任天堂が技術進歩を止めた? 5ch「面白さに全振りが正解」
姉妹サイトの新着
5chのハード・業界(ゲハ)板に「任天堂のせいで日本の技術進歩は遅れた、止まった」という投稿が立ち、賛否が分かれるレスが続いた。発端は、任天堂が携帯機や低性能ハードを主軸にしてきたことで、サードパーティが高スペック向けの開発に踏み込めず、日本のゲーム技術そのものが停滞したという主張。これに対し「技術とヒット作は比例しないのはもう証明されている」「PS3・PS4世代はむしろ多くのサードがソニーに流れていた」といった反論が相次ぎ、任天堂だけでなくソニーの独占契約戦略こそが和サードの力を削いでいるのではという指摘も上がった。
今になって振り返ると"ガチ"だったな…
ゼルダ時のオカリナのエポナに乗ってハイラル平原を駆け回るのが世界の3Dポリゴンゲームのオープンワールドに与えた影響甚大だったのを知らない程度の知識
>>4
もっと前にそういうの出てるよ
もっと前にそういうの出てるよ
PSが負けるといきなりサードが何もPSにソフト出してなかったことになるの草
何も希望なくなったからって業界のせいにすんなよ
買わなかったお前らが悪い
何も希望なくなったからって業界のせいにすんなよ
買わなかったお前らが悪い
パーツだけ新しくして技術あるフリする時代が終わった
任天堂を無視してプレステにソフト出し続けたら良かったのでは?
まあこの理屈が正しいならPS3やPS4の時代にVITA出したのは明確な失敗だったよなってなるんだ
任天堂がファミコン発売して以来、日本の経済成長自体が止まり続けてるしな
スクエニがルミナスエンジンとか自社製を投げ捨てて、UEを使ってるのも任天堂のせい、と
開発費の高騰で中小サードが作りづらくなったのが大きい
willにだすと技術遅れになって
pspにだすと技術が発展した扱いになるあれね
正直HDゲームとしてps3に出したところで特殊過ぎて
技術発展扱いなのも少し謎ではあるんだけどな
pspにだすと技術が発展した扱いになるあれね
正直HDゲームとしてps3に出したところで特殊過ぎて
技術発展扱いなのも少し謎ではあるんだけどな
ファミコンが発売された年ってバブルさえ来てなかったんだけど
むしろ日米貿易摩擦で騒いでいたくらい
経済の成長うんぬん言うならそれも加味してよ
むしろ日米貿易摩擦で騒いでいたくらい
経済の成長うんぬん言うならそれも加味してよ
任天堂のせいでソウルライクが不遇…→白人中国人に負ける…
?
>>33
>>22
ソウルライクに価値があったとするなら
任天堂に価値はない←宇宙的に無意味である
圧政←マイナス行為
>>33
>>22
ソウルライクに価値があったとするなら
任天堂に価値はない←宇宙的に無意味である
圧政←マイナス行為
言ってるのはこれ
極めつけはポケモン…
極めつけはポケモン…
任天堂のせいじゃなくてスマホのせいなんだよなぁ…
>>26
そして中国のスマホゲームをやってるのに
ゲーマー気取り
そして中国のスマホゲームをやってるのに
ゲーマー気取り
よくわからんけど、PS寡占みたいな市場を作れていたのに取り返されたのがいけないんじゃね?
技術の最先端でゲームが面白くなるんなら、ちゃんと面白いゲームをソニーがリリースしまくれば良かったんだよ
技術の最先端でゲームが面白くなるんなら、ちゃんと面白いゲームをソニーがリリースしまくれば良かったんだよ
>>28
PS1が寡占できた市場って据え置きだけで携帯ハードは任天堂一強で、1996~1999年ソフト売上1位はポケモンだったからなあ
PS1が寡占できた市場って据え置きだけで携帯ハードは任天堂一強で、1996~1999年ソフト売上1位はポケモンだったからなあ
任天堂に何のゲームを出していたことで
どのシリーズやどの開発チーム・デベロッパ
の技術進歩が止まったという認識なんだ?
どのシリーズやどの開発チーム・デベロッパ
の技術進歩が止まったという認識なんだ?
「もう技術進歩したくない」じゃないの?
>>34
AAAのゲーム作ったといきがってた奴らが軒並み凋落して
「売れない…」「制作費も回収出来ない」とボヤいてたの見ると
任天堂の「技術は程々、面白さに全振り」の姿勢こそが
正しかったんだなと思えてならない
AAAのゲーム作ったといきがってた奴らが軒並み凋落して
「売れない…」「制作費も回収出来ない」とボヤいてたの見ると
任天堂の「技術は程々、面白さに全振り」の姿勢こそが
正しかったんだなと思えてならない
>>1
この理論は業界人も言ったりするし根深いんだけどほぼ嘘
なぜかというとPS3、PS4時代は大半のサードがソニーに行ったから。
数少ない例外がドラクエとモンハン3
ほかは中小が任天堂に来た以外はほぼPS
この理論は業界人も言ったりするし根深いんだけどほぼ嘘
なぜかというとPS3、PS4時代は大半のサードがソニーに行ったから。
数少ない例外がドラクエとモンハン3
ほかは中小が任天堂に来た以外はほぼPS
>>39
そのドラクエを作ったレベル5は、
レイトンとイナイレと妖怪ウォッチとダンボールと
全盛を極めてたからな
PSで出してないわけではなく、むしろタイトル数はPSの方がはるかに多い
そのドラクエを作ったレベル5は、
レイトンとイナイレと妖怪ウォッチとダンボールと
全盛を極めてたからな
PSで出してないわけではなく、むしろタイトル数はPSの方がはるかに多い
要するに、任天堂が面白いゲームを出すせいで、クソゲー騙し売りの技術を磨いてきたソニーの進歩が遅れたんだー止まったんだーってこと?
>>44
そういうことになるね
そういうことになるね
他サイトの新着
任天堂→低性能ハードのせいでゲームデザインが妥協せざるを得ない。スイッチを視野に入れた妥協した開発はサードの制作に対する野心やビジョンを狭める。ハシゴ降り
PS→サードに独占をそそのかして旬な発売タイミングでPC市場を捨てさせた。独占により売上、注目度や話題も減る。さらにサードのゲームでありながらゲハ戦争にも巻き込まれる。売上デバフ
はっきりいって和ゲーを応援してる身としては任天堂もソニーも和サードの力を削いでるクソ苛立つ存在なんだけどな
今後の和サードはAAタイトルのみスイッチ2移植、PSとは絶対に独占契約せずPC同時発売を徹底しろ
なんでこの二つの日本の会社が日本のサードを弱体化させてんだよカスが
PS→サードに独占をそそのかして旬な発売タイミングでPC市場を捨てさせた。独占により売上、注目度や話題も減る。さらにサードのゲームでありながらゲハ戦争にも巻き込まれる。売上デバフ
はっきりいって和ゲーを応援してる身としては任天堂もソニーも和サードの力を削いでるクソ苛立つ存在なんだけどな
今後の和サードはAAタイトルのみスイッチ2移植、PSとは絶対に独占契約せずPC同時発売を徹底しろ
なんでこの二つの日本の会社が日本のサードを弱体化させてんだよカスが
>>57
いつから任天堂の影響が出始めたという設定?
Switch が元凶?
いつから任天堂の影響が出始めたという設定?
Switch が元凶?
>>57
任天堂は任天堂で勝手にやってるだけだよ
売らせてもらってる立場のくせに随分と偉そうだな
泥舟で売れば?
任天堂は任天堂で勝手にやってるだけだよ
売らせてもらってる立場のくせに随分と偉そうだな
泥舟で売れば?
>>57
PC専売で超技術のタイトルって何?
マジでそんなん見たことないんだけど。
そもそもPC市場だけじゃ高性能活かすようなAAAタイトルなんて不可能なのはアホでも分かるだろうに
PC専売で超技術のタイトルって何?
マジでそんなん見たことないんだけど。
そもそもPC市場だけじゃ高性能活かすようなAAAタイトルなんて不可能なのはアホでも分かるだろうに
その理屈だと任天堂が一番遅れてないといけないが他社はブレワイもバナンザも作れないだろ
>>75
メトロイドみたいにジャンル作ってるしなぁ
メトロイドみたいにジャンル作ってるしなぁ
>>69
モンハンライズに支払った時限独占金600万ドルは頭からすっぽり消えてなくなったの?
そしくはその報道や記事すらしらない情弱か
モンハンライズに支払った時限独占金600万ドルは頭からすっぽり消えてなくなったの?
そしくはその報道や記事すらしらない情弱か
>>77
ソニーはワザと他社のパフォーマンス下げる契約させて進歩は笑う
ソニーはワザと他社のパフォーマンス下げる契約させて進歩は笑う
>>1
技術進歩のために売上無視で最新スペックPCでAAAゲームを作りつづければいい
日本の多くの企業はソレが出来ないだけ
技術進歩のために売上無視で最新スペックPCでAAAゲームを作りつづければいい
日本の多くの企業はソレが出来ないだけ
>>93
スペックは面白さに繋がらない
10年以上、下手したら20以上前から言われてんのに未だ思考停止してるのさぁ…
スペックは面白さに繋がらない
10年以上、下手したら20以上前から言われてんのに未だ思考停止してるのさぁ…
技術とやらが進化することと売れることが比例しないのが証明されてるんだから任天堂が悪いわけじゃねぇだろ
>>94
バーチャルボーイ「ほんとこれ」
バーチャルボーイ「ほんとこれ」
この話題の背景と論点
この「任天堂のせいで技術が停滞した」という論は、ゲハ板で繰り返し提起される話題で、背景には開発費の高騰とハード間の性能格差がある。PS3〜PS4世代以降、AAA級タイトルの開発費は膨張し続け、採算が取れないサードパーティが相次いで縮小・撤退する一方、任天堂は携帯機路線や独自ジャンルの創出で収益を確保してきた。スレ内では「技術とヒット作は比例しない」という反論が多数を占めたが、モンハンライズの時限独占契約(報道では約600万ドルとされる)のように、プラットフォーマー同士の資金力を使った誘致合戦自体が各社の技術的な選択に影響してきた側面もある。この構造的な事情はレスでは断片的にしか触れられておらず、任天堂一社の責任に帰すには、開発費の高騰やスマートフォン市場の拡大など複数の要因が絡み合っている点を踏まえておく必要がある。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「任天堂のせいで日本の技術進歩は遅れた、止まった←これwwwwwwwwww」より抜粋・要約して構成しています。
この記事のリアクション






まだコメントはありません。