ポケモンユナイト、2027年3月でサービス終了 5ch「課金者限定ザシアンが凄すぎた」

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ポケモンを使ったチーム対戦ゲーム『ポケモンユナイト』が、2027年3月末をもってサービスを終了すると発表された。5chのスレッドでは、配信初期に伝説のポケモン・ザシアンが課金者限定で凄まじい強さを誇り、対戦バランスを大きく崩していたことへの不満が改めて噴出。さらに無課金でも時間をかければ景品を集められたライセンスの仕組みが廃止され、新制度に置き換わったことへの不満や、プロ選手の今後を心配する声も相次いだ。

1 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:13:18.62 ID:ID:dusJsMVX0
2027年3月をもって
s://www.pokemonunite.jp/ja/topics/notice/20261027/
6 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:16:50.38 ID:1RhnQHOF0
当たり前だわ
ザシアンから頭がおかしくなったとしか言いようがない
1対4でザシアンが一振するだけで皆殺されて負けたからな
24 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:25:37.54 ID:iuYDJPt/0
>>6
BANピックないの?
9 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:19:02.02 ID:4vkydL3A0
ポケマスやポケまぜよりも前にこっちなんやな
13 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:21:53.92 ID:HfjQcdPH0
>>9
ポケまぜはコスト安そうだしなぁ
31 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:29:28.90 ID:59krR73o0
>>9
ワイポケマスやっとるけどあれも課金圧強くなってきてるからそろそろヤバそうやな
11 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:20:40.63 ID:qPcZEwW10
二度とスポーツの大会にしゃしゃり出てくるな
20 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:23:47.03 ID:HPBML2990
初期の頃やってて結構おもしろかった記憶
21 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:24:36.74 ID:1RhnQHOF0
>>20
初期は地獄車カイリキーの対策がまったくなかったくらいでバランスは良かったな
22 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:24:47.62 ID:gL+4hT0I0
トッモがやっとるけど話聞く感じ完全に集金ゲーやったらしいな🙄
26 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:25:50.63 ID:1RhnQHOF0
>>22
ぶっ壊れ新ポケモンを2週間くらい課金者しか使えない仕様で出す→2ヶ月後ナーフと同時にぶっ壊れ新ポケモンを〜ってのをループしてた
30 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:29:24.89 ID:PjyQf4lQ0
>>22
ある程度無課金でも長くやってれば持ち物やライセンスを手に入れられるようになってたんだけどいきなりそこら辺を取り上げられたんだよね
マネタイズには間違いなく失敗してた
32 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:30:04.96 ID:wFCHkXlS0
プロの人とか路頭に迷うやん
34 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:32:31.96 ID:Hh1Zavrp0
>>32
どうするんだろうね
今年の春にはサ終教えてもらってそうだし逃げる準備はしてたはずなんだけど
38 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:36:23.56 ID:iuYDJPt/0
>>27
マジかよ😨
絶体にトップティアのキャラ出てくるのおもんないね😢
39 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:38:02.22 ID:Hh1Zavrp0
>>38
BANはザシアンが長期間暴れ続けた後から実装された
41 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:38:35.76 ID:1RhnQHOF0
>>38
しかもトップTierとかそういう生易しい話じゃなくて
ザシアンと3人くらいまでならまずザシアンが勝つみたいなバランスだった
課金者しか使えない最初の2週間は本当に凄かった
課金者が居ないチームがまず負けてた
52 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:53:23.27 ID:yHK21fheH
MOBAとキャラゲーって相性良いと思うんだけど尽く即死してくんだよな
ポケユナは持った方やろ
59 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:55:46.78 ID:PjyQf4lQ0
>>52
キャラゲーなのに好きなポケモン使えないからね
エオスコインをコツコツ貯めておけばある程度好きなポケモンのライセンス買えたのに去年それを廃止してライセンスジャーニーとかいう訳のわからないシステムが導入された
54 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:53:35.00 ID:l5cwQyau0
そんなぶっ壊れなら課金してザシアン買えばよかったのでは?🤔
57 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:54:48.03 ID:1RhnQHOF0
>>54
5vs5のゲームでお互い一人だけチーターが要るの確定してる対戦ゲームってなにか楽しいんか?
60 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:55:47.95 ID:1mXZyObS0
初心者とプロレベルのプレイヤーがマッチしてしまうランクマを放置し続けたゴミゲー
64 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:57:09.60 ID:yHK21fheH
>>60
5vs5とかなるとちょっと過疎るだけでこんな感じで人数足りなくて格差マッチになって終わるんだよな
63 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 14:56:48.49 ID:l5cwQyau0
>>57
公認チートピック出来た人は楽しそうだけどな!🥺
69 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:02:08.01 ID:1RhnQHOF0
>>63
なお残りの8人は虐殺されるだけのつまらないゲームの模様
しかも味方チームのザシアンがあきらかに下手くそでわかってないやつだと絶対負けてたからそこら辺も酷かった
67 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:01:22.28 ID:sot78M1u0
ガンダムエヴォルブ(死産
ポケユナ 死亡

あとのこっとるのはマーベルライバルズくらいか?
84 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:08:59.46 ID:pXOL1ow60
>>67
ライバルズってow系じゃないの?
68 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:01:44.71 ID:DFwce1mk0
ユナイトのパクリゲーlolが生き残ってる理由なんや?
75 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:05:49.29 ID:PjyQf4lQ0
>>68
ゲームとしてちゃんとしてる
ランクシステムが上手い人が上がって下手なやつが下がるようになっている
ソロとプリメが分けられてる
利敵行為へのペナルティが重い
74 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:04:56.46 ID:u9EjvXBz0
じゃあポケユナのプロはどうなるんや?
LOLに行くんか?
81 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:06:51.92 ID:hgiUe/wk0
ここの運営のMOBA系はマジでバランスが糞だからな

>>74
無理やろ
LoLの落ちぶれがイキってたコンテンツやし

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76 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:05:57.90 ID:fX6N+dPj0
人も多くて入門しやすいMOBAって何?
78 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:06:17.73 ID:nhWS4MHEM
>>76
オーバーウォッチ
80 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:06:48.74 ID:1RhnQHOF0
>>76
まあそれはユナイト
89 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:13:36.26 ID:gDvvOUR70
ドラゴンボールのモバの奴なんてジャンル代えて継続やからなw
往生際が悪いで
95 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:26:18.37 ID:Hh1Zavrp0
>>89
MOBAとしては誰がどう見ても終わってたからね
98 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:31:11.11 ID:pXOL1ow60
MOBAと非対称対人は続かないねぇ
とはいえfpsもエペ、ヴァロ以降まともなもの出てないけど
103 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:37:52.19 ID:yHK21fheH
>>98
非対称で何だかんだ続いてるDbDは何だかんだプリティーグッドジョブだった…?
99 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:34:37.57 ID:xCRuHbTb0
コマスターはデオキシス
ユナイトはザシアン

ポケマスとポケポケも似たような感じでサ終するんだろうな
100 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:35:09.62 ID:Hh1Zavrp0
>>99
PvPにおける平等性の重さは簡単には覆らないね
101 それでも動く名無し 2026/10/27(火) 15:36:30.06 ID:cSecyx920
あのポケモンがなぜ…?

この話題の背景と論点

スレで共通していたのは、無課金と課金者の公平性がPvP対戦ゲームの寿命を左右するという指摘だ。配信初期には伝説のポケモン・ザシアンが課金限定で極端に強い期間があり、対戦の公平性への不信感が尾を引いた経緯が語られている。さらに時間をかければ無課金でも入手できたライセンスの仕組みが廃止され、新しい制度に置き換わったことも不満の火種になっていた。一方で、同じ運営の他のMOBA系タイトルとの共通点や、生き残っているLoLとの運営方針の違い(ランクの公平性、利敵行為への罰則の重さ)を比較する声も多く、単純なジャンル自体の不人気ではなく運営の意思決定がサービス継続の分かれ目になったとの見方が目立った。プロ選手の今後の進路については懸念の声はあるが、具体的な行き先までは語られていない。

※本記事は5ch(なんでも実況G)スレッド「【悲報】ポケユナさん、サ終」より抜粋・要約して構成しています。

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