ソニーのゲーム部門、営業利益見通しを7000億円に上方修正 5ch「これでも控えめだな」

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ソニーのゲーム部門(SIE)が、2026年度通期の営業利益見通しを7000億円に上方修正したことが5chのハード・業界(ゲハ)板で話題になった。スレで示された上半期(1+2Q)実績は売上高2兆1456億円、営業利益4221億円、ソフト売上本数1億5430万本で、いずれも前年同期を上回る。好調の要因について、スレではサードパーティがXboxからPS陣営へ流れているのか、ディスクや広告費の削減によるコスト圧縮が効いているのか、単にPS5の課金・DLC・PS Plusといったデジタル収益が伸びているだけなのかで見方が分かれた。

2 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:14:24.78 ID:llNyXWaJ0
これでも控えめだな
55 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:08:21.34 ID:k6XX8SBY0
>>2
ソニーは毎回通期予想は超控えめに出して、確定値で大幅に上回ってくるからな

今のペースだと9000億円、GTA6でのブーストも加味すると1兆円くらいになると思う
4 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:16:55.09 ID:Q2M4fpir0
ハード台数以外全部好調だな
フルゲーム本数←好調
PSNのMAU←好調
ゲームプレイ時間←好調
PSプラス←好調
アドオン←好調
売上高←好調
利益←好調
今のPSユーザー太客多すぎるな
9 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:19:44.95 ID:x2SVYKlh0
>>4
特にXboxとPSの両機種持ちだった人がPSに一本化している可能性がある
ハード売上がPS4以下で単価が伸びているとなると
5 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:17:51.30 ID:SiPqwGbo0
どんどん稼いで日本モデル優遇を続けろ
6 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:18:20.74 ID:FDUjbfgqp
理由としては
「サードが好調」
「コストの削減」
の二つか
サードに関してはXboxでは減っているので、業界全体の好調ではなくXboxからの流入がやはり有力な理由だろう
このままファーストタイトルの縮小、ハード販促の削減などで緊縮しつつサードの売上を吸い上げれば安泰かな
21 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:34:08.02 ID:3KcYu6Zi0
そらディスクも廃止するよ
ディスクなんて作るだけ無駄だし
39 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/11/06(金) 17:50:18.17 ID:jV9UeeLA0
>>21
様子見厨が増えて自分の首を絞めるだけの結果になるよ
まぁ見てな
26 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:39:49.02 ID:L6DMpqJG0
はいはい
ディスクや広告に係る費用は別セグ持ちのインチキ決算
28 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:41:25.19 ID:FDUjbfgqp
Xboxがディスク市場の衰微で小売から冷遇されたのも販売費を節約出来る理由の一つ
さらにマイクロソフトは自社タイトルをPS5に積極的に展開、一部はSwitch2にも出しているが基本的にはPS5を優先している
今のPSの好調に最も貢献しているのはマイクロソフトだろう
37 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/11/06(金) 17:47:35.30 ID:jV9UeeLA0
>>28
そろそろ頭アップデートした方がいいよ
MSは独占タイトルを強める方向に舵切ったのにいつの話してんの?
PSにはTES6も出ないよ?
31 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:43:56.75 ID:ymFxhWSaa
ソニー、もしPS6が売れない場合でも安泰だった


>もしPS6の売れ行きが悪かったとしてもPS5で得られている利益だけで
>十分やっていけるのが今のプレイステーションの強みとなっている。
>
>ソニーは昔からプレイステーションの方向性として
>ファーストタイトルの利益に重きを置くのではなく
>定期的にサードタイトルから得られるロイヤリティによる収益を重視していた。
>それが正に身を結んでいるのだ。
>
>これはプラットフォーマーが昭和時代から目指したかった形だ。
49 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:04:27.29 ID:3wxk3RDt0
>>31
凄いな、じゃあPS6なんて出さない方が安定して利益出し続けられるんじゃね?
33 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/11/06(金) 17:45:28.34 ID:jV9UeeLA0
なんで決算になると嬉しそうなの?
ユーザーには何も還元されないよ?
41 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:51:17.60 ID:SzpdKA8I0
>>33
それはおたくらの聖典ファミ通ランキングにもブーメラン飛ぶぞw
36 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:47:27.27 ID:FDUjbfgqp
しかしPS5にとどまりPS6を出さない、または出しても積極的な販促をしない、なぜならサードタイトルを奪えるライバルがいないから
となると、紛れもなく寡占による業界の停滞に他ならない
ゲーム業界全体を考えるならXboxやSwitch2には頑張ってもらわなければならないが……
38 シティボーイ ◆Tokyo/ax2s 2026/11/06(金) 17:48:27.71 ID:jV9UeeLA0
>>36
サードが軒並み脱Pしてんのにお前だけ何が見えてんだよ笑
42 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 17:51:54.14 ID:FDUjbfgqp
>>37
アシャは今のところ口だけにしか見えない
FH6やFableのPS5版を中止できるはずなのにそれをしないからだ
発売済みタイトルまで引き上げろとは言わないが、これらのPS5版くらいは中止できないようではXboxプラットフォームはファーストタイトルを養えないという評価は覆らない
84 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:30:04.20 ID:e4ObebJh0
>>42
いやぁほんとに無知というか
こういう知ってるフリして何も知らんのがいるからなぁ・・・
ハンコン等の周辺機器問題とかお前知ってる?PSとxboxで別々なのよ
知ってたらFHがどういう戦略で来てるか分かるよね

言っとくけどこのままだとGTの新規ユーザー減るぞ?
51 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:05:39.17 ID:8dcthwxg0
何でそんなに儲けてるの
ハードもそんなに売れてないよな
59 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:10:45.51 ID:O28MkSE60
>>51
世界規模で見たらPS5は未だに2年目のスイッチ2と同じくらい売れてるが
63 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:13:26.98 ID:3wxk3RDt0
>>51
ハードはこれ以上売れない方が利益貢献するでしょ?
56 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:09:12.93 ID:mZx8afg50
そんなにガチャって儲かるのか
61 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:12:57.42 ID:O28MkSE60
>>56
ガチャって具体的になんの事?
FGOならG&NSには入ってないぞ
68 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:16:45.48 ID:SAFkdiOx0
>>61
それすらわからないなら決算スレなんて見るもんじゃないで☺

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67 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:15:37.14 ID:D1PxQK/d0
>>1
ソニーゲーム業績 25年度1+2Q→26年度1+2Q
・売上高 20497億→21456億
・営業利益 2684億→4221億
・デジタルソフト売上高 4678億→5228億
・パッケージソフト売上高 581億→636億
・アドオン(課金&DLC)売上高 5924億→6063億
・ネットワーク(PS Plus)売上高 3553億→4269億
・ソフト売上本数 14620万本→15430万本
83 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:29:31.28 ID:L6DMpqJG0
>>67
ソフト売上は課金ガチャは9割がサードで総額表示
広告やディスクに係る費用は他セグメント持ち

インチキにインチキを重ねた決算🤪
99 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:48:44.56 ID:QxHRKad+0
>>67
デジタルソフト売上が凄いね
DL廃止反対派はやっぱりマイノリティだったね
69 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:17:01.65 ID:7nwQ67pt0
PS6でどれだけ落ち込むか楽しみすぎる
70 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:18:51.27 ID:vqT+83Xc0
>>69
豚によるとSwitch2に負けて撤退してPS6はでないはずでは?
90 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:38:35.79 ID:Nqtr9E6h0
なおさらなんでコジカン切った?と思うわな
91 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:40:22.65 ID:ekyjkEvA0
>>90
予算超過に納期も守れない
切られて当然だよね
92 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:40:54.41 ID:3wxk3RDt0
>>90
そりゃ儲かるライブサービス作れないからでしょ
今のソニーにそれ以外の評価軸無いから
93 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:41:20.79 ID:tdxpAXLL0
>>90
儲けてるからって無駄金使うのを許容するかは別の話だろ
94 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:42:21.91 ID:HpDbINF30
これって要約するとSIEはサード頼みって事?
ポジキャンすれば、幾多のサードの売上が積み重なった方が良い事あるのね
98 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:48:31.97 ID:BudfjLKH0
>>94
サードがソニー頼みなんちゃう?
ソニーはハード屋としてやるべきことやってるだけとも言える
100 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:50:07.04 ID:sS2GhQqy0
好調なのに日本じゃ見向きもされないのはなんでだろう?
103 名無しさん必死だな 2026/11/06(金) 18:52:50.19 ID:3wxk3RDt0
>>100
日本を見捨ててもちゃんと儲かるって事だね
そんなものを日本人が誇る理由も特に無いけど、米国企業だし

この話題の背景と論点

ソニーのゲーム&ネットワークサービス部門の決算は、売上高・ソフト売上本数のほか、デジタル/パッケージソフト、アドオン(課金・DLC)、ネットワーク(PS Plus)など収益区分ごとに公表されており、今回のスレもこの内訳(res67)をもとに議論されている。意見が割れたのは好調の主因で、サードパーティがXbox陣営からPS陣営に集中しているとの見方と、ディスク生産・広告費などのコスト削減が効いているという見方が対立した。なお「広告費やディスク費用を他セグメントに付け替えている」といった会計上の指摘はスレ内の一方的な推測であり、公表資料で裏付けられた事実ではない点には注意が必要だ。また、ソニーの通期予想は例年保守的に出され、年度後半に上方修正されることが多いという指摘もあったが、これもスレ参加者の経験則であり、確定した事実ではない。ハード販売台数そのものの伸びではなく、デジタル課金やサービス収益の拡大が業績を支えている点は、決算内訳からも読み取れる構図といえる。

※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【朗報】ソニーゲーム部門が通期の営業利益見通しを7000億円に上方修正!!」より抜粋・要約して構成しています。

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