ソニーのゲーム部門、営業利益見通しを7000億円に上方修正 5ch「これでも控えめだな」
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ソニーのゲーム部門(SIE)が、2026年度通期の営業利益見通しを7000億円に上方修正したことが5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。スレで示された上半期(1+2Q)実績は売上高2兆1456億円、営業利益4221億円、ソフト売上本数1億5430万本で、いずれも前年同期を上回る。好調の要因について、スレではサードパーティがXboxからPS陣営へ流れているのか、ディスクや広告費の削減によるコスト圧縮が効いているのか、単にPS5の課金・DLC・PS Plusといったデジタル収益が伸びているだけなのかで見方が分かれた。
ソニーは毎回通期予想は超控えめに出して、確定値で大幅に上回ってくるからな
今のペースだと9000億円、GTA6でのブーストも加味すると1兆円くらいになると思う
フルゲーム本数←好調
PSNのMAU←好調
ゲームプレイ時間←好調
PSプラス←好調
アドオン←好調
売上高←好調
利益←好調
今のPSユーザー太客多すぎるな
特にXboxとPSの両機種持ちだった人がPSに一本化している可能性がある
ハード売上がPS4以下で単価が伸びているとなると
「サードが好調」
「コストの削減」
の二つか
サードに関してはXboxでは減っているので、業界全体の好調ではなくXboxからの流入がやはり有力な理由だろう
このままファーストタイトルの縮小、ハード販促の削減などで緊縮しつつサードの売上を吸い上げれば安泰かな
ディスクなんて作るだけ無駄だし
様子見厨が増えて自分の首を絞めるだけの結果になるよ
まぁ見てな
ディスクや広告に係る費用は別セグ持ちのインチキ決算
さらにマイクロソフトは自社タイトルをPS5に積極的に展開、一部はSwitch2にも出しているが基本的にはPS5を優先している
今のPSの好調に最も貢献しているのはマイクロソフトだろう
そろそろ頭アップデートした方がいいよ
MSは独占タイトルを強める方向に舵切ったのにいつの話してんの?
PSにはTES6も出ないよ?
>もしPS6の売れ行きが悪かったとしてもPS5で得られている利益だけで
>十分やっていけるのが今のプレイステーションの強みとなっている。
>
>ソニーは昔からプレイステーションの方向性として
>ファーストタイトルの利益に重きを置くのではなく
>定期的にサードタイトルから得られるロイヤリティによる収益を重視していた。
>それが正に身を結んでいるのだ。
>
>これはプラットフォーマーが昭和時代から目指したかった形だ。
凄いな、じゃあPS6なんて出さない方が安定して利益出し続けられるんじゃね?
ユーザーには何も還元されないよ?
それはおたくらの聖典ファミ通ランキングにもブーメラン飛ぶぞw
となると、紛れもなく寡占による業界の停滞に他ならない
ゲーム業界全体を考えるならXboxやSwitch2には頑張ってもらわなければならないが……
サードが軒並み脱Pしてんのにお前だけ何が見えてんだよ笑
アシャは今のところ口だけにしか見えない
FH6やFableのPS5版を中止できるはずなのにそれをしないからだ
発売済みタイトルまで引き上げろとは言わないが、これらのPS5版くらいは中止できないようではXboxプラットフォームはファーストタイトルを養えないという評価は覆らない
いやぁほんとに無知というか
こういう知ってるフリして何も知らんのがいるからなぁ・・・
ハンコン等の周辺機器問題とかお前知ってる?PSとxboxで別々なのよ
知ってたらFHがどういう戦略で来てるか分かるよね
言っとくけどこのままだとGTの新規ユーザー減るぞ?
ハードもそんなに売れてないよな
世界規模で見たらPS5は未だに2年目のスイッチ2と同じくらい売れてるが
ハードはこれ以上売れない方が利益貢献するでしょ?
ガチャって具体的になんの事?
FGOならG&NSには入ってないぞ
それすらわからないなら決算スレなんて見るもんじゃないで☺
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ソニーゲーム業績 25年度1+2Q→26年度1+2Q
・売上高 20497億→21456億
・営業利益 2684億→4221億
・デジタルソフト売上高 4678億→5228億
・パッケージソフト売上高 581億→636億
・アドオン(課金&DLC)売上高 5924億→6063億
・ネットワーク(PS Plus)売上高 3553億→4269億
・ソフト売上本数 14620万本→15430万本
ソフト売上は課金ガチャは9割がサードで総額表示
広告やディスクに係る費用は他セグメント持ち
インチキにインチキを重ねた決算🤪
デジタルソフト売上が凄いね
DL廃止反対派はやっぱりマイノリティだったね
豚によるとSwitch2に負けて撤退してPS6はでないはずでは?
予算超過に納期も守れない
切られて当然だよね
そりゃ儲かるライブサービス作れないからでしょ
今のソニーにそれ以外の評価軸無いから
儲けてるからって無駄金使うのを許容するかは別の話だろ
ポジキャンすれば、幾多のサードの売上が積み重なった方が良い事あるのね
サードがソニー頼みなんちゃう?
ソニーはハード屋としてやるべきことやってるだけとも言える
日本を見捨ててもちゃんと儲かるって事だね
そんなものを日本人が誇る理由も特に無いけど、米国企業だし
この話題の背景と論点
ソニーのゲーム&ネットワークサービス部門の決算は、売上高・ソフト売上本数のほか、デジタル/パッケージソフト、アドオン(課金・DLC)、ネットワーク(PS Plus)など収益区分ごとに公表されており、今回のスレもこの内訳(res67)をもとに議論されている。意見が割れたのは好調の主因で、サードパーティがXbox陣営からPS陣営に集中しているとの見方と、ディスク生産・広告費などのコスト削減が効いているという見方が対立した。なお「広告費やディスク費用を他セグメントに付け替えている」といった会計上の指摘はスレ内の一方的な推測であり、公表資料で裏付けられた事実ではない点には注意が必要だ。また、ソニーの通期予想は例年保守的に出され、年度後半に上方修正されることが多いという指摘もあったが、これもスレ参加者の経験則であり、確定した事実ではない。ハード販売台数そのものの伸びではなく、デジタル課金やサービス収益の拡大が業績を支えている点は、決算内訳からも読み取れる構図といえる。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】ソニーゲーム部門が通期の営業利益見通しを7000億円に上方修正!!」より抜粋・要約して構成しています。






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