。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「小島監督新作PHYSINT、Desimaエンジンとソニピクのモーションキャプチャー使用不可で1から作り直しに」より抜粋・要約して構成しています。

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