GTA6、予約969万本でサイバーパンク超え 発売前から歴代最多に
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GTA6の発売前予約数が969万本に達し、サイバーパンク2077が持っていた予約記録(800万本)を更新したとSensor Towerのデータが報じられた。PS5版723万本、Xbox Series X|S版246万本という内訳も明らかになり、PC版が出ていない2機種だけでこの数字という点が注目された。スレでは、同じ時期に話題になっていたニンテンドーSwitch2「ゼルダ」シリーズの初週販売予測との比較や、公式が発表した「30fpsを目標」とする性能仕様への反応で盛り上がった。
GTA 6はすでに900万件のプレオーダーを突破し、9億4,000万ドル以上の収益を生み出しています。
これで史上最もプレオーダーが多いビデオゲームになりました。
(Via: Sensor Tower)
出典: x.com / 元記事はこちら
あれ?ゼルダさんは?
>>5
1週間で500未満が関の山です
1週間で500未満が関の山です
>>6
500万もいかないだろSwitch2だし初週500超えたら快挙だわ
500万もいかないだろSwitch2だし初週500超えたら快挙だわ
>>6
さすがに無理だろ
switch2だぞ
さすがに無理だろ
switch2だぞ
GTA6盛り上がってきたーー
@Y1ng5dvv が FSR 4.12 のドキュメントで同等の DLL を見つけてくれたおかげで、GTA VI がすでに FSR 4.12 に対応済みである可能性を示唆している 👀👀👀👀
https://x.com/blueisviolet/status/2120127160086331565?a=7-Ax54HwVFTEuNich10&s=46
@Y1ng5dvv が FSR 4.12 のドキュメントで同等の DLL を見つけてくれたおかげで、GTA VI がすでに FSR 4.12 に対応済みである可能性を示唆している 👀👀👀👀
https://x.com/blueisviolet/status/2120127160086331565?a=7-Ax54HwVFTEuNich10&s=46
>>12
お?xboxはローンチからFSR4.1対応か
お?xboxはローンチからFSR4.1対応か
GTA VI が史上最も事前予約されたゲームになったと報じられています!
Sensor Tower によると、GTA VI は 969 万件のデジタル事前予約に達しました。
– PS5: 723 万件
– Xbox Series X|S: 246 万件
これは発売前の収益として推定で約 10 億ドルに上り、Cyberpunk 2077 がこれまで記録していた 800 万件の事前予約の記録を更新しました。
そして驚くべきことに、GTA VI はたった 2 つのコンソールプラットフォームだけでこれを達成しており、PC 版の発売はありません。
https://x.com/GamingCulture_/status/2120132357399441594
Sensor Tower によると、GTA VI は 969 万件のデジタル事前予約に達しました。
– PS5: 723 万件
– Xbox Series X|S: 246 万件
これは発売前の収益として推定で約 10 億ドルに上り、Cyberpunk 2077 がこれまで記録していた 800 万件の事前予約の記録を更新しました。
そして驚くべきことに、GTA VI はたった 2 つのコンソールプラットフォームだけでこれを達成しており、PC 版の発売はありません。
https://x.com/GamingCulture_/status/2120132357399441594
>>19
えぐしゅぎぃw
えぐしゅぎぃw
>>19
デジタルだけでそれは凄いな
やっぱりパッケージなんていらなかったんだな
デジタルだけでそれは凄いな
やっぱりパッケージなんていらなかったんだな
>>19
FSR4.1対応確定で、PS5Proが5%未満ってことを考えると
大半が最劣化版でプレイするってことだよな
FSR4.1対応確定で、PS5Proが5%未満ってことを考えると
大半が最劣化版でプレイするってことだよな
初週どんなもんやろ
3000万くらい?
3000万くらい?
>>20
AIに聞いてみたら本命は2500万くらいらしい
AIに聞いてみたら本命は2500万くらいらしい
パッケージの売り上げはもう意味ないというのがよくわかる
>>38
パッケージの売り上げが意味ないとか言えるのなんて
カプコン、MS(AB含む)、R⭐︎とかの大手だけやろ
パッケージの売り上げが意味ないとか言えるのなんて
カプコン、MS(AB含む)、R⭐︎とかの大手だけやろ
>>38
なに言ってんだコイツw
あのゴミヴァリンは世界35%がパケだったのに
なに言ってんだコイツw
あのゴミヴァリンは世界35%がパケだったのに
ゼルダ見てるとぽこあが世界で大流行ってメディアも使ってホラ吹いてたのを思い出す
>>40
蓋開けたら紅の砂漠の半分も売れてなかったからなぽこあ
蓋開けたら紅の砂漠の半分も売れてなかったからなぽこあ
自慢話の中で紙ぺらの話が一切出てこない辺りどれだけ売れようが小売は一切恩恵受けられないのか…
>>44
もう公式の近いところからは数字出てこないんじゃないか?
する気なら予約当初から比率発表するはずだし
もう公式の近いところからは数字出てこないんじゃないか?
する気なら予約当初から比率発表するはずだし
ZENZAの伝説
クソワロタwwww
クソワロタwwww
>>46
吹いたじゃねーかw
吹いたじゃねーかw
>>46
ゼンザの伝説 時のオワリカナは草
ゼンザの伝説 時のオワリカナは草
>>46
wwwwwwwww
wwwwwwwww
あれ?予約で5000万本はどこいったの?
>>57
それ誰が言ってたの?
それ誰が言ってたの?
なんでこんな必死なんだ?
PCで割れ版もう動きそうだぞこれ
PCで割れ版もう動きそうだぞこれ
>>64
ゼルダはゲハで連日馬鹿みたいに必死に持ち上げてたの見たけどGTAは全然だよ
全然なのにゼルダを軽く踏み潰した
ゼルダはゲハで連日馬鹿みたいに必死に持ち上げてたの見たけどGTAは全然だよ
全然なのにゼルダを軽く踏み潰した
>>64
こっからシステムアプデきてそれハックしてダンプして暗号解いてこんな重いソフトをリコンプして走らせるまでにPC版出るよ
ロックスターもPC版早く出すらしいし
こっからシステムアプデきてそれハックしてダンプして暗号解いてこんな重いソフトをリコンプして走らせるまでにPC版出るよ
ロックスターもPC版早く出すらしいし
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初日1121万本超えられなきゃ前作割れなんだけどな
>>66
2週間前でDLの予約だけで900万にパケのペラ紙に通常購入だぞ
初週3000万から1月5000万とかだろ
2週間前でDLの予約だけで900万にパケのペラ紙に通常購入だぞ
初週3000万から1月5000万とかだろ
20分前に新しい30秒の動画上がったけどもう27万再生
>>72
M!LKに負けてるやん
M!LKに負けてるやん
もしかして箱版だけでもウルヴァリン越えちゃったんじゃね
>>79
箱版は現在246万本だね
箱版は現在246万本だね
公式発表きました
Grand Theft Auto VI – 30 FPS を目標
PS5 Pro – PSSR とレイトレースされた影に対応
Xbox Cloud Gaming に対応 & PS5/Xbox でのリモートプレイ対応
https://www.rockstargames.com/newswire/article/89834o94713o21/pre-load-grand-theft-auto-vi-now
Grand Theft Auto VI – 30 FPS を目標
PS5 Pro – PSSR とレイトレースされた影に対応
Xbox Cloud Gaming に対応 & PS5/Xbox でのリモートプレイ対応
https://www.rockstargames.com/newswire/article/89834o94713o21/pre-load-grand-theft-auto-vi-now
>>83
30fpsが目標ってことは普段は20fpsってことか
ガクガクで草
30fpsが目標ってことは普段は20fpsってことか
ガクガクで草
>>83
え、30fps目標?
全部のハードで?嘘やん
え、30fps目標?
全部のハードで?嘘やん
>>83
目標30fpsってwwwwwww
目標30fpsってwwwwwww
この話題の背景と論点
GTA6の予約集計はSensor Towerなど外部の分析会社による推計で、デジタル版の予約のみを対象にしている点に注意が要る。パッケージ版の予約状況は公式から詳細が出ておらず、スレでも「紙の数字が出てこない」という指摘が出ていた。予約数と初週販売本数は別の指標で、あくまで発売前の期待値を示すにすぎない。スレで割れたのは、この予約数から初週販売本数をどう予測するかで、2500万本から5000万本までばらつきが大きかった。また、公式が明らかにした「30fpsを目標」という性能仕様は、大作として期待されていた分、動作が重くなるのではという不安の声につながっていた。
※本記事は5ch(ハード・業界(ゲハ))スレッド「【ニシ悲報】GTA6 既に900万本売れる」より抜粋・要約して構成しています。
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