新作『ウルヴァリン』がリズム天国に売上負け 5ch「3億ドルの使い道が分からない」

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ソニー系スタジオが手掛けた新作アクション『ウルヴァリン』が、低予算で作られた『リズム天国』に売上や注目度で見劣りする結果となり、ゲハ板で話題になった。スレでは開発費がリズム天国の10倍以上、総額500億円規模とも言われるウルヴァリンが振るわなかった点について、「金をかけても遊びやすさには勝てない」という指摘と、「版権タイトルと既存IPの再発売を単純比較するのはおかしい」という反論が交わされた。

1 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:15:01.12 ID:ID:xpgKplsx0
ソニーのゲーム作りおわた😭
2 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:16:01.50 ID:8BiOxNCv0
どういうこと?
リズム天国って前から神ゲーだし売れるのは当たり前なんだけど
例えばポケモンやディズニーにウルヴァリンが負けても笑わないよね?なんでリズム天国は笑うの?リズム天国をバカにしてるの?
6 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:19:30.92 ID:wql4CqOn0
>>2
ソニーハードファンさんが好きなAAAゲームだったんですよ
結果がこれなので忘れたくなるのもしかたない
11 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:22:38.70 ID:TVsobzWH0
>>2
上の画像に書いてあるじゃん
ウルヴァリンのライセンス料だけでリズ天の開発費より多額の支出が発生してるんよ
バカにされてるのはリズ天ではないってこと
51 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:51:56.82 ID:F6rjK0MA0
>>2
どういう事?
ウルヴァリンって任天堂がゲームやキャラ商売やる前から存在してた神キャラだし売れるの当たり前なんだけど
例えばスパイダーマンやX-MENにマリオやゼルダが負けても笑わないよね?なんでウルヴァリンは笑うの?ウルヴァリン馬鹿にしてる?
4 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:16:50.95 ID:8Xvwryu70
>>2
秒で発狂してるの草
13 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:23:47.46 ID:8BiOxNCv0
>>4
そらリズム天国ファンとしてバカにされたら怒るよ
君はリズム天国をやったことないから何も思わないだろうけど
29 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:29:40.03 ID:V2AkMeCx0
>>13
リズム天国をバカにされてると発狂してるのがおもろい
9 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/11/06(金) 11:22:18.26 ID:jV9UeeLA0
お前らはさっさと売るヴァリンしたの?
まさか買ってないとか言わないだろうな?
14 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:24:46.89 ID:jAeSIG/90
ソニーはリズム天国のIP土下座して借りた方がいいのでは?w
15 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:25:06.51 ID:KuI6QVrI0
莫大な開発予算と広告費をかけてこれは酷いよな
しかもSIEのエーススタジオによる作品なのにバグだらけ
16 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:25:40.66 ID:tCRSJdUD0
リズム天国は老若男女楽しめる本物のゲームだから
映像作品を無理やりゲームにして一本道アクションにしたウルヴァリン負けてもまーそうだよなって感じ
17 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:25:44.13 ID:nyM0bfPy0
一番かわいそうなのはマーベルだろ
ウルヴァリンが不人気の象徴のようになっちまって
21 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:26:32.41 ID:CeJ1C00P0
そりゃサイレントヒルの女神もリズム天国の方が楽しそうにプレイするよね
22 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:26:38.31 ID:RjvBmk5B0
十時「次はどこ閉鎖して決算良くしようかなぁ」
23 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:27:31.95 ID:DhxbLmlb0
PSストアのセールに早くもウルヴァリンがラインナップされてるあたり公式で失敗みとめてるようなもんなんだよなぁ
出来悪いこと知れ渡ったタイトルは微妙な割引で光速セールしたって大して売上増えないだろうに
24 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:27:52.45 ID:8BiOxNCv0
>>11
で、なんでリズ天を当て馬にしたの?
リズ天が売れないと思ってたからだよね?
41 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:42:31.00 ID:T3edOE3Z0
>>24
>>1のやつに言えよwewwweeeeee
25 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:28:15.63 ID:9rKJI1XL0
ウルヴァリンが酷いのは確かだが、リズム天国はウルヴァリンと比べられるようなレベルの低いタイトルではないわな
26 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:28:32.24 ID:te6VfKb20
あの内容のどこに3億ドルも使う要素があったんですかね…
28 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:29:00.65 ID:x4YorAGM0
リズム天国って、開発時間はかかるけど、金はあまりかからんかったやろ
なんせ、少人数で作ってたってつんくも言ってるぐらいだし
32 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:32:33.23 ID:LehF6XFZ0
>>28
1/10ウルヴァリン位かなもっと少ないか
34 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:35:29.28 ID:xje++5Ep0
リズム天国は繰り返し遊んでも楽しいし順番通りやらないと異空間に閉じ込められることもないからなw
36 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:37:23.30 ID:fSLLPKsJ0
>>33
ウルヴァリンは開発費がブレワイの数本分だからな
そこらのゲームとは訳が違う
44 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:45:44.00 ID:OXL3PI2J0
そのウルヴァリン以下のファイヤーエンブレム(笑)
46 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:47:12.21 ID:9rKJI1XL0
>>44
存在しないタイトルのゲームに勝ったとイキってるの恥ずかしくないの?

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50 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 11:51:05.55 ID:EhesaVff0
ウルヴァリン「幼児向け18禁です」
57 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 12:05:46.96 ID:CeJ1C00P0
>>50
誰向けのゲームなの…
62 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 12:11:17.04 ID:JwxgLXa80
史上最高の出来のFEの二倍売れてるよ
64 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 12:13:03.71 ID:LehF6XFZ0
>>62
開発費はその5~10倍規模だけどなw
75 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 12:38:55.80 ID:yBEqowcS0
そもそもこのリズム天国以下のゲームの開発費っていくらなの?
78 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 13:20:01.18 ID:LehF6XFZ0
>>75
大体500億って言われてるね

規模なら同スタジオのスパイダーマン2とほぼ同額
85 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 15:47:45.60 ID:G+goMwd90

この話題の背景と論点

この件の背景には、大手パブリッシャーが版権タイトルに巨額の開発費をかける一方、既存IPの低コストな新作・再発売がヒットするという近年のゲーム業界の構図がある。スレ内で挙がった「開発費500億」「リズム天国の10倍以上」といった数字は書き込みによる言及で、公式開示額ではない点には注意したい。議論が分かれたのは、売上や話題性の比較が「作品としての完成度」の比較に直結するかどうかという点で、擁護派は版権タイトル特有のライセンス費用や制作規模の違いを指摘し、批判派はコストに対する内容の薄さそのものを問題視した。ハードやメーカーへの揶揄も多く、数字の精度より対立構図そのものを楽しむ投稿が目立つ点も、ゲハ板らしい特徴として読み取れる。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【悲報】ソニー1軍開発のウルヴァリン、リズム天国に負けて海外で爆笑される」より抜粋・要約して構成しています。

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